= 1
= 2
=3
= 4
= 5
= 6
= 7
= 8
= 9
= 10
= 11
= 12
= 13
= 14
= 15
= 16
Ui un peux modifier mais sans plus.
Toujours 4 classes bonjour le teamplay...visible sur les screens 11 et 16.
Toujours un filtre "bleue" qui saute aux yeux sur le screen 12.
La commorose toujours aussi pathétique visible dans le screen 14.
N’hésitez pas à partager vos observations.
En ce qui me concerne, un gros bof pour l'instant...
J'attends d'en voir plus.
Parle pas de filtre ou autres dans un intérieur, il n'y a ni éclairage, ni textures ni FX ... rien. C'est de l'alpha jouable ça.
C'est pas *
D'ailleurs comme ça se fait qu'on puisse les touche apparemment de 360 voir de One ?
comment *
Fuuu désolé ...
Oh et merci pour les images.
Correction les screens 13 et 14 étant les même voici celui qui devait être en place 13
= 13
Un nouveau véhicule comme vous pouvez le voir.
8/9 aussi c'est les mêmes scree.
Ils se sont pas fouler 3.0, ça c'est sûr et certain en tout cas.
Visiblement ça tourne sur 360 aussi.
Va être marrant l'extrait vidéo du multi à l'E3, je le sens.
anzio20mm t'es conscient qu'il n'y a AUCUN textures appliqué, aucunes lumières, aucuns effets FX ect... ?
L'alpha jouable aura tout ça, là... j'ai l'impression de voir juste les mesh/polygone en deves.
Soulevons les défauts (si on peut appeler cela ainsi), pour moi l'HUD est trop gros, j'espère qu'on pourra le réduire, la map étant de la conquest et non de la conquest large ... on peut rien dire, seconde chose, l'alpha si elle se déroule bien en conquest uniquement ... ça me pose des problème, car je trouve la conquest trop limité... enfin disons pas assez grande.
Pour ce qui est des classes, rien ne change, sur 2142=5/BF2=6.
Alors oui certains vont dire encore "que 4 classes" mais avant séparer l'assaut et le medic était inutile, en gros il manque pour moi juste la classe FS.
L'alpha peut de gens vont être choisit, mais pour le bêta ce sera logiquement même mode/map. (d'où mon commentaire)
Je juge surtout l'interface hein.
Les graphisme pour le peux de valeur ajoutée que ça va représenter sur BF4 par rapport a BF3, j'en ai vraiment rien à cirer.
Passer un stade miser tout sur les graphismes ça sert à rien de toute façon la différence étant à peine perceptible.
Sinon sur la carte(screen 10) bonne nouvelle, il va y avoir plus de bâtiment.
Mais mauvaise nouvelle, les drapeaux sont quand même vachement proche les un des autres sans parler de l'unique pont qui permet de relier les 3 flags.
Décidément niveau level design, Dice est toujours aussi mauvais.
Oh c'est génial ! Le retour des escouades à 5, j'avais pas remarqué. J'espère que ça va pas trop poser de problèmes pour le respawn par contre.
anzio20mm Ah ok excuse moi, bah ça on peut pas dire 3.0 ou autres .. faut que ça reste dans la lignée. Par contre comme je l'ai dit c'est de la conquest donc 3 drapeaux, 7 en large (ou plus) donc ... faut voir qu'ici c'est vraiment 40% de la carte.
Map sans avions au passage, juste hélicos d'après les screens.
Le truc à côté de la minimap plus précisément à droite, ça sent le ptit rappel pour dire que t'as la mauvaise spec de squad.
Sinon pour la carte c’est pas tant la taille qui m'intrigue, mais surtout l'unique voie d’accès..le pont.
C'est la bêta
Bah non, regarde, il y a un bateau parmi les véhicules et on voit des petites montées ect... on pourra passer par les airs/mer/canaux ou par les routes.
Va être marrant de voir les mecs débarquer avec le bateau rigide parce que dans la famille des trucs pas du tout fiable celui-ci est pas mal.
Sinon c'est cool 5 joueur/squad c'est toujours mieux que 4 joueurs/squad, surement pour faire du 5vs5 en E-Sport.
Bah il y a du choix dans la route à prendre en bateau, donc j'espère qu'il sera pas aussi facile à pwn que dans BF3 .. Déjà sans les avions ça va être largement plus simple.