Ce post demande les 2 objets suivant que j'utilise :
SweetFX injector (lien dans le tuto)
Nvidia Inspector (donc une CG Nvidia) (lien dans le tuto)
Dishonored ayant des options vraiment mauvaises pour la configuration graphique, il faut passer par sa propre configuration.
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Vous pouvez déjà opter pour SweetFX Injector disponible ici (version uploadé par moi même) :
http://www.mediafire.com/?3hv1njv78nmzove
Il contient du SMAA, un très bon anti aliasing/crénelage et d'autres options
Téléchargez le fichier et extrayer le dans votre dossier de jeu, celui qui contient le .exe, en général dossier \Steam\SteamApps\common\Dishonored\Binaries\Win32
Sachez que vous pouvez l'utiliser avec n'importe quel jeu. Je l'utilise également pour Borderlands 2 et d'autres jeux, a condition que les fichiers soient copiés dans le même dossier que l'éxecutable du jeu !
Il est également à noter que cela ne modifie pas seulement l'anticrénelage (sauf si vous le souhaitez) mais, ma version, donc la votre, modifie également les couleurs du jeu, ce qui le rend bien plus beau.
Vous pouvez également modifier les options comme suit :
ouvrez le fichier SweetFX_settings
il vous suffit ensuite de modifier ces options :
Ces options sont celles que j'ai prédéfini pour vous et se présentent sous la forme suivante : 1=ON 0=OFF. Il vous suffit donc de changer le numéro pour activer/désactiver.
Ce qui est intéressant est que FXInjector est activable/désactivable à souhait. La touche que j'ai mise par défaut est F12.
Pour la modifier, ouvrez injector.ini et modifier la valeur 123 présente ici "key_toggle = 123 ; the F12 key" par celle de votre choix. Pour connaitre la valeur d'une touche, allez ici : http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes
"the F12 key" n'est pas forcément à changer, mais si vous changez pour F10 par ex, autant le remplacer ici aussi, cela sert de mémo.
Sachez également que pour constater les effets des différentes options, vous pouvez modifier les options dans SweetFX_settings en cours de jeu, sauvegarder le fichier, puis retourner sur le jeu pour les constater (si rien ne change, appuyez sur la touche "pause")
Si vous ne voulez pas le changement de couleurs, désactivez vibrance et tonemap
Vous pouvez également aller plus loin en modifiant les options de chaque effet plus bas dans SweetFW_Settings, mais là je vous conseil de faire vos propres recherches !
Voilà, vous disposez d'un petit + sympathique que vous pouvez utiliser pour n'importe quel jeu !
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Cette fois ci c'est pour les utilisateurs d'une carte Nvidia
Téléchargez ce logiciel et installez le ou bon vous semble : http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/systeme/fiches/106019.html
Lancez le. Cliquez sur l'icone d'outil situé par exemple pour moi a coté de GeForce 306.23 WHQL - [r304_70-93] (voir image qui suit), dites oui si une autorisation est demandée
http://imageshack.us/a/img3/4858/nvidia1.png
(tient y'a de l'orage chez moi)
Vous arrivez sur une nouvelle page, et remarquez en haut a droite qu'il est écris _GLOBAL_DRIVER bla bla bla ...
Cela signifie que si vous modifiez les options ici, vous les modifier pour tout. Ouvrez plutôt le menu déroulant et cherchez (ou tapez puis cliquez sur) "Dishonored"
Ensuite configurez de sorte a avoir comme moi (voir image):
http://imageshack.us/a/img12/2923/nvidia2a.png
Il ne vous reste plus qu'à modifier l'anisotropie, l'"antialiasing - setting" et l'"antialias - supersampling", selon votre choix. Tout ce qui est a savoir est que plus la valeur est basse, moins c'est beau, moins ça prend de performances.
Attention : Pour le Sparse Grid Supersampling (SGSSAA) changez le LOD Bias de la sorte :
2x SGSSAA = -0.500 LOD bias
4x SGSSAA = -1.000 LOD bias
8x SGSSAA = -1.500 LOD bias
Je n'ai egalement pas activé le Texture Filtering - Trilinear Optimization (qui améliore les grpahismes) car cette option ne sert a rien si le flitre de texture est sur High Quality
N'OUBLIEZ PAS, une fois fini, de cliquer sur "Apply Changes" pour sauvegarder les modifications
Après, vous pouvez utiliser ce programme pour n'importe lequel de votre jeu tant qu'il est dans la liste, tout ce qu'il faut c'est ne pas oublier de changer le profil du jeu. Imaginez que vous changez "Dishonored" pour "Borderlands 2", vous ne perdrez pas les options de Dishonored, ne vous en fait pas. Cependant regardez comment faire sur internet pour un autre jeu ! Les options ne sont pas toujours les mêmes ! Notamment pour "Antialiasing Compatibility" et "SLI compatibility bits"
Si vous souhaitez cependant que les options reviennent par défaut, cliquez sur l'icone Nvidia (verte) en haut au milieu.
Voilà, c'est tout, GG a celui qui aura tout lu et tout fais
Et désoler si je ne suis pas assez précis sur certains points, demandez moi, ou pour les fautes, je fais tout d'une traite et là j'ai la flemme de me relire... J'ai Dishonored qui m'attend
Je vais lire, j’espère que ça marche si c'est le cas merci d'avance !
Un screen du résultat ?
Largement au dessus de ?
