Et hier quelqu'un parlait de généraux en cheval, bah oui, je pense que c'est le système de marche "forcer", ou simplement normal, mais ça va très vite !
c'est le système de marche forcée
Exact sypion ! On peut voir des soldats abandonner leur bouclier !
Il n'y a pas un problème avec les visages animés en bas à gauche de l'écran ? Tous on dirait qu'ils ont un pansement sur le nez et on dirait qu'il y a un bug d'affichage :o
douff Voir le profil de douff
Posté le 1er août 2013 à 17:09:15 Avertir un administrateur
J'avoue, par contre le petit point noir, c'est les problème de l'IA qui est cité dans l'aperçu, c'est un peu alarmant non ?
Ne t'inquiéte pas ils ont dit qu'ils étais 100 a travailler dessus jusqu'a la sortie du jeu.
Et a ceux qui dirais "OMG les cd sont déja graver comment tu peut croire qu'ils travaillent encore sur le jeu" Bin ils ont tord vue, qu'ils ont prévus une "DLC FREE" du Pont à la sortie du jeu, justement pour corriger les bugs et finaliser le travail.
Que pensez-vous de ça ? http://www.pcinfos.fr/jeux/face_anim.jpg
Ca serait plus cohérent un visage ensanglanté quand l'unité est à moitié bousillée... Une évolution de l'animation en fonction de la situation.
Excellente idée VDD mais je pense pas qu'ils le feront
Bonne idée ouais. /
Ouai, bonne idée... à mettre en pratique quand on aura un moteur opti, parce que là le proco tu le tue avec ton idée
la meilleur idée : eliminer le portrait d'unité a gauche , horrible , useless et superflus et risque de diminuer les perfs
Diminuer les perf je crois pas. C'est comme un film, non?
"C'est principalement un avantage de temps, les portes étant solides mais moins robustes qu'un mur. Si vous avez une armée particulièrement massive, ce qui ne devrait pas être un problème dans un jeu où l'on peut contrôler jusqu'à quarante groupes d'unités en même temps"
je comprend plus là...
Merci Purple-Mars tu me rassure beaucoup
De rien même si je ne peut pas t'assuré qu'ils sera de grande qualité mais aux vue du nombre de personne qui y travaillent sa devré le faire.
devré....
oui c'est sur le dlc gratuit il fera office de patch en meme temps (sinon il l'aurait pas mis gratuit et aurait creer un pack avec le pont et les etats grecs)
News lue sur gamekult (enfin je sais pas si ca a ete poste avant): plus de limite de temps clairement etablie (les 300 tours sont indicatifs)
"Il n'y a plus de limite. On n'aimait pas vraiment stresser le joueur en le forçant à remplir ses objectifs sous cinq tours après 20 ou 30 heures de jeu sous peine de perdre définitivement. Nous voulons laisser les joueurs jouer. Plus de limite de temps mais il devrait falloir environ 300 tours pour arriver au bout d'une campagne en cherchant à vraiment tout faire, il devrait donc être possible de finir les objectifs beaucoup plus vite si l'on passe à côté de certaines choses."
http://www.gamekult.com/actu/preview-total-war-rome-ii-A110743.html (interview en bas)
...
J'aime beaucoup le "trailer Hannibal" (très bonne idée).
Mais j'aime beaucoup, beaucoup moins la vidéo d'intro du jeux...
Même celle de Rome 1 reste encore plus épique (sans pathos superflu).
Le trailer Hannibal est la video d'intro..