Omg je cherchais un type eau je capture un azurill...Colloforce+Rigide+Aime se battre
Delcatty lvl 35
Roucarnage lvl 36
Tutankafer lvl 35...ce n'est pas l'ancien devinez pourquoi
Fragilady lvl 35
Mentali lvl 34
Volcaropod lvl 38
Azumarill lvl 35
Lokdown Leurs attaques ?
Fatalordi Pas mal.
Lokdown La chance.
Pas mal aussi.
Aucune idée pourquoi.
Mon équipe, j'hésite encore sur les deux dernier Pokémon a choisir je choisirais plus un Pokémon électrique et Dragon :s Merci pour les conseil <3
Colombeau N: 32
Noctali N: 33
Lucario N: 33
Grotichon N: 35
5 Badge Obtenue avec cette équipe
AlexAzerty je te conseille de prendre en plus un tranchodon et un musteflott
J'aurais préféré avoir un Pokémon de type électrique tu style de Voltalie, Eleckid, etc parce que contre le 8 Badge je vais Galéré :s Au passage j'échange un Zorua N 25, ou un Noctalie N 31, contre un éleckid ou un Voltalie afin de compléter mon équipe
Alex > Je te conseille déjà d'enlever Grotichon pour un meilleur Feu (on enlève un type combat, et donc une faiblesse Vol/Psy).
Après, Voltali ou Elekid, c'est toi qui vois, tu choisis celui que tu préfères.
Enlève aussi Colombeau, et mets un autre Vol genre Nostenfer. Et il te faut un type Eau pour Surfer.
Voilà, sache que je ne t'oblige rien, tu fais ce que tu veux.
J'ai changé mon équipe et trouvé de meilleurs pokémons , je suis à Janusia :
Steelix niv 46
Tête de Fer
Tunnel
Lame de Roc
Mâchouille
Ludicolo niv 46
Surf
Eco-Sphère
Blizzard
Force-Nature
Bétochef niv 46
Marto-Poing
Poing-Eclair
Représailles
Eboulement
Pyrax niv 48
Déflagration
Rayon Signal (ou Vent Argenté au niv 50 ?)
Psyko
Feu Follet
Grodrive niv 48
Vol
Ball'Ombre
Rayon Chargé
Psyko
Scalpion niv 49 (mon nouveau entraîné aux Nanméouie )
Tranche-Nuit
Plaie-Croix
Eclate-Roc (je l'enlèverais pour Tête de Fer)
Tranche
Alors ?
j'ai commencer il y a deux jours seulement, mais:
Roitiflam lvl 37
Magnéti lvl 26
Couaneton lvl 31
Azumarill lvl 27
Sablaireau lvl 26
Pashmilla lvl 22
je suis a port yoneuve j'up tous mes pokémon lvl 31 ava,t de continuer.
- Ouisticram 13
- Draby 14
- Airmure 9
- Milobellus 11
- Fantominus 16
- Elekid 14
je viens d arriver a Ondes sur mer
Steelix niv 46
Tête de Fer
Tunnel Séisme
Lame de Roc
Mâchouille
Ludicolo niv 46
Surf
Eco-Sphère
Blizzard Laser Glace
Force-Nature
Bétochef niv 46
Marto-Poing
Poing-Eclair
Représailles
Eboulement
Pyrax niv 48
Déflagration Danse Du Feu
Rayon Signal (ou Vent Argenté au niv 50 ?) Vent Argenté, mais mets-lui Bourdon plus tard.
Psyko
Feu Follet Giga-Sangsue
Grodrive niv 48
Vol
Ball'Ombre
Rayon Chargé Tonnerre
Psyko
Scalpion niv 49 (mon nouveau entraîné aux Nanméouie )
Tranche-Nuit
Plaie-Croix
Eclate-Roc (je l'enlèverais pour Tête de Fer)
Tranche Une attaque Combat genre Casse-Brique
Voilà, ce sont les attaques que je te conseille de mettre après la ligue ou plus tard même si tu veux.
catosi Pas mal, mais 2 types Eau, je te conseille donc d'enlever un des deux. ^^
genki Pas mal. ^^
salut
Après avoir réfléchit pendant quelques temps, j'ai enfin composé une équipe fiable (pour ma part). Elle est en court de dressage, et voilà ce que j'ai :
Majaspic Lv.77 :
- Enroulement (augmente attaque, défense et vitesse)
- Lame-Feuille (bénéficie d'un bonus de coup critique appuyé par Enroulement.)
