Bonjour à toutes et à tous..
Comme vous le savez tous la démo de PES 2012 sort dans le courant de la semaine et c'est pourquoi il est temps d'ouvrir ce topic.
Toutes les informations en attendant de se rapprocher du jour-j seront regroupées ici, et ce topic évitera par la même occasion la création de 178741515 topics pour nous donner vos avis sur le jeu...
Il faut savoir que cette première version de la démo ne sera pas la version finale du jeu ! Donc ne critiquez pas trop vite, savourez juste les quelques changements..
Plus qu'à attendre quelques jours, avant de pouvoir partager nos impressions sur cet avant-goût de notre jeu favori : Pro Evolution Soccer 2012 !
Have Fun
BrasiL & RedsGones
First
deuz
Elle est genial
Oh wait..
Ce sera quand ?
Mercredi il parait
Normalement mercredi.
C'est une très bonne nouvelle, je suis vraiment pressé
Annonce de konami à 14h
Dès que la démo sort, je teste tout de suite le système de "contrôle d'un 2e joueur" en manuel, et j'essaye de l'adopter et de m'y habituer le plus vite possible
Je pense qu'avec ce système, lors des compétitions en ligne on verra une plus grande différence entre les "forts" et les "moins forts"
En parlant du contrôle d'un 2e joueur, cela ressemble fortement au une-deux traditionnel en appuyant sur LB.
Je me trompe peut-être mais c'est le même principe je trouve.
Peut-etre mais le joueur qui reçoit le ballon en dernier, tu pourras le déplacer où tu voudras, pas obligatoirement droit vers le but comme c'est le cas dans le 2011
PES 2012 - Information Officiel Jon Murphy !!
D’après Jon , le code (démo) sera apparament celui de la gamescom et le bug des appels de balles & courses sera fixé !
L'équipe Pes-Soccer.fr
jai remarqué que quand on fait une passe le joueur par directement vers l 'avant et on pe mm pas construire du jeu
jsp75
Posté le 22 août 2011 à 13:21:08
jai remarqué que quand on fait une passe le joueur par directement vers l 'avant et on pe mm pas construire du jeu
Lis le post précédent ?
we et il y a quoi
Vivement mercredi !
Bha qu'ils ont réglé le problème, car c'était bug sur le jeu de la gamescom.
plus que 19 min avant l'annonce :P