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Sujet : Topic questions/réponses

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Pistache_Landy Pistache_Landy
MP
Niveau 10
17 décembre 2013 à 21:26:14

Dispo depuis 21h :bave:

Viccini Viccini
MP
Niveau 10
17 décembre 2013 à 21:31:19

Moi j'ai rien aucune maj :-(

vintrigue vintrigue
MP
Niveau 10
17 décembre 2013 à 21:36:19

Le site est down on dirait, merde.

toyoto toyoto
MP
Niveau 57
17 décembre 2013 à 22:39:43

Je l'ai eu et pour le moment la seule chose que j'ai vu est la description des éléments qui a changé :oui:

Pistache_Landy Pistache_Landy
MP
Niveau 10
18 décembre 2013 à 00:18:28

Elle était téléchargée dès 21h sur Steam chez moi.

Il y a en effet beaucoup plus de description pour les éléments, j'ai trouvé le jeu plus fin visuellement. L'aspect visuel des jauges et des indicateurs à l'écran a changé légèrement pour un aspect visuel plus propre et aéré. (très tendance façon Windows 8)

Plusieurs subtilités dans les paramétrages des moteurs, la puissance utilisée pour un réglage en finesse de la poussée.
Changements au niveau des récoltes de points de sciences, plus claires et non renouvelables pour les envois d'informations.
Et on dispose d'un récapitulatif de toutes les données récupérées, classées par planètes. Très sympa pour savoir ce qu'il nous resterait à analyser.

J'ai vu quelques autres trucs de ci de là mais rien d'exceptionnel pour l'instant. Le nouveau module scientifique est très beau, très gros. J'ai hâte de finir de tout débloquer dans l'arbre de skill pour me faire une station spatiale scientifique.

hugoboss974 hugoboss974
MP
Niveau 7
18 décembre 2013 à 14:59:09

slt je suis nouveau et j'ai une question faut il avoir un ordi puissant pour ce jeu merci d'avance :)

yannou1082 yannou1082
MP
Niveau 10
18 décembre 2013 à 15:05:49

Non, il tourne plutôt bien

Minimum :
Système d'exploitation : Windows XP
Processeur : Core 2 Duo
Mémoire vive : 2 Go de RAM
Carte graphique : Carte avec support SM3 et comportant 512 Mo de mémoire vidéo
Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible

vintrigue vintrigue
MP
Niveau 10
18 décembre 2013 à 18:19:53

ça se discute, ça. Avec un gros vaisseau, mon i7/16Go de ram/580 GTX commençait a sévèrement ramer :pf:

[Hieros] [Hieros]
MP
Niveau 30
18 décembre 2013 à 20:44:56

Bonjour, j'ai vu dans une vidéo que avec là 0.23 on pouvais
un peu personnalisé nos kerbal, mais comment on fait?

ou alors ça avait rien avoir? ^^

Merci :ok:

[Hieros] [Hieros]
MP
Niveau 30
18 décembre 2013 à 20:57:51

ah nan ça avait rien avoir sorry ^^

Altasien Altasien
MP
Niveau 3
29 décembre 2013 à 23:53:48

Salutation,
Débutant a 100%
Juste pour savoir comment(si possible) récupérer nos pilote qui sont atterris sur kerbin
Le module c'est pose(pas crasher, pilote en vie) loin de la base, j'aimerais ramener mon gars a la base pour le réutiliser.
C'est pas que sa m’embête de racheter(surtout gratis),mais s'il est impossible de récupérer pilote et module, la planète va vite se transformer en poubelle.

Merci a vous et bon jeu

lowlol13 lowlol13
MP
Niveau 10
30 décembre 2013 à 00:38:28

Passe ta souris au dessus de l'altitude et apparaitra un bouton recover vessel clique, et voilà! Tu as tout récupéré!

