Je suis plutôt d'accord avec maclick2, ça reste un jeu.
C'est vrai qu'il transpire le réalisme dans le fond et surf sur la mode des complots, terrorisme et consorts mais il n'est pas très réaliste sur la forme, on dirait un film bien illustré par la référence de makiayoyo360 (24H). C'est juste pour être plus immersif.
Sinon on aurait un jeu fade où le seul but serait de tirer sur tout ce qui bouge. Ça fait déjà plusieurs années qu'Ubisoft essaie ( et a assez réussi) de donner de la profondeur à ces scénarios.
Si vous ressentez de tels sentiments pour un jeu c'est que vous vivez à travers lui comme lorsqu'on lit des romans réussis. Il faut juste se rappeler quand on quitte le jeu que c'est une œuvre de fiction, et ça les petits l'oublient d'où le PEGI.
Ça me rappelle Homefront dans l'intro lorsque les parents se font exécuter devant leur enfant, je trouve que les développeurs ont choisi la voie de la facilité pour susciter l'émotion. Ils auraient pu faire plus d'effort mais c'était assez réussi ^^...