en fait c'est l'appy shadow ce topic. merci.
De rien
appy shadow ? Dsl je n'ai pas compris
PlayStation Blogcast 118: Watching the Watch_Dogs
http://blog.us.playstation.com/2014/04/25/playstation-blogcast-118-watching-the-watch_dogs/
Merci shadow
De rien
Nouvelle interview avec Jon Morin
https://www.youtube.com/watch?v=nz8R1HKp7uk
Quelques infos supplémentaires concernant le piratage de compte bancaire
https://twitter.com/Design_Cave/status/459859938349973504
https://twitter.com/Design_Cave/status/459860040435138560
(Et bien sûr aucune micro-transaction quelle qu'elle soit)
D'accord avec playco, le deuxième screen est vraiment intéressant...C'est probablement retouché mais vu les vidéos, ca doit pas être trop loin de la réalité ;)(voir même non retouché et version pc)
Et encore merci Shadow
Merci pour ces infos !
On pourra pirater plusieurs comptes à la fois, c'est pas mal.
J’espère que les DLC ne seront pas ridicules et surtout qu'ils ne vont pas être exclusivement multi
Si le peu d'info déjà glanée sont vrai, le dlc comprendrais une campagne (probablement courte) avec des missions et peut être un nouveau personnage...Reste a voir si c'est confirmé.
les applications de news commencent souvent par appy (appy geek, appy gamer, etc) ici c'est l'appy shadow spécialisée dans watch dogs!
Bon j'ai vu le screen sur mon pc c'est vraiment vraiment intéressant ce screen!Ils ont réussi à mettre une ambiance dans ce Chicago revisité qui est artistiquement vraiment impressionnante!
De rien
Concernant l'image où l'on voit Aiden provoquer une surcharge sonore via un son violent dans l'oreillette de l'ennemi, c'est une des features qui a pu être ajoutée grâce au report du jeu
C'est mentionné là dans cet ancien article
http://blog.ubi.com/why-was-watch-dogs-delayed/
"Again, can you share some specific examples?
Here’s a quick example. We’ve always had the ability for the player – for Aiden – to hack into an NPC’s communication device – basically, their headset, to block them from calling in reinforcements. We actually used a variation of that in the first demo we showed at E3, where Aiden hacked in the communications system and disrupts a bouncer from talking with someone on the phone. We had discussions about that, but we never implemented other ways of hacking into that system. But we also wanted the hacking of the headset to be useful in combat. Someone had an idea a while ago: What if we had high-pitch, high-volume sound push into those headset? How would someone react to that?
You can imagine how someone would react to that while he’s shooting a gun or is in cover or while he’s preparing to throw a grenade! So we added that in, it created a lot of new emergent moments, a lot of new ways for the player to be smart with hacking.
But there’s a difference between that – which is a variation on something we’d already done and had been discussing for a while – and starting to add all sorts of new, weird ideas."
playco : Ah d'accord lol, dsl je n'avais pas capté, antenne mal réglée lol
Franchement, plus ca va, plus je suis impatient de voir cela en mouvement (plus spécifiquement, avec mes mains sur le gamepad(ou le clavier, j'ai pas encore décidé))...
Je sens que le hacking promets (en plus d'être nécessaire) divertissant.
Ca me fait penser au highlights présenté plus tot sur ce topic...(enfin je pense que je l'avais lu dans l'highlight)
ou le testeur disait s'amuser a soulever les voitures des npcs avec des bornes.
Autre petite analyse du multi par Open World Games
http://www.youtube.com/watch?v=iyocfix19ic
modes de difficulté? excellent ca c'est encore une bonne nouvelle.
Autre bonne nouvelle, la vue intérieur n'est flou qu'en fonction d'où on regarde.
Et je n'avais pas remarqué le camion tracteur (vidéo online, lors de la poursuite en pick up)...je doute qu'il y ait des remorques mais la cabine seule me donne des idées ;)
Ouais le mode de difficulté réaliste ça c'est cool !
J'espère que Watch dogs sera la preuve qu'un jeu avec un temps de développement plus grand permet de faire des choses énorme. En tout cas c'est bien parti.
ya pas de traduction ? fait maison ? et il y a quoi de nouveau et il y a des mode de difficultés?
Emeric24 : j'espère que l'impact sera sur tout, pas seulement la santé de Aiden (police plus tenace, solidité des véhicules, difficulté de faire baisser la réputation (quand mauvaise),IA plus alerte...
Mais même si ce n'est que la santé, ce sera déjà un bon point
Playco : Une grosse partie de ce contenu était la avant novembre , d'après un interview, le délai visait a améliorer le gameplay (posant apparemment des problèmes avec tous les hacks disponibles)
Mais ils ont surement ajouté (par exemple, la surcharge de l'oreillette, a été confirmé comme ajouté depuis novembre (il me semble))...
Naruto2211 : yeap, confirmation des modes de difficulté (dont "réaliste" qui serait extrêmement difficile (probablement lié a la fragilité de aiden )
la plupart des infos étaient déjà plus ou moins connues.
Il expliquait, par exemple, qu'on devra choisir un perso (npc) nous représentant pour le multi et que le multi et solo seraient lié pour l'arbre de compétence...
Mais l'info la plus importante (a mes yeux) c'est le niveau de difficulté ;)
ah merci d'accord moi je voulais pas qu'il y est de mode de difficultés parce que je serais pas la quellle prendre fait chier ah ouais c'est super sinon merci
Ouais j'espère aussi mais j'y crois pas trop ! dans tout les cas si il est dispo direct j'hésiteré pas à commencé par cette difficulté