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Sujet : [Officiel] Votre équipe, votre aventure

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magictheo66 magictheo66
MP
Niveau 1
21 août 2013 à 14:53:17

Copain a magictheo66 :Bouldeneu est quand même bon il est bien en DEFENSE physique, bonne ATQ SPE avec chlorophylle pour un booste de vitesse sous Zénith mais c'est vrai que DEF SPE il est pitoyable .

Voltex79 Voltex79
MP
Niveau 10
21 août 2013 à 15:13:59

Ouaip, Bouldeneu est très bon. Si tu peux l'avoir avec Régénération, avec Tempêteverte, Exploforce, Poudre Dodo et Séisme, il peut faire de grands trous dans l'équipe adverse. :oui:

Et puis, j'ai cité que des pokémons Plante trouvables avant la ligue. :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 août 2013 à 16:55:03

Yo tout le monde, finalement, je vais opter pour une team acier pour l'aventure :noel: qui seras :

-Airmure
-Galéking
-Lucario
-Magnézone
-Métalosse
-Lançargot/Noacier

Des avis, conseils ? :hap:

magictheo66 magictheo66
MP
Niveau 1
21 août 2013 à 20:23:07

G une question d'ou je me doute que se sera non mais je suis pas sur alors voila :

Si un Pokemon shini fait un œuf la progéniture sera aussi shini ? :question:

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 août 2013 à 20:55:00

Pas forcément magic :ok:

Voltex79 Voltex79
MP
Niveau 10
22 août 2013 à 02:45:36

Le-Grand-Pichu : En dernier pokémon, j'aurais mis Pingoléon.

magictheo66 : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28196-156557-1-0-1-0-officiel-la-shasse-aux-shinies.htm

Et comme Le-Grand-Pichu l'a dit, la progéniture ne sera pas forcément shiney.

Azra06 Azra06
MP
Niveau 10
23 août 2013 à 11:47:51

Bonjour amis néophites de combat en tout genre, j'ai besoin d'un petit coup de main :):

Voici mon equipe à terme (oui m'en manque 2 pour l'instant)

- Cizayox Technicien/nature Rigide @restes

Demi tour
Surpuissance
Pisto Poing
Poursuite

- Carchakrok Peau dure/nature rigide

Dracogriffe (pas colère :'()
Seisme
Crocs feu
Dracocharge (pas encore accés mais sinon danse lames)

- Scorvol Soin Poison/nature joviale @orbe toxic

Demi tour
Seisme
Provoc
Lame de Roc

- Darkrai Mauvais rêve/nature timide

Trou noir
Laser Glace
Tonerre
Vibroscur (a terme, pour l'instant balle ombre)

Bon les deux que je n'ai pas encore (pour l'instant j'ai un simiabraz rigide Boutefeu, mach punch, surpuissance, demi-tour) et un magnezone en papier que j'ai depuis quasi le début de l'aventure dont je ne ferais pas détail ici ^^.

Pyrax Corps ardent/nature Timide ou modeste

Papilodanse
Danse de feu
Bourdon
Pc sol ou aurore

Aquali Absorb eau/nature assuré

Surf
Toxic
Vœu
Relais

Qu'en pensez vous?

Mon plus gros problème et que ma team comporte 4 faiblesses x4 dont 2 à la glace.
Auriez-vous une ou plusieurs idées? =D

Merci à vous,

Voltex79 Voltex79
MP
Niveau 10
23 août 2013 à 12:23:57

- Cizayox Technicien/nature Rigide @restes

Demi tour :d) Piqûre
Surpuissance
Pisto Poing
Poursuite

- Carchakrok Peau dure/nature rigide

Dracogriffe (pas colère :'()
Seisme
Crocs feu
Dracocharge (pas encore accés mais sinon danse lames)

- Scorvol Soin Poison/nature joviale @orbe toxic

Demi tour
Seisme
Provoc
Lame de Roc :d) Abri / Atterrissage

- Darkrai Mauvais rêve/nature timide

Trou noir
Laser Glace
Tonerre :d) Exploforce
Vibroscur (a terme, pour l'instant balle ombre)

Pyrax Corps ardent/nature Timide ou modeste :d) Timide

Papilodanse
Danse de feu
Bourdon
Pc sol ou aurore :d) PC Sol / Giga Sangsue

Aquali Absorb eau/nature assuré

Surf
Toxic
Vœu
Relais :d) Abri

En effet, 4 faiblesses x4 est un gros problème. Je te conseille d'enlever Scorvol, qui est un peu "useless" dans cette équipe. A la place, tu pourrais mettre un bon pokémon de type Combat du genre Baggaïd, Bétochef, Mackogneur, Terrakium, etc. ^^

Azra06 Azra06
MP
Niveau 10
23 août 2013 à 13:03:33

merci pour tes précisions :), oue je pensais aussi que c'était scorvol mon gros défaut même si j'aime beaucoup jouer avec :p.

Tu es sur pour;

Piqure ok ça permet de faucher une baie :p peut s'averer etre interessant ;) mais un switch tout en faisant des degats pour éventuellement contrer l'adversaire n'est pas plus rentable?

