Je te transcris un extrait de soluce :
Allez vous placer devant le tableau de la chapelle et posez la croix dans la direction des regards des personnages, c'est-à-dire au-dessus de la petite tourelle juste à droite du clocher… Retournez-vous pour parler à Aine jusqu'à ce qu'elle libère Armid et Fintan.
Repassez dans le livre et approchez d'Armid. Parlez-lui de tout.
Retournez à la chapelle. Approchez-vous du livre et (avec le pinceau) cliquez à droite pour dégager l'épée et à gauche pour le saumon. Retournez voir Armid et parlez-lui pour avoir l'amulette.
Dans ce jeu, pour que tout fonctionne, il faut chaque fois que tgu épuises tous les dialogues, sinon certaines actions ne se déclenchent pas.
Dis-moi si ça marche. Sinon, j'essaierai de te trouver une autre solution.