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Sujet : [SDK] Aide

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Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 16:15:05

Il utilise quelle version du source engine ?

Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 16:17:51

Je récapitule les murs doivent bien avoir 160 unités de hauteur et les murs du sud pour les inclinés c'est de combien ?

Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 16:22:25

En fait nan faut pas les incliner mais les couper de façon à ce que le mur vu de côté ressemble à ceci :

|\

Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 16:35:02

Sauf que ça engendre encore des problème : http://s2.noelshack.com/u/upload/17364658080528_bug.jpg

Littlesister Littlesister
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 16:35:35

totophe60, pour avoir une meilleure idée de l'inclinaison, ouvres une carte exemple. Les murs dans les cartes exemples sont alignés sur le grille 32.

Littlesister Littlesister
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 16:37:08
  1. totophe60
  2. Posté le 20 juillet 2010 à 10:35:02
  3. Sauf que ça engendre encore des problème : http://s2.noelshack.com/u/upload/17364658080528_bug.jpg

:d) Tu dois ajuster la texture de la face inclinée pour réduire/annuler le décalage.

Windows-Seven7 Windows-Seven7
MP
Niveau 6
20 juillet 2010 à 16:42:27

Quand je fait run map il y a 3 truc a cocher ben des que je met le truc du milieu sur Normal ben après la compilation ca ne se lance pas.

Windows-Seven7 Windows-Seven7
MP
Niveau 6
20 juillet 2010 à 17:03:43

Aussi des que je quitte le jeu après avoir fait run map hammer bug.

Windows-Seven7 Windows-Seven7
MP
Niveau 6
20 juillet 2010 à 17:55:13

:up: et a quoi servent les info_node?

Teky-Assman Teky-Assman
MP
Niveau 8
20 juillet 2010 à 18:16:16

Il faut enfermé la map a l'aide d'une skybox si vous voulez que votre map se lance.

Teky-Assman Teky-Assman
MP
Niveau 8
20 juillet 2010 à 18:23:39

(Pour avoir une map en pleine journée :hap: )

Teky-Assman Teky-Assman
MP
Niveau 8
20 juillet 2010 à 18:31:29

Quoi que enfaite il n'affiche pas la skybox. Alors que j'en n'ai vu une avec un ciel orangé. :z :noel:

Bon sinon j'ai un bug chiant qui est le meme sur le sdk de l4d2:
Quand je fais run et que je reviens sur hammer toutes les caméras sont bugés. :z

Teky-Assman Teky-Assman
MP
Niveau 8
20 juillet 2010 à 18:54:36

Pour les portes il faut faire comme sur Tf2:

- Ajouté un asw_door et vérifié qu'il n'est forcé a être fermé.
- Nommez-le. (door1 pour l'exemple)

- Ajouté un bloc avec la texture trigger devant & derrière la porte.
- Ctrl + T & nommez ce bloc en "trigger_multiple".
- Allez dans les outputs & ajoutez ceci:

OnStarTouch :d) door1 :d) Open
OnEndTouch :d) Door1 :d) Close.

Et voila vous avez une porte qui s'ouvre lorsque vous "touchez" ce trigger et qui ferme tout seul quand vous "sortez" ce trigger! :hap:

Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 19:03:36

Les infos_node c'est pour que les alien suivent un chemin et ne reste pas bloquer contre des éléments

Windows-Seven7 Windows-Seven7
MP
Niveau 6
20 juillet 2010 à 20:56:18
  • Windows-Seven7 Voir le profil de Windows-Seven7

* Posté le 20 juillet 2010 à 16:42:27 Avertir un administrateur
* Quand je fait run map il y a 3 truc a cocher ben des que je met le truc du milieu sur Normal ben après la compilation ca ne se lance pas.
* Lien permanent

* Windows-Seven7 Voir le profil de Windows-Seven7
* Posté le 20 juillet 2010 à 17:03:43 Avertir un administrateur
* Aussi des que je quitte le jeu après avoir fait run map hammer bug.

Quelqu'un a la réponse a ces problèmes?

Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 21:02:29

Faut mettre BSP VIS ET RAD sur normal :ok:

TheCakeIsAIie TheCakeIsAIie
MP
Niveau 7
20 juillet 2010 à 21:09:14

Je tente d'utilisé le tilegen, mais la deuxieme commande que le mec donne n'existe pas, j'ai tenté tout les combinaisons possible :(

Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 21:16:19

http://s2.noelshack.com/um/upload/6037542615357_bug.jpg

Comment retirez cette croix :ouch: ?

Teky-Assman Teky-Assman
MP
Niveau 8
20 juillet 2010 à 21:30:30

C'est le crosshair imbécile :(

Totophe60 Totophe60
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 21:38:49

La ferme Undead :hap:

Je suis pas con à ce point, je parle de la petite croix en bas à droite :hum:

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