Ahrg, Grenat non plus ne sait pas que les noms de mois ne prennent pas de majuscules. x_x
C'est que ça fait plus classe avec une majuscule.
(Non, sérieux, je savais pas. Je savais pour les nationalités/langues, mais pas pour ça. Je me coucherai moins bête ce soir. )
Ahrg...
Pas de majuscule au noms de jours, ni de mois.
Pour les nationalités et langues, c'est simple : les noms propres prennent des majuscules, comme de partout.
Un news qui est un peu sans rapport, mais cela parle tout de même un peu de Xillia dedans. Merci à Kingdom of Tales pour avoir fait cette superbe interview.
http://kingdom-of-tales.net/news-480.html
Je crois que j'ai failli pleurer en lisant que la sortie de Xillia en occident serait totalement indépendante des ventes de Graces f.
MERCI. >_<
Interview de grande qualité.
Merci à Kingdom of Tales.
Nouvelle news qui apporte un peu plus de précision sur le système de jeu.
Une news en vrac pour refaire un peu le point sur les infos de Tales of Xillia de ces dernières semaines.
On commence par parler système de jeu avec ce premier scan :
http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/396.jpg
qui nous révèle donc le développement des personnages se fera via un objet appelé Re-real Orb (en attendant une écriture plus officielle). Il s'agit d'une sorte de toile hexagonale, où chaque section est rattachée à une des stats de votre personnage. Afin de récupérer de nouvelles capacités et de nouvelles techniques, vous devez dépenser des Grow-Up Points (ou GP) sur chacune de ses sections, appelées nodes.
Point intéressant à noter, les 6 personnages partent naturellement avec des affinités dans certaines stats, mais vous êtes parfaitement libre de modifier l'évolution d'un personnage pour le spécialiser dans une autre direction. Les 6 stats, classiques, sont les suivantes :
Attaque - Augmente la puissance des coups physiques ainsi que la probabilité de briser la garde ennemie.
Défense - Réduit les dégâts physiques encaissés et augmente la résistance du personnage au guard break.
Intelligence - Augmente la puissance des attaques magiques et des sorts ainsi que la probabilité de provoquer des altérations d'état.
Résistance - Réduits les dégâts magiques encaissés et la probabilité de subir des altérations d'état.
Agilité - Influe sur la vitesse du personnage au combat ainsi que sur la puissante de certaines techniques.
Dextérité - Influe sur la probabilité de placer des critiques et de sonner les ennemis, ainsi que sur la puissance de certaines techniques.
On peut donc y voir une sorte de mix entre le système d'affichage des stats et le Swordian Device de Tales of Destiny PS2.
Passons à présent aux costumes DLC, car après tout ça devient une habitude.
En premier lieu, après les costumes Code Geass de Graces f, l'association de Tales of Xillia avec l'anime Star Driver donne lieu à deux costumes, un de Takuto Tsunashi pour Jude et un de Kanako Watanabe pour Milla :
Jude: http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/399.jpg
Milla: http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/400.jpg
Ensuite, toujours dans la continuité, les costumes de la série Idolm@ster reviennent avec des costumes tirés d'Idolm@ster 2 :
http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/391.jpg
http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/392.jpg
http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/393.jpg
http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/394.jpg
http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/395.jpg
Et enfin, parce que ça aussi ça semble bien marcher, on notera qu'Ayumi Hamasaki, qui chante l'opening Progress de Tales of Xillia, sortira un mini-album, FIVE, le 31 aout pour le prix de 1890 yen. Jusque là rien de bien étonnant. Cependant, comme ça avait été le cas pour Graces sur Wii, il existera une édition limitée Tales of Xillia dudit album qui comprendra un code pour un costume DLC pour Milla.
http://www.kingdom-of-talales.net/news_pictures/397.jpg
Enfin, signalons que le Playstation Store japonais est enfin de retour, et propose de télécharger sur votre console le lot de deux vidéos issues du trailer 2 : system et scénario, en attendant la diffusion du trailer 3 ce vendredi.
Merci à Kingdom of Tales pour la news.
http://kingdom-of-tales.net/news-481.html
Et merci à toi pour relayer les infos. ^^
Rien à dire, j'aime pas les costumes, par contre le système de Liliale Orb (Il a été romanisé comme ça par AC, et je préfère, donc bon. ) m'intéresse beaucoup, j'adore ce système d'évolution par nodes, même si ça peut se révéler terriblement frustrant à haut niveau (oui, c'est toi que je regarde, Final Fantasy XIII).
D'ailleurs, c'est un système qui a l'air très à la mode ces temps-ci, ou je rêve ? FFX, XII, XIII, ToHearts plus ou moins...
Enfin bref, j'adore l'idée, et je vais de ce pas dl les trailers.
Effectivement, c'est quoi ce délire avec les costumes ?...
Y'a juste le dernier de lapin de Milla qui est bien.
Cette mode des costumes payants, je la sent mal, je sais pas pour Graces F mais j'ai peur qu'ils en intègrent beaucoup moins pour Xillia et que ça ne soit plus que des DLC.
Sinon pourquoi ne pas avoir donner le costume de Senel a Jude plutot que celui de cless ?
Oui, ça aurait pu en effet.
Et c'est clair que ça devient trop la mode les DLC, faut pas abuser et pas oublier les costumes déjà présents dans le jeu quoi.
Owiii Senel.
Il est ailé ?
Senel et ses n'ailes.
:flingue:
:mode éternel boulet on:
Ca veut dire quoi costume DLC ?
http://www.youtube.com/watch?v=Cgdw0TeyCPg
Nouveau trailer!
Je n'ai qu'un seul mot me venant à l'esprit. "Miam !"
(Egalement disponible sur Jeuxvideo.com.)
C'est vrai qu'il déchire, vraiment. o_o
Pas DownLoad Contents (Contenu téléchargeable)
Les persos présentés sont sympa (mais y'a trop de noir à mon gout xD)
Mouarf, c'est encore plus difficile de tenir.
J'espère qu'il aura une démo, comme ses prédécesseurs.
Oui oui, sûrement. ^^
En plus, le PSN japonais est de retour depuis avant-hier ! (Ou avant-avant-hier. )
Juste une déception, le fait que dans le design de ce jeu, les nez soient arrondis. (Comme les OAV ToS.)
Je préfère les nez bien pointus, genre ToV ou les animés ToP.
Sinon, j'ai remarqué que maintenant, mais j'ai l'impression que le style graphique des persos, enfin, la modélisation, se rapproche très fort de Graces et Graces f, mais les textures sont plus poussées et réagissent mieux au jeu d'ombre/lumière particulier au style graphique de Xillia.
Pour les nez, j'avoue ne pas avoir remarqué xD
Et finalement, oui, je pensais même qu'on aurait la démo pour accompagner le trailer d'aujourd'hui, mais non, faux espoirs
Non, la démo paraîtra en août je crois.
Pour le style graphique, oui. Moi, j'aurais préféré du cell-shading impecable à la Vesperia...