Mais merci pour l'info
Oups désolé j'ai oublié le screen ><
Je l'upload dans 5 min, là je vais manger
Au dessus de ce résultat oui !
Cependant vous ne verrez pas les effets du FXInjecor, car aller savoir pourquoi, quand je fais une impr. Ecran, l'impression est toute noir, et un screen via Steam, les effets du FX injector ne sont pas affichés... Je vais modifier la touche d'impression ecran dans le .ini pour voir
Moi je dois passer par Fraps pour screen, sinon il est noir comme toi.
J'ai réussi a screen direct via FXinjector (screen de 7Mo qu'il m'a en plus fallu convertir pour heberger du coup ...)
3 angles de vues différents, dont un qui est le même que le tient
1 = Screen avec seulement le nvidiaInspector d'actif
2 = ------------------ Le NvidiaInspector + FXInjector d'actif (+MLAA du jeu, pauvre de moi, vous comprendrez pourquoi plus bas)
1: http://imageshack.us/a/img198/2186/dishonored1.jpg
2: http://imageshack.us/a/img11/3695/dishonored2.jpg
1: http://imageshack.us/a/img823/8625/dishonored3.jpg
2: http://imageshack.us/a/img856/5964/dishonored4.jpg
1: http://imageshack.us/a/img811/8096/dishonored5.jpg
2: http://imageshack.us/a/img703/6585/dishonored6.jpg
Par rapport a ton screen, on remarque surtout des différences au niveau
Mince, avant de poster je viens de me rappeller que j'ai oublié un truc ... Repasser le jeu soit en FX AA ou sans AA. La il est en MLAA sur les screens plus haut ce qui bizarrement rajoute du crenelage.
Pour comparaison, trois screen :
En MLAA on a un rajout d'aliasing(avec le FXInjector + NvidiaInspector bien sur, ce n'est pas forcement le cas sinon)
En FXAA Un effet de flou
Sans AA, peu d'alias
Suffit de voir si on prefere l'effet de flou ou pas :
MLAA : http://imageshack.us/a/img12/6041/fxaa.jpg
FXAA : http://imageshack.us/a/img191/5427/mlaa.jpg
Rien : http://imageshack.us/a/img11/8351/rienme.jpg
Autant je prefere rien pour les objets proches (caisses) tandis que le FXAA va mieux aux objets loins (grilles du portails)
Pour comparer je vous conseil les caisses, les grilles du portail, et l'enseigne a droite.
Bref tout ca pour dire que les 6 screens que je montre peuvent même etre plus beau, de ma faute ça ... imaginez juste encore un peu moins d'aliasing J'ai un peu la flemme de les refaire ...
on peut deja moder le jeu
Merci a l'auteur pour cet soluce , perso je conseille ma config du fichier SweetFX_settings si vous voulez un jeu + net sans qu'il fasse trop "dessin animé" .
Après Izimoney, tu peux également prendre la version non modifié d'FX Injector, celle que j'ai posté étant modifié avec quelques options notamment sur les couleurs supplémentaires. La version basique ne créé pas une aussi grande différence
Le bloom je me demande d'ailleurs pourquoi je l'avait pas activé
@ Banzinou : Ce n'est pas du moddage. J'ai mis ça sur le topic de Dishonored, mais j'aurais très bien pu le mettre sur un topic d'un autre jeu, en modifiant 2/3 trucs
Sauf que Dishonored en a besoin a cause de son faible choix d'options graphiques, la on ne modifie pas le jeu, mais comment il apparait grace a un genre de filtre et les paramètres de la carte vidéo
le " " est placé au mauvais endroit dans le precedent post ^^
J'ai retrouvé pourquoi j'activais pas le bloom, il créé dans le genre un genre d'étirement de certaines textures avec des ombres et crée des genres de pertes d'ombres sur certains objets
Exemple : compare l'ombre de la statue situé au dessus de la porte a droite ainsi que ses encadrement
Avec Bloom : http://imageshack.us/a/img341/1120/avecbloom.jpg
Sans Bloom : http://imageshack.us/a/img197/2800/sansbloom.jpg
quenkral
En effet tu as raison pour le blom je trouve que ca enleve aussi de le netteté.Je l'ai viré
Trop coloré à mon goût
Sauf que la coloration n'est qu'optionnelle
2 options en moins et hop disparu
rien a faire pour les cartes ATI ?
Oula, mes yeux. C'est bien que certains essayent de bidouiller les fichiers pour améliorer l'optimisation mais si c'est pour transformer le jeu en une sorte de vomie de couleurs dégueulasse, c'était pas vraiment la peine.
Salut.
Quelle ligne doit-on changer pour enlever le brouillard du jeu ?
Merci.
PseudoProvizoir
éssaie ca, tu auras seulement le jeu + net sans les couleurs.
SweetFX_settings:
Oups je precise avec sepia sur 0 aussi dsl du double poste.
Je trouve que ton jeu ressemble à Borderlands avec toutes ces couleurs flashies ;)
Comme expliqué, il suffit de ne pas activer les couleurs qui d'ailleurs ne font que mettre en avant les textures absolument immondes auxquelles on a droit.
D'ailleurs, même en allant modifier ce qu'il faut dans le DishonoredEngine.ini, la gestion de la lumière reste vomitive.
Bon gameplay, leveldesign de malade, mais tout le monde se bat pour avoir une image correcte, c'est bien dommage.
A quand un patch proposé par des joueurs pour palier aux limitations désastreuses de l'IA?