Bonjour à tous.
Ce topic à pour but de vous présenter toute les nouveautés de la mise à jour 0.9.0 de Minecraft Pocket Edition. C'est une mise à jour très complete qui est sorti le jeudi 10 juillet 2014 entre 10h et 11h. Bien, commençons.
Nouveaux mobs / monstres
- Les chiens, une fois apprivoisé avec un os, il vous défendra contre tout type de monstres agressifs envers vous.
- Les vaches champignons (Mooshroom), elles spawnent naturellement dans les biomes Île à champignons et une fois cliqué dessus avec un bol vide, elle vous remplira une soupe de champignon et ceci de manière illimité.
- Les slimes, une fois tué sur PC, ils vous donne des slimeball (boules de slimes) afin de crafter des pistons collants et depuis la 1.8 PC, des slime block, cependant il n'y a ni piston collant ni slime block sur PE et donc ils ne vous looteront rien pour l'instant.
- Les endermans, les monstres les plus méchant de Minecraft, vous lootent une fois tué des enderpearl qui vous servent à vous téléporter en à lançant où vous crafter une ender eyes pour trouver un stronghold (fort), ils ne vous looteront rien sur PE pour l'instant, mais il peuvent porter des blocs et eux-même se téléporter.
- Les villageois, qui n'ont pas un I.A. (Intélligence Artificielle) très développée, ils ne peuvent pas ouvrir de porte, ni marchander avec vous mais il spawnent naturellement dans les villages.
- Le silverfish, trouvable dans les stronghold, il est peu puissant et ressemble à un poisson d'argent (d'où son nom), c'est un mob agressif.
Nouvelle génération de terrain
- Lors de la création d'un monde, vous n'aurez plus la case « Seed » comme avant mais un bouton « Advanced » qui va vous faire choisir plusieurs choses : un seed, si vous le désirez, le type de map : Old (256x256, sois la taille des mondes avant la 0.9.0), Infinite (10.000x10.000), et Flat (mondes plats, générés avec une couche de bedrock et trois couches de terres, sont également en 10.000x10.000).
- Des lacs d'eau et des lacs de lave sont générés automatiquement.
- Des citrouilles et des melons sont générés automatiquement.
- Des grottes sont générés automatiquement.
- De l'andésite, du granite et de la diorite sont générés automatiquement (voir nouveaux blocs).
- Les tall grass et les fougères sont générés automatiquement.
- Des nouveaux biomes sont ajoutés (voir nouveaux biomes).
- Générations de maps flat, avec une couche de bedrock et trois couches de terres.
Nouveaux biomes
- Savane, on y trouve des arbres d'Acatia (du bois gris à l'exterieur et orange à l'intérieur).
- Mesa, on y trouve de la Stained Clay et de la Hardened Clay (voir nouveaux blocs), du sable rouge, des arbustes morts, c'est un biome très coloré et très utile.
- Jungle, on y trouve des arbres de la jungle générés automatiquement, des melons, des lianes (voir nouveaux blocs), cependant pour éviter les freeze, les feuilles de la jungle sont maintenant opaques même en Fancy Graphics.
- Dance Forest, généré avec des arbres très foncés, des champignons géants (voir nouvelles fleurs et nouveaux arbres).
- Taiga, généré avec des arbres foncés, parfois avec de la neige.
- Mega Taiga / Podzol Forest, généré avec du Podzol, des arbres foncés.
- Swapland / Marais, généré avec des arbres normaux avec des lianes dessus, des nénuphars / lily pad (voir nouveaux blocs), des slimes peuvent spawner naturellement dessus.
- Île à champignons, généré avec du mycélium (voir nouveaux blocs), des Mooshroom spawnent naturellement dessus, aucun mobs ne spawn dessus même en difficulté « Normal », généré avec des champignons géants (voir nouvelles fleurs et nouveaux arbres).
- Extreme Hills (collines extrêmes), généra avec de la pierre, quelques sources de lave, parfois de la neige, avec des émeraudes dans les profondeurs (voir nouveaux blocs).
- Biome fleur, générés avec toutes les fleurs de Minecraft Pocket Edition (voir nouvelles fleurs et nouveaux arbres), des arbres normaux.
Nouvelles structures
- Les villages de PNJ, des villageois (voir nouveaux mobs / monstres) spawnent naturellement dessus, généré avec des maisons, des forges, des églises, des chemin en gravier, etc.
- Les stronghold, bâtiment avec de la stone brick, mossy stone brick, iron bars. Ils possèdent une salle de l'end avec des portails mais cela ne sert à rien car l'End n'a pas été ajouté lui, il y a cependant un spawner à silverfish.
