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Sujet : Quelque questions M-A, et C-M

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Gegelouloute Gegelouloute
MP
Niveau 52
01 avril 2013 à 11:21:22

Bonjour à tous,
j'aurais besoin de quelque conseils niveau armes et armures,
je suis actuellement rendu au rang 5 dans le solo.

J'aurais voulu savoir selon vous quel arme et armure ( par la même occaz les talent ) est efficace pour la morpho-hache et la corne muse, essayer le plus possible d'argumenter parce que je débute un peu et si j'ai pas trop d'explication je risque d'être paumé lol.

Gegelouloute Gegelouloute
MP
Niveau 52
01 avril 2013 à 14:05:58

Un petit up XD

Caramel0_o Caramel0_o
MP
Niveau 7
01 avril 2013 à 14:09:04

Morpho-Hache = SA (Switch Axe)
Cor de chasse = HH (Hunting Horn)

Sinon j'ai pas encore le jeu je peux pas t'aider sur les armes/armures de ton niveau. :fish:

deimoscan deimoscan
MP
Niveau 10
01 avril 2013 à 14:13:03

Corne muse : rire:
Bah pour la corne muse ( : rire2: ) prends une armure qui te donne le talent qui augmente la durée des boosts(si tu joue avec des boosts souvent), je crois que la qurupeco la donne

Gegelouloute Gegelouloute
MP
Niveau 52
01 avril 2013 à 14:15:19

@ deimoscan
Ok merci à toi, ^^

Bah comme je disais je débute a peine donc connais pas tant que ça les abréviations.

Caramel0_o Caramel0_o
MP
Niveau 7
01 avril 2013 à 14:25:58

Si ça peut t'aider : x)

double lame = DS
épée longue = LS
grande épée = GS
épée et bouclier = SnS

Les autres armes ont pas vraiment d'abréviation, juste que le nom anglais est utilisé (bow et hammer). Après tu as aussi le fusarbalète qui devient le light/heavy "gun" ou "bowgun"

Gegelouloute Gegelouloute
MP
Niveau 52
24 mai 2013 à 16:53:33

Bonjour, je re up mon topic.

Actuellement je suis à la SA Full Rathalos soul.

Marteau full Diablos Z

Et Lancflingue Full Duramboros Z

Voila mes questions sont:

Est-ce que a la SA je devrais favoriser le tranchant ou les dégat ?

Pour le marteau, en fait je sais pas du tout quoi avantager comme talent...

Pour la Lancflingue bah je sais pas quel décoration foutre sur la duramboros ? des idées s'il vos plaît ? ^^

Junny Junny
MP
Niveau 5
24 mai 2013 à 19:01:43

Alors je n'ai pas la reponse absolu mais a mon avis :
SA -> le tranchant part vite en epee donc un bon tranchant. Sauf si la diff d'attaque est vraiment enorme. Sachant egalement que le tranchant+1 par exemple est un des meilleurs si se n'est LE meilleur talent offensif en corp a corp.

Marteau -> il y a plusieur point de vue. Suivant ta facon de jouer. Tu peut mettre focus si tu trouve les charge trop lentes. En marteau on privilegie les degat brut (attention a l'arrivé des pro elem...) donc tu peut mettre attaque+3 par exemple. Destruction j'ai jamais test mais ca peut etre sympa au marteau aussi.

GL je connais tres mal.

Par contre pense a des talent defensif. En rangG tu te fait tuer en 2 ou 3 coup. Donc faut savoir se defendre. Pour moi l'incontournable c'est evasion evidement. Mais tu peut aussi te servir d'esquive avec la SA c'est sympa.

En tout cas ca sent le futur bon joueur. Si c'est ton premier MH et que tu cherche des renseignements au lieu de venir juste raler sur la difficulté c'est que t'es fait pour MH :banzai:

Gegelouloute Gegelouloute
MP
Niveau 52
24 mai 2013 à 19:07:48

@Junny
Haha, merci c'est gentil :cute:
Et encore merci pour tes précision/conseils
je teste ça très vite et je tiens au courant :)
Bonne soirée!

Graoutchmeuh Graoutchmeuh
MP
Niveau 6
24 mai 2013 à 19:17:26

Pour la SA ça dépend si tu la joues plus en mode épée ou hache.
En épée tes coups ne rebondissent pas, donc le tranchant n'est pas forcément à privilégier, tu peux te contenter d'un tranchant blanc moyen et privilégier les dégâts.
En hache par contre, vaut mieux avoir un bon tranchant pour pouvoir taper plus souvent.

Pour le marteau, a part tranchant+1 les avis sont partagés, mais avec evasion+2 et bouche-oreille/anti-séisme tu pars déjà sur une bonne base

Et pour la lanceflingue aucune idée, mais y'a déjà une des topics pour en discuter, donc je te laisse faire la recherche

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 30
24 mai 2013 à 20:27:03

Pour le lanceflingue, prends en talent Garde et Paladin pour ne pas être éclater par les attaques quand tu bloque.( (tu ne perds plus de vie quand tu pare ).

Pour tenir plus longtemps quand tu bloque, utilise le talent Stamina.

Pour le tranchant de l'arme, utilise le talent Aiguiseur pour allez plus vite pour affuter ton arme et les talents Tranchant et PSI pour que ton tranchant soit amélioré et ton arme ne rebondisse plus.

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