J'aime bien l'Assassin et l'Archer Mage.
Par contre, c'est quoi ces pions ? Ce sont les persos qui nous accompagnent pendant l'aventure c'est bien çà ?
oui mais ils ne seront pas jouable.
tu devras crée ton pion principale qui seras toujours a tes coter et partageable en ligne.
les deux autres pion devront être recruter.
ok merci pour la précision
kabyle Pour plus d'informations sur les pions, je t'invite à lire ce post.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26284-9939-1-0-1-0-systeme-de-pion.htm#message_10001
Paladin pour moi,j'ai encore vu des vidéos aujourd'hui et j'aime son style.
Manque plus qu'a créer une équipe et je suis prêt pour le 25.
bonjour j'ai une question
le paladin peut'il avoir une épée car dans les vidéos on le voit souvent avec une massue
merci d'avance pour la réponse.
Oui,ils auront une épée ou une masse.
merci tu me rassure j'aime pas trop les masses
Moi non plus.
risejason Lis ce post pour plus d'informations sur le Paladin!
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26284-916-5-0-1-0-infos-les-classes-jouables.htm#message_9593
(tu y verras entre autres les armes de prédilection du Paladin, qui comportent l'épée)
merci pour le lien Neirda.
Pas de soucis, c'est vrai que j'ai pas fait de Màj depuis un moment, et c'est pas toujours évident de les voir!
merci neira pour ton boulot
Salut,
Je me pose cette question : Si je commence avec un rôdeur, quia a par exemple la possibilité de grimper aux ennemis plus longtemps, et que je décide de devenir chasseur (évolution pure du rodeur), est-ce que j'additionne les compétences du rodeur ET du chasseur, ou je perds celle du rodeur (donc par conséquent, la possibilité de grimper aux ennemis plus longtemps??
J'espère avoir été clair,
Merci
Salut!
Tu ne pourras pas garder les compétences de ta vocation initiale en te spécialisant. Ou alors seulement quelques unes, ca dépend!
Par exemple, le Sorcier gardera certaines des compétences appartenant au Mage.
Dac
Merci a toi Neirda
Je suis déçu par contre...
up
Bin je trouve cela dommage parce que dans toutes les classes il y a que le mage qui peut soigner.
Sa aurait était bien si Capcom quand ils ont crée les classe de pour faire une classe comme prêtre une classe spécialement healeur et buffeur.
Parce que Mage c'est comment dire il est moitier dps et moitier healeur. Alors quand on devient Sorcier la il serait full DPS et sont autre moitie en classer healeur elle disparais.
Parceque les autres classe c'est:
-Rodeur dps cac ou distance: il pourrat faire par la suite soit Assassin qui lui sera plus au cac ou Chasseur qui sera plus a distance.
-Guerrier tank ou dps: pour donc faire aprés soit Paladin qui pourras peut etre tank vue qu'il porte un bouclier ou Champion qui lui sera un pure dps avec son arme a deux mains
-Mage dps sort ou healeur: Et la je bloque parce qu'ils pouront faire d'apres moi Archer Mage ou Sorcier sauf que la , on se retrouve donc avec un Archer Mage qui peut faire des degats a distance et un Sorcier qui lui aussi peut faire des degats a distance et la place de l'archer mage il aurait pas pu mettre un pretre
DSL si le massage est un peut confue vue a l'heure ou je l'ecris mon cerveau et a moitie endormie.
Moi en tout cas j'ai compris ^^
Mais je me pose des questions sur le Paladin. En gros c'est le mélange entre attaque à l'épée et attaque magique à distance ?
De plus, est-ce que le Rôdeur est tout le temps obligé de faire des roulades pour esquiver les coups ? Il peut pas parer via ses dagues les attaques des adv ?
oui la paladin est comme tu le dit
le rodeur attaque a distanse et a proximite il est tres rapide donc contre les gros monstre tu tire parti de ton agilite comme tout le monde et les petit tu les enchaine
cette classe n'a pas de parade car son type de jeu se base sur l'agilite et la vitesse