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Sujet : comment planter le baton

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petronius2 petronius2
MP
Niveau 6
04 février 2011 à 13:36:57

j'ai la baguette du sourcier qui vibre bien lorsque je m'approche du grand muret mais comment proceder par la suite pour planter un baton que j'ai effectivement dans mon inventai re merci pour votre aide

marika1312 marika1312
MP
Niveau 8
04 février 2011 à 17:50:29

:hello:
S'agit-il du bâton avec lequel tu dois frapper le cheval gravé sur le mur près de la grotte du crâne ?
Si c'est le cas, tu dois taper avec sur le cheval gravé qui devient vivant et part au galop. Tu dois le rattraper en tapant dessus quand il revient s'insérer de nouveau dans le mur, Si tu réussis à l'attraper, tu montes dessus et tu traverses au galop jusqu'à l'île en face (trop beau ! On voudrait le vivre !)
Il faut faire vite et le concer quand il se trouve de face lorsqu'il tourne depuis en bas pour remonter jusqu'à toi.
Dis-moi si c'est bien ce que tu voulais savoir.
:bye:

petronius2 petronius2
MP
Niveau 6
05 février 2011 à 13:43:25

euh non !!! pas tout à fait ,en fait je me suis mal exprimée alors mille excuses ; je voulais savoir comment manoeuvrer la baguette du sourcier pour ouvrir ce fameux puits , voilà c'est enfin fait !! un poisson m'empeche d'y accéder , par contre je suis allée parler au moine qui m'a donné une croix je l'ai placée sur la tapisserie mais rien ne se passe !!! est ce normal ? car il me faut délivrer de son sort la statue du livre merci pour l'aide :svp:

marika1312 marika1312
MP
Niveau 8
05 février 2011 à 15:10:53

:bye: :salut:
Je te transcris un extrait de soluce :
Allez vous placer devant le tableau de la chapelle et posez la croix dans la direction des regards des personnages, c'est-à-dire au-dessus de la petite tourelle juste à droite du clocher… Retournez-vous pour parler à Aine jusqu'à ce qu'elle libère Armid et Fintan.
Repassez dans le livre et approchez d'Armid. Parlez-lui de tout.
Retournez à la chapelle. Approchez-vous du livre et (avec le pinceau) cliquez à droite pour dégager l'épée et à gauche pour le saumon. Retournez voir Armid et parlez-lui pour avoir l'amulette.
Dans ce jeu, pour que tout fonctionne, il faut chaque fois que tgu épuises tous les dialogues, sinon certaines actions ne se déclenchent pas.
Dis-moi si ça marche. Sinon, j'essaierai de te trouver une autre solution.

gamer8769 gamer8769
MP
Niveau 5
26 août 2011 à 00:20:51

je ne comprend pas l'énigme des chants doiseaux

marika1312 marika1312
MP
Niveau 8
28 août 2011 à 14:34:17

:d) Gamer,
Pour que le personnage qui est sur l'arbre te réponde, il faut que tu identifies l'oiseau dont le chant correspond au son qu'il siffle.
Un truc pour réussir l'énigme :
- Clique 3 fois sur chaque image d'oiseau en commençant par celle du bas.
Bon jeu.

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