Pour le reste je prend note,

Baggaid j'ai testé et un peu déçu je pense me prendre un mackogneur annulegarde/nature rigide :) casser le switch de l'adversaire en anticipant (j'apprend :p)

Voltex79 Voltex79
MP
Niveau 10
23 août 2013 à 13:10:43

Je sais pas, c'est toi qui vois, perso, je joue Cizayox avec Danse-Lames, Pisto-Poing, Piqûre et Surpuissance. :noel:

Piqûre est stabbé, et est boosté par Technicien, ce qui fait 135 de puissance en tout, mais Demi-Tour peut toujours s'avérer utile.

Baggaïd n'est pas mal du tout, si tu arrives à lui apprendre Danse Draco par reproduction, il peut devenir un monstre.
Vampipoing pour récupérer des Pvs, Machouille pour le stab, et Poinglace pour les Dragons et Vol.
Mais Mackogneur, pourquoi pas. Dynamopoing stabbé, qui rend l'adversaire confus en plus. :bave:
Si tu comptes vraiment le prendre, je te conseille de lui mettre Gonflette, Dynamopoing, Lame de roc et Poinglace / Poing-Eclair. :oui:

Azra06 Azra06
MP
Niveau 10
23 août 2013 à 13:55:57

Avec la nature rigide mackogneur? Oui baggaid comme tu dis aurais un moveset sympa ^^!
Encore merci pour tes lumières :)

Voltex79 Voltex79
MP
Niveau 10
23 août 2013 à 15:57:37

Oui, la nature Rigide pour Mackogneur, pour faire plus mal.

De rien. ^^

Erwan974_2013 Erwan974_2013
MP
Niveau 4
23 août 2013 à 18:37:02

ma team (je viens de finir le jeu) :fier:
voltali niveau 65
galeking niveau 64
roitiflam niveau 64
Azumarill niveau 65 (et il ma fait a un point chier quand il etait un azurill :fou:
et kyurem noir niveau 70

j'ai que 5 parce que j'ai remplacé mon tranchodon par kyurem

ps:vous pourez me sugerer un pokemon pour le sixième pokemon desolé pour la faut a sugerer :bye: je revien demain

Voltex79 Voltex79
MP
Niveau 10
24 août 2013 à 03:03:54

4 pokémons sont faibles au type Sol, dont un x4. T'aurais vraiment dû garder Tranchodon. :oui:
Remplace Galeking par un bon type Vol, du genre Nostenfer, Guériaigle, Corboss, etc. En dernier pokémon, je te conseille de mettre un type Plante. ^^

Et peux-tu mettre les attaques stp.

Erwan974_2013 Erwan974_2013
MP
Niveau 4
24 août 2013 à 07:48:56

oui mais on trouve ou cornébre et furaiglon :rouge:

Erwan974_2013 Erwan974_2013
MP
Niveau 4
24 août 2013 à 07:59:16

les attaque:
azumarril: retour_surf_tunnel_laser glace
voltali: tonnerre_fatal-foudre_double pied_cage-éclair
galeking: force_laser glace_tête de fer_tonnerre
roitiflam: lance-flamme_roulade_nitrocharge_cogne
kyurem: éclair croix_éclair gelé_dracochoc_vol

et pour le type plante j'y avais pensé mais j'ai que: tournegrin
vivaldaim ou au pire larveillete

je serais super super content si q'elqun me répondé le plus vite possible :gba:

Erwan974_2013 Erwan974_2013
MP
Niveau 4
24 août 2013 à 08:04:57

désolé du triple post mais j'ai recherché sur le web cornebre on la a la forêt d'empoigne mai je le trouve pas et furaiglon c'est dans blanche 2 et je n'aime pas vostourno alor comment je fait :gni:

Erwan974_2013 Erwan974_2013
MP
Niveau 4
24 août 2013 à 09:30:02

que quelqun me reponde sil vous plait

Voltex79 Voltex79
MP
Niveau 10
24 août 2013 à 09:43:06

C'est bon, c'est bon, nous ne sommes pas là H24 hein.

Cornèbre, tu le trouves dans une des trouées cachées, par transfert de D/D/P/HG/SS, ou par échange. Pour Furaiglon, malheureusement, tu ne peux l'avoir que par échange je crois.

Ne prends pas Vostourno, et n'oublie pas que tu peux toujours prendre Nostenfer. :oui:

Pour les attaques :

Azumarill:
-Retour :d) Surpuissance
-Surf
-Tunnel :d) Cascade / Aqua-Jet
-Laser Glace :d) Poinglace

Voltali:
-Tonnerre
-Fatal-Foudre :d) Rayon Signal
-Double Pied :d) Ball'Ombre
-Cage-Eclair

Galeking: Remplace-le par un type Vol.

Roitiflam:
-Lance-Flammes :d) Ou Boutefeu
-Roulade :d) Eclair Fou / Poing-Eclair
-Nitrocharge :d) Séisme
-Cogne :d) Surpuissance / Casse-Brique

Kyurem: Remplace-le par Tranchodon.

En type Plante, tu peux capturer un Rosélia à la route 12, au Bois Illusion et à la Route Victoir, ou un Saquedeneu à la route 13 / Grotte Cyclopéenne.

Erwan974_2013 Erwan974_2013
MP
Niveau 4
24 août 2013 à 11:13:35

ok ouais mai nostenfer il est bon que en vitesse non?

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