- Séisme (permet d'être efficace face aux pokemons feu, toujours avec mon bonus Enroulement.)
- Végé-Attak (Un petit bonus histoire de maîtriser la meilleure attaque plante XD)
Magnezone Lv.75 :
- Verouillage (Me permet d'effectuer la prochaine attaque sans faute, en l’occurrence, mon Elecanon.)
- Elecanon (Ses 50% de précision passe à 100% plus son effet qui paralyse automatiquement rend cette attaque très efficace alliant puissance et paralysie.)
- Luminocanon (Stabber par son type acier, et attaque puissante.)
- Tonnerre (compense les 5 malheureux PP de l'Elecanon et évite d'utiliser à chaque fois un tour pour Verouillage afin d'être sur de réussir l'Elecanon.)
Aquali Lv.75 :
- Surf (Stabber, puissant, bref, bonne attaque.)
- Laser Glace (Efficace contre sa faiblesse plante, tient tête aux dragons)
- Voeu (Permet de se soigner ou de soigner un pokemon allier.)
- Relais (Combiné avec Voeu pour soigné un pokemon allié.)
Shafouine Lv.75 :
- Yoga (Boost une attaque déjà très élevée à la base.)
- Pied Voltige (Chance de raté mais sa puissance compense nettement.)
- Demi-Tour (Switch puissant et toujours utile.)
- Rebond (Rien de spécial à dire là dessus^^.)
Pyrax Lv.75 :
- Papillodanse (Boost Attaque spécial, Défense spécial et vitesse.)
- Bourdon (stabber, bénéficie de Papillodanse, puissante à l'origine, rien à dire.)
- Canicule (Stabber, bénéficie de la Papillodanse, et attaque puissante dès le départ.)
- Vol (Utile dans l'aventure, puissante, et toujours efficace avec à des pokemons combats possédants Lame de Roc.)
Tranchodon Lv.75 :
- Danse Draco (Boost l'attaque déjà très élevée et augmente sa vitesse.)
- Colère (Combiné avec la baie qui soigne de la confusion ainsi que Danse Draco + stabber + puissant, attaque dévastatrice.=
- Séisme (Puissante et utile avec Danse Draco.)
- Giga Impact (malgré son tour de repos, sa puissance inégalable en vaut la peine.)
Voilà
Je verrai ton équipe demain.
Je viens de terminer la Route Victoire. Voici mon équipe avec laquelle j'évolue depuis le début. Comme vous pouvez le constater, je me suis attarder sur les moveset d'Arcanin et Clamiral uniquement mais ça m'a amplement suffit pour faire l'aventure.
Arcanin N.56
-Colère
-Boutefeu
-Croc Eclair
-Vitesse Extrême
Clamiral N.57 (modeste)
-Aqua-Jet
-Surf
-Laser Glace
-Toxik
Libégon N.56
-Tunnel
-Machouille
-Dracogriffe
-Draco-Queue
Noctali N.57 </3
-Grincement
-Ball'Ombre
-Morsure (Machouille serait tellement mieux )
-Rayon Lune
Nostenfer N.60 (Naïf)
-Onde Folie
-Météores
-Vol
-Acrobatie
Gigalithe N.50 (pokémon provisoire. Toute l'aventure, mon 6e pokemon a changé)
-Piege de Roc
-Lame de Roc
-Eboulement
-Force
En dehors de certain Moveset assez dégueu, qu'en pensez vous ?
Majaspic Lv.77 :
- Enroulement (augmente attaque, défense et vitesse)
- Lame-Feuille (bénéficie d'un bonus de coup critique appuyé par Enroulement.)
- Séisme (permet d'être efficace face aux pokemons feu, toujours avec mon bonus Enroulement.) Majaspic n'apprend pas Séisme.
- Végé-Attak (Un petit bonus histoire de maîtriser la meilleure attaque plante XD) Même étant la plus puissante attaque Plante, cette attaque reste très moyenne, surtout avec le tour de repos.
