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Sujet : tir raté / amélioration de la précision?

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RetourneSurCOD RetourneSurCOD
MP
Niveau 22
16 janvier 2013 à 14:35:11

Utilisez constamment les mêmes soldats (dans la mesure du possible)...Au fil du temps leur précision s'améliore.
J'ai un snipe vétéran qui fait mouche à chaque tir (au pire, il blesse) même en "vigilance".
Il est over cheaté à tel point que le jeu en devient plus simple.

Et oui le "scope" sur un sniper est plutôt utile.

Square_Lt Square_Lt
MP
Niveau 10
16 janvier 2013 à 18:51:02

AH mais sur un Sniper il est obligé :oui:

En parlant du sniper, ne prenez JAMAIS le bonus qui lui permet de tirer après un déplacement. Inutile :honte:

Du coup spécialiser un en "couverture", et un autre en harcelement, c'est une bonne tactique :oui:

furyanimal furyanimal
MP
Niveau 9
27 mars 2013 à 21:19:38

j'en ai marre de cette precision de merde moi.

j'ai beau me mettre a couvert a 100% jme fais one shot.

j'ai beau etre a 1 case a coter avec du 90% de chance, je rate avec mes 6 soldats.

Mes soldats sont les meme depuis le debut de ma partie et jamais utiliser de medkit ou peut importe.

il me font chier a etre noob comme ca

gregor-reed gregor-reed
MP
Niveau 9
28 mars 2013 à 09:31:25

Faudrait revoir les règles du jeu... Le couvert à 100% n'existe pas. Soit c'est 20% pour les couvertures basses, soit c'est 40% pour les couvertures complètes. Tu peux rajouer à ça les 20% d'une fumigène, et la possibilité de doubler le pourcentage de camouflage en se mettant accroupi, mais voilà. Un gars à 100% c'est un gars accroupi derrière un mur complet avec une fumigène de camouflage.

Pour le reste, shit happens.

frosnos frosnos
MP
Niveau 10
02 avril 2013 à 10:20:02

L'amélioration visée holographique des grenadiers permets aussi d'améliorer la précision si je me goure pas ? (enfin, pour les soldats tirant APRÈS le grenadier).

Moi en tous cas sur un ennemi mal placé ou balèze, un coup de suppression, et avec le viseur holographique + le malus pour l'ennemi du tir de suppression...Enjoy ^^.

J'ai remarqué aussi qu'être à une case adjacente à l'ennemi n'est pas forcément bon pour la précision. Mieux vaut être à 2-3 cases que une.

@Square_Lt
Pour le sniper, ça dépend de ton style de jeu je trouve. Moi comme je bouge beaucoup, je préférais avoir un sniper utilisable de suite, plutôt qu'un sniper forcé d'attendre un tour avant de se montrer utile.
Moi en tous cas, je ne regrette pas, le sniper mobile et effectif de suite m'a sauvé plus d'une fois la mise (surtout avec ces foutus aliens qui spawn de nul part -_-')

Thrawny Thrawny
MP
Niveau 9
06 avril 2013 à 11:18:03

Otez moi d'un doute... Square, il lui a fallu finir le jeu 3 fois pour se rendre compte qu'une attaque par les flancs était plus efficace qu'une attaque plein fer ??!!!... =)

simoco simoco
MP
Niveau 8
06 avril 2013 à 14:44:45

On attaque jamais de front surtout dans les niveaux de plus en plus difficile, faut toujours chercher à contourner et j'aime cet aspect là qui reflète bien la réalité de la tactique.

LHANK LHANK
MP
Niveau 6
23 juin 2013 à 09:21:10

"Utilisez constamment les mêmes soldats (dans la mesure du possible)...Au fil du temps leur précision s'améliore" c'est vrai ça??
ça m'énerve aussi la gestion des pourcentage de ce jeux. j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de paramètres pas pris en compte dans l'indiquation du pourcentage mais qui gêne le tire quand même, ça devrait être plus précis sur l'info de précision.
Mais même dans des conditions optimales, j'ai une précision de 50% voir moins la plupart du temps alors que le jeu indique 65-75 voir 80%
La distance et l'angle sont mal géré aussi, par exemple avec un comando je fait un premier déplacement j'ai un % bof, je fait le deuxieme déplacement en me rapprochant un max ou en changeant l'angle et j'ai gagné 5%... super
pour les mob ça va je les trouve pas abusé, à part les élites qui touche à 90% que tu soit full couverture ou non

LHANK LHANK
MP
Niveau 6
23 juin 2013 à 09:22:49

"Utilisez constamment les mêmes soldats (dans la mesure du possible)...Au fil du temps leur précision s'améliore" c'est vrai ça?? je parle bien des colonels hein.

Deidriss Deidriss
MP
Niveau 1
17 décembre 2019 à 16:32:11

Bonjour, le topic est un peu vieux mais si jamais il reste du monde...
J'ai commencé XCOM 2 très récemment et je suis stupéfait de la faible propension des soldats (qui sont quand même sensés être des soldats de base, pas des stormtroopers) mais bref, passons. J'ai tenté un tir à 80% plus d'une quinzaine de fois (étant donné que comme sur XCOM 1, j'éssaye le 0 morts) et aucune fois ça n'a marché alors que les paramètres sont les mêmes (positionnement, etc...) d'où ma question: est-ce que le jeu est scripté, si non est-ce que les % de visée affichée sont leggit ou complètement aux fraises? Ou alors est-ce que les dieux de la RNG sont contre moi?

Merci d'avance!

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