Je ne trouve pas les joueurs bien reproduit, c'est vrai niveau graphismes cela donne l'impression d'avoir 2 ans de retard...
LeBronJames
MP
Niveau 7
05 juin 2012 à 07:57:13
http://www.youtube.com/watch?v=vJyZDUTQNxI
La micro présentation de l'E3 même pas de quoi se faire une idée
Claudou28
MP
Niveau 10
05 juin 2012 à 08:10:40
Court, images en miniature ou comment raté la présentation d'un jeu...
Uncle_Drew
MP
Niveau 4
03 juillet 2012 à 20:41:17
On peut pas dire que niveau graphisme le jeu soit moche Franchement, quand on regarde juste les têtes c'est vraiment bien fait Après c'est vrai que les corps ont l'air un peu léger et mince mais bon c'est juste les 5 premières images du jeu
Claudou28
MP
Niveau 10
03 juillet 2012 à 21:26:57
certes ce ne sont que des premiers screens mais par contre, je ne suis pas d'accord quand tu dis que ce n'est pas moche, les visages ne collent pas a la réalité du joueur ! Après, EA a tout à fait le temps,de modifier son bébé
Uncle_Drew
MP
Niveau 4
03 juillet 2012 à 21:56:57
Bah pour ma part je préfère les graphismes NBA Live pour l'instant Quand on regarde les têtes j'ai vraiment l'impression qu'elles font plus réalistes que NBA 2K. Le seul bémol c'est les corps maigrichons.
P.S: Regarde bien la photo ou au premier plan on voit une balle de basket avec une partie des gradins derrière. Prête attention aux gradins et tu verra la qualité graphique dont le jeu fait preuve.
Claudou28
MP
Niveau 10
03 juillet 2012 à 22:11:11
Je vais voir ça, il se peut que tu ai plus le sens du détail que moi
Uncle_Drew
MP
Niveau 4
03 juillet 2012 à 22:29:55
Alors tu as trouvé
Claudou28
MP
Niveau 10
04 juillet 2012 à 06:55:38
Oui j'ai vu ça hier soir mais sur la tablette, cela ne rend pas parfaitement, à revoir donc sur le PC
Uncle_Drew
MP
Niveau 4
04 juillet 2012 à 20:32:33
Même sur PC, l'image reste flou car seul le ballon de basket et net Après malgré ça on voit quand même bien les détails derrière
Afroasian
MP
Niveau 7
01 septembre 2012 à 18:45:45
Cela s'appelle l'effet Bokeh les amis. Cet effet simule la profondeur de champ d'une lentille de reflex.