Magnezone Lv.75 :
- Verouillage (Me permet d'effectuer la prochaine attaque sans faute, en l’occurrence, mon Elecanon.) Je te conseille Rayon Signal à la place de Verrouillage/Elecanon, et de mettre Cage-Eclair à la place d'Elecanon.
- Elecanon (Ses 50% de précision passe à 100% plus son effet qui paralyse automatiquement rend cette attaque très efficace alliant puissance et paralysie.)
- Luminocanon (Stabber par son type acier, et attaque puissante.)
- Tonnerre (compense les 5 malheureux PP de l'Elecanon et évite d'utiliser à chaque fois un tour pour Verouillage afin d'être sur de réussir l'Elecanon.)
Aquali Lv.75 :
- Surf (Stabber, puissant, bref, bonne attaque.)
- Laser Glace (Efficace contre sa faiblesse plante, tient tête aux dragons)
- Voeu (Permet de se soigner ou de soigner un pokemon allier.)
- Relais (Combiné avec Voeu pour soigné un pokemon allié.) Toxik, Voeu, ou Abri, c'est toi qui vois.
Shafouine Lv.75 :
- Yoga (Boost une attaque déjà très élevée à la base.) Danse-Lames est préférée si tu veux booster ton attaque.
- Pied Voltige (Chance de raté mais sa puissance compense nettement.)
- Demi-Tour (Switch puissant et toujours utile.)
- Rebond (Rien de spécial à dire là dessus^^.) Lame de Roc, ou Rebond, c'est toi qui choisis.
Pyrax Lv.75 :
- Papillodanse (Boost Attaque spécial, Défense spécial et vitesse.)
- Bourdon (stabber, bénéficie de Papillodanse, puissante à l'origine, rien à dire.)
- Canicule (Stabber, bénéficie de la Papillodanse, et attaque puissante dès le départ.) Danse Du Feu, avec plus de chances de brûler, et une précision parfaite.
- Vol (Utile dans l'aventure, puissante, et toujours efficace avec à des pokemons combats possédants Lame de Roc.)
Tranchodon Lv.75 :
- Danse Draco (Boost l'attaque déjà très élevée et augmente sa vitesse.)
- Colère (Combiné avec la baie qui soigne de la confusion ainsi que Danse Draco + stabber + puissant, attaque dévastatrice.=
- Séisme (Puissante et utile avec Danse Draco.)
- Giga Impact (malgré son tour de repos, sa puissance inégalable en vaut la peine.) Casse-Brique/Plaie-Croix, Giga-Impact peut permettre à l'adversaire de se placer.
Voilà, ce ne sont que des conseils, tu fais ce que tu veux après. ^^
Arcanin N.56
-Colère
-Boutefeu
-Croc Eclair
-Vitesse Extrême
Clamiral N.57 (modeste)
-Aqua-Jet
-Surf
-Laser Glace
-Toxik Noeud'Herbe
Libégon N.56
-Tunnel Séisme
-Machouille
-Dracogriffe
-Draco-Queue Eboulement/Lame de Roc
Noctali N.57 </3
-Grincement Toxik
-Ball'Ombre
-Morsure (Machouille serait tellement mieux ) Autre Attaque Ténèbres, genre Représailles.
-Rayon Lune
Nostenfer N.60 (Naïf)
-Onde Folie Giga-Sangsue
-Météores Canicule
-Vol
-Acrobatie Poison-Croix
Gigalithe N.50 (pokémon provisoire. Toute l'aventure, mon 6e pokemon a changé)
-Piege de Roc
-Lame de Roc
-Eboulement
-Force Séisme
Pas mal comme équipe, mais j'aurai bien voulu voir un type Plante/Electrique dans ton équipe. ^^
Merci Jvais essayer d'arranger tout ça.
En effet, contre les pokémons eau, je galère souvent pour les mettre KO.
J'mettais fait une équipe strat sur une ancienne version. Jte la posterais demain surement.
Botafogo je te conseille d'enlever Gigalithe et de le remplacer par Mygavolt ou Ohmassacre un électrique est toujours pratique vu le nombre de type eau et pour Mygavolt sont double type peut t'aider contre les types ténèbres et il peut apprendre des attaques plante si je ne me trompe pas.
séisme en 4éme attaque peut être utile