- Les donjons, trouvables dans les profondeurs, ils sont générés comme sur PC avec de la cobblestone, de la mossy cobblestone, un mob spawner (voir nouveaux blocs), avec parfois un coffre avec des objets dedans.
- Les mineshafts, avec des planches, des barrières, des coffres, des toiles d'araignées, un spawner à araignés (pas empoisoné comme sur Minecraft PC car elle ne sont pas présente sur Minecraft Pocket Edition).
Nouveaux blocs
Mode créatif
- End Stone (pierre de l'End)
- Mob spawner / Monster Spawner
- Oeufs de creeper, zombies, squelettes, araignées, zombie pigman, chiens, vaches champignons, villageois, slimes, enderman et silverfish.
- Bol, os et steak de vache cru.
- Champignons géants rouge, marron et leur tronc.
- Portail de l'end, et portail de l'end avec ender eyes dessus.
- Pierre taillé ciselé (depuis la 0.9.0 alpha build 12).
Touts modes
- Granite, andésite et diorite.
- Nénuphars (Lily Pad)
- Lianes
- Hardened Clay (Argile durcie) et Stained Clay (Argile durcie colorée)
- Bois d'acatia, bois de chêne noir, et leur planches, escaliers et demi-dalles.
- Podzol et mycélium.
- Minerais d'émeraude.
- Bloc d'émeraude.
Mode survival
- Nouveau système de crafting comme sur PC mais sans Drag and Drop.
- Nouvel inventaire organisé comme en mode Créatif avec 3 catégories (inventaires, craft et armure).
Nouveaux arbres et nouvelles fleurs
- Toutes les fleur de Minecraft PC
- Double herbes hautes, double fougères.
- Champignons rouge géant.
- Champignon marron géant.
- Pousses de Dark Oak Wood, Acatia et Jungles.
Autres
- Nouvelles distances de rendu →
1ère barre : 96 blocs
2ème barre : 128 blocs
3ème barre : 160 blocs
4ème barre : 192 blocs
5ème barre : 224 blocs
- Goutes d'eau et de lave qui sortent du plafond.
- Smooth lightning ajouté pour les blocs comme le lit, les barrières, le cactus et autres.
- Le lit ne restaure plus de cœur en mode « Survival » une fois dormis dedans.
- I.A des mobs augmantée.
- Les animaux (poulets, moutons, vaches et cochons) spawnent naturellement en mode « Créatif ».
- Les seed 0.8.1 et – ne sont plus compatible 0.9.0 et +.
- Nouveau processus de gestion des chunks loadés et non loadés (ce qui permet un chargement des maps beaucoup plus rapide).
- L'I.A. des zombie est assez développé pour tuer les villageois.
- Nouveau bouton pour prendre de la soupe de champignon ( " Get Stew " ), monter dans un minecart ( " ride " ), apprivoiser un chien / loup ( " tame " ), etc.
- Autres tweaks.
Pour finir, voici un petit résumé de tout les nouveaux blocs qui sont ajoutés dans la 0.9.0 ~> http://puu.sh/a5l5C/e74fc2fa2d.jpg
Merci pour l'épinglage.
Bonne décidions
+ les mobs spawner sont en survie ? comme sur PC ?
Ils sont disponible dans les donjons.
Ok merci
On peut pas changer de créatif à survival??
Je ne sais pas comment
C'est vraiment bien rédigé
Tu as eu du courage !
J'ai commencé y a quelques jours t'inquiete.
Merci
Pas mal Pommy et merci pour le récap'
Pommy les silverfish ne sont pas hostile mais neutre a moin qu'on les attaque.
On peut plus utiliser MCEdit/Changer de gamemode maintenant
On peut-on trouver les loups ?
Sympa cette maj, dommage que mon iPod crash quand je joue.
Ah maintenant je comprends mieux pourquoi tu rageais tellement en attendant que la màj
sorte : tu voulais te la péter avec des topics épinglés
Nan je déconne sinon merci beaucoup pour ce changelog
Ma pomme toujours aussi cool !
Merci, mais, c'est quoi le smooth lighting ?
T'as fait une nuit blanche pour écrire tout ca
[MCPEbreizh] -> Non j'attendais la MAJ pour jouer à toutes les news et me faire des belles parties.
Pika -> :3
Skip0307 -> Ca veut dire " Éclairage adouci ".
Kerbecs24 -> Non j'ai mis 1-2 heures (bon après j'ai pas compté précisement).