Ça va si je vais à la matraque ?
si t'as plus de balles pas le choix
à la fin tu devras l'achever au couteau pendant une qte où tu devra mitrailler la touche croix
sking ça à l'air d'être mignon tout plein
En vrai ils devraient faire un re5 avec le gameplay du 6 la ce serait kiffant
Redfield 52 non mais regarde c'est enorme
Sinon je crois que demain je vais crée un topics sur ça , pour faire connaitre what the cut au forumeurs
Moi jkiffe What the cut /
surtout que maintenant je galère un peu en mercenaire avec le vieux gameplay de re5, vu que maintenant je suis habitué au gameplay de re6 qui est tellement mieux et beaucoup plus complet
quand y'a un majini qui veut me frapper, j'ai le réflexe d'appuyer sur R1 pour faire un contre, quand y'a un chien près de moi, j'ai le réflex de faire R1 + L1 pour faire un tir rapide etc... bref je me fait baisé quoi
sking je vais regarder t'inquiètes
Red pareil ! j'y ai rejoué y'a pas longtemps cest trop relou haha
Mix tu connais what the cut ???
Je préfére le gameplay de RE 5 perso. Avec celui du 6 les ennemis paraissent beaucoup trop faible
Bon, j'arrives pas le boss de fin, tout ce que je fais sert à rien
Vise juste là ou il faut
Moi en jouant avec Soso j'ai eu un bug qui m'a donné des munitions de pistolet à l'infini, donc j'aurais plus jamais de soucis avec n'importe quel ennemi
le gameplay du 5 est trop vieillot, on peut même pas se déplacer en tirant, alors que dans Outbreak 2 qui est sorti quelque mois après RE4, on pouvait, puis le gameplay de re5 est pas adapté pour un jeu qui s'oriente vers l'action
puis pour le 6 faut jouer en no hope pour la difficulté
oscar au pire regarde sur youtube pour voir faut procéder
faut l'affaiblir en lui tirant sur la partie rouge visible sur son torse puis après sur son dos, répéter l'opération jusqu'à ce qu'il y a une commande qui s'affiche quand on s'approche de lui qui permet de l'achever en QTE
Ryu OMG oui le bug des munitions infinis
tu m'en a refilé 250 en plus
Je l'ai torché avec tout le monde en no hope, y a que les j'avo au snipe qui sont pétés car ils te manquent jamais sinon les autres sont pas dangereux, et encore moins avec les zombies dans le scenar de Leon, trop de mobilité et possibilité pour le joueur ça rends les ennemis souvent inoffensifs.
Les J'avos avec Gatling en no hope
Les strella quand ils te vomissent dessus en no hope
J'ai toujours pas capté comment il est arrivé ce bug
Need le même avec les munitions de magnum
en terme de difficulté ça donne
RER > RE5 > RE6
mais en terme de fun et juissance vis à vis du gameplay ça donne
RE6 > RER > RE5