bonjour ou bonsoir,
j'ai traduis (bien ma vie? ) une entrevue faite au studio qui s'occupe du jeu. Ne comprenant pas le polonais j'ai traduis sur googletrad et essayé de reconstruire le texte, qu'il soit à peu près lisible
désolé pour les fautes, j'ai traduis à ma façon et gardé ce qui me semble être le plus intéressant
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Cargo3 est un nouveau jeu développé par le studio polonais VinciGames. Un FPS orienté horreur! GamesFactor.pl a effectué une entrevue avec les créateurs du jeu. Nous vous invitons à lire!
Pourquoi le nom «Cargo 3"?
Le nom est justifié. Des informations détaillées sur ce sujet seront bientôt révélés. Pour l'instant, nous voulons vous tenir en haleine …
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Quand vous est-il venu l'idée de créer un tel jeu?
Le travail a débuté en 2010. Nous voulions créé un FPS porté sur l'horreur et science fiction. Nous voulions créer un FPS original et qui ne porte pas sur la guerre qui est un thème récurrent des FPS d'aujourd'hui.
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Le jeu sera-t-il comparable à la série des Resident Evil avec pour différence la vue FPS?
(note de monche: wtf? resident evil, comparable? )
(dead space )
Nous ne voulions pas nous référer ni imiter une série particulière de jeux. Nous avons l'intention de créer le jeu avec notre propre ambiance. Évidemment nous pouvons le comparer à d'autres jeux mais nous estimons que Cargo3 saura attirer les joueurs qui veulent un jeu unique et innovant et qui soit à leurs goûts.
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Combien d'heures de gameplay pour achever le mode solo? Prévoyez-vous un mode coopératif solo ou en ligne?
Les joueurs peuvent compter sur environ 8 heures de gameplay pur. Jusque-là, ne comprennent pas l'intro, et cinématiques. D'autres projets sont en cours de développement, nous le dévoileront par la suite.
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Y aura-t-il un multijoueur, dans l'affirmatif, quels sont les modes de jeu et combien de joueurs par session?
il y aura un mode multijoueur, les enquêtes montrent que les joueurs s’intéressent à ce type de gameplay. Les modes de jeu et le nombre de joueurs sera donné plus tard.
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Un jeu plutôt couloir ou plutôt libre et espacé?
(note de monche: plutôt callofduty ou battlefield? )
La plupart du temps les joueurs seront situé dans la colonie minière, claustrophobes s'abstenir. Cependant, certains endroits seront plus vastes notamment dans les sous-sol. Nous allons essayé d'offrir une diversité maximale tout en conservant la généralité de l'horreur.
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Quel arsenal disposera le joueur?
Le joueur aura 9 armes différentes divisées en types spécifiques. Nous avons décidé d'ajouter un système d'amélioration des armes. Ceci pour faire face à tous types de situations tout au long du jeu.
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Tactique ou bourrin?
Nous essayons de mélanger les 2 genres. D'un coté vous pourrez utiliser les décors et armes de façon tactique et vous aurez aussi des phases de « avancer et tuer en masse ».
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le jeu se concentre davantage sur la violence/action ou la peur?
Notre objectif principal est de faire ressentir la peur aux joueurs, mais le jeu pourra se montrer également dynamique.
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Quel est le prix estimé et date de sortie?
Le prix sera probablement autour de 15 - 20 EURO. Premièrement sur PC et est censé sortir fin 2012, debut 2013, la date précise dépendra des arrangements avec les distributeurs. La prochaine étape consistera à transférer les jeux pour Xbox 360.
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Source http://gamesfactor.pl/cargo-3-wywiad-gamesfactor-pl-z-tworcami-gry/
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pas de version ps3 donc
et seulement 15-20 euros?
les jeux sont pas chers en Pologne. ou alors il ne faut pas s'attendre à quelque chose d'énorme
Et arrivera-t-il au moins en France?