Il utilise quelle version du source engine ?
Je récapitule les murs doivent bien avoir 160 unités de hauteur et les murs du sud pour les inclinés c'est de combien ?
En fait nan faut pas les incliner mais les couper de façon à ce que le mur vu de côté ressemble à ceci :
|\
Sauf que ça engendre encore des problème : http://s2.noelshack.com/u/upload/17364658080528_bug.jpg
totophe60, pour avoir une meilleure idée de l'inclinaison, ouvres une carte exemple. Les murs dans les cartes exemples sont alignés sur le grille 32.
Tu dois ajuster la texture de la face inclinée pour réduire/annuler le décalage.
Quand je fait run map il y a 3 truc a cocher ben des que je met le truc du milieu sur Normal ben après la compilation ca ne se lance pas.
Aussi des que je quitte le jeu après avoir fait run map hammer bug.
et a quoi servent les info_node?
Il faut enfermé la map a l'aide d'une skybox si vous voulez que votre map se lance.
(Pour avoir une map en pleine journée )
Quoi que enfaite il n'affiche pas la skybox. Alors que j'en n'ai vu une avec un ciel orangé. :z
Bon sinon j'ai un bug chiant qui est le meme sur le sdk de l4d2:
Quand je fais run et que je reviens sur hammer toutes les caméras sont bugés. :z
Pour les portes il faut faire comme sur Tf2:
- Ajouté un asw_door et vérifié qu'il n'est forcé a être fermé.
- Nommez-le. (door1 pour l'exemple)
- Ajouté un bloc avec la texture trigger devant & derrière la porte.
- Ctrl + T & nommez ce bloc en "trigger_multiple".
- Allez dans les outputs & ajoutez ceci:
OnStarTouch door1 Open
OnEndTouch Door1 Close.
Et voila vous avez une porte qui s'ouvre lorsque vous "touchez" ce trigger et qui ferme tout seul quand vous "sortez" ce trigger!
Les infos_node c'est pour que les alien suivent un chemin et ne reste pas bloquer contre des éléments
* Posté le 20 juillet 2010 à 16:42:27 Avertir un administrateur
* Quand je fait run map il y a 3 truc a cocher ben des que je met le truc du milieu sur Normal ben après la compilation ca ne se lance pas.
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* Posté le 20 juillet 2010 à 17:03:43 Avertir un administrateur
* Aussi des que je quitte le jeu après avoir fait run map hammer bug.
Quelqu'un a la réponse a ces problèmes?
Faut mettre BSP VIS ET RAD sur normal
Je tente d'utilisé le tilegen, mais la deuxieme commande que le mec donne n'existe pas, j'ai tenté tout les combinaisons possible
http://s2.noelshack.com/um/upload/6037542615357_bug.jpg
Comment retirez cette croix ?
C'est le crosshair imbécile
La ferme Undead
Je suis pas con à ce point, je parle de la petite croix en bas à droite