Altasien Altasien
MP
Niveau 3
30 décembre 2013 à 09:56:12

Merci pour la réponse

yochimo136 yochimo136
MP
Niveau 8
31 décembre 2013 à 18:59:48

en 0.23.
Je viens d'acheter KSP et je fait des fusée mai je ne sais pas comme décoller help

beuark93 beuark93
MP
Niveau 10
01 janvier 2014 à 01:16:25

Shift pour augmenter les gaz, Ctrl pour réduire, Espace pour activer l'étage suivant. Veille à avoir au moins un pod, un réservoir et un moteur. Voilà t'as l'essentiel pour apprendre à décoller :noel:

yannou1082 yannou1082
MP
Niveau 10
01 janvier 2014 à 01:39:53

Heu... non. T'as l'essentiel pour exploser mais c'est un bon début
http://www.kerbalcomics.com/2012/02/01/episode-one-jebs-passion/

yochimo136 yochimo136
MP
Niveau 8
03 janvier 2014 à 00:26:41

lol j'ai réussit a faire une station spatial mais je suis incapable de faire rejoindre un autre parti lol

Sebway Sebway
MP
Niveau 10
25 janvier 2014 à 17:51:01

Tout d'abord ceci est une question que je pose aux joueurs qui sont très avancés ou qui savent très bien comment le jeu fonctionne au niveau de ses fichiers.

Mon problème: Dans une nouvelle game que j'ai faite en carrier, je voudrais créer une nouvelle station spatiale. Mais dans l'arbre de science et de développement (dont je possède la totalité) TOUTES les pièces qui servent à docker sont impossible à acheter.
Je m'explique mieux --> il y a de nombreuses pièces qui doivent après avoir acheté le "carré" dans le R&D (research and development), doivent être achetées séparément à l'intérieur de ces "carré" (notamment des pièces de mods en général). Or lorsque j'achète des pièces de docking (dockingPort1,...) elles sont validées mais lorsque je quitte le R&D et que j'y reviens ou que je vais construire ma fusée, ces pièces ne sont toujours pas achetées. Ce qui pause tout de même un problème pour faire une station spatiale. Mais il n'y a que les pièces de docking qui me font ça... Cet-à-dire qu'elles sont dans le batiment de construction grisées et dans le R&D il y a par exemple pour la pièce dockingPort1, il y a la pièce achetée et une copie exacte de la pièce qui n'est pas achetée et que si j'achète créer une autre copie une fois que je sors du R&D...
Ah et je précise qu'en sandbox je les ai bien évidemment donc le problème se situe au niveau de l'achat des pièces.

Ce que j'ai essayé de faire:
- J'ai désinstaller et réinstaller le jeu
--> sans succès

- J'ai essayer de me "créer" une nouvelle pièce de docking qui est la copie exacte d'une que je n'arrive pas à acheter, mais il me faudrait des connaissances de modeurs pour cela... --> impossible dans l'immédiat

- J'ai chercher bien sur, mais évidemment il n'y a que moi qui ait un tel problème...
--> sans résultat

Voila donc je m'en remet à vous, pour me proposer d'autres solutions ou pour me guider dans un but de cheater ces pièces. Désolé je sais que cela fait bien un certain pavé... :noel:

Et si vous avez besoin de screen n’hésitez pas même si je pense que je l'ai assez bien décris.

axiomev1 axiomev1
MP
Niveau 6
12 mars 2014 à 18:03:36

Yop, petite question :

J'ai ça : https://www.noelshack.com/2014-11-1394642539-screenshot3.png qui traîne autour de Kerbin, du coup j'aimerai lui remettre du carburant afin de la ré-utiliser SANS la faire retourner sur Kerbin, c'est possible ?

Je m'explique, je veux simplement amener une autre fusée qui viendra lui offrir du carburant, mais est-ce qu'il fallait que j'intègre un composant avant ?

Merci !

Seudal Seudal
MP
Niveau 8
12 mars 2014 à 18:10:36

Il lui faut un "docking port". Dans le cas contraire, impossible de lui faire le plein.

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