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Sujet : Astuces et Informations !

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Malahx Malahx
MP
Niveau 6
21 février 2013 à 02:13:44

Salut, j'ai posté beaucoup d'informations et d'astuces sur ce jeu, je vais les centraliser. Pour que tout le monde puisse les retrouver en un clique. Il est donc possible que je reposte des astuces que j'avais déjà posté.

Malahx Malahx
MP
Niveau 6
21 février 2013 à 02:15:34

COMMENT FAIRE DES SAUTS SUR UNE STATION :

Pour jumper sur une station, sans avoir à faire des manœuvre :
- sélectionnez la station dans le navigateur avec clique droit (qui mettra le point de navigation directement, pile poile, sur la station),
- mettre le compas à 180° (en faite il y a 5 angles pour chacune des portes un proche de 40, un autre de 110, un autre de 250, un autre de 320 et le dernier à 180 pile poile),
- mettre l'assiette à 0°,
- faire le saut (attention, si vous étiez en inertiel, à l'approche de la station, vous risquez de dévier de votre angle).

Pour régler le compas aux bons angles rapidement, certains huds possèdent directement des repères rapides, si vous n'en avez pas le compas de SeeJay doit être le plus simple à lire.

Comment l'installer :
- téléchargez l'un des deux compas suivant (le premier possède un repère rouge, le second, un peut moins lisible, possède le numéro de porte)
Lien 1 : http://www.evochron2.junholt.se/mods/compass.png
ou
Lien 2 : http://www.evochron2.junholt.se/mods/compass2.png
- enregistrer le fichier téléchargé dans le dossier "hud" du jeu (si il n'y est pas de dossier "hud", créez dans le répertoire d'installation du jeu le dossier "hud" et sans les guillemets).
- renommer le fichier téléchargé en "compass.png".

Malahx Malahx
MP
Niveau 6
21 février 2013 à 02:18:03

COMMENT FAIRE DES SAUTS SUR UNE PORTE :

Pour jumper sur une porte, sans avoir à faire des manœuvres :
- sélectionnez la porte dans le navigateur avec clique droit (qui mettra le point de navigation directement, pile poile, sur la station),
- mettre le compas à 0° où à 180°,
- mettre l'assiette à 0°,
- faire le saut (attention, si vous étiez en inertiel, à l'approche de la station, vous risquez de dévier de votre angle).

Malahx Malahx
MP
Niveau 6
21 février 2013 à 02:26:18

COMMENT FAIRE DES SAUTS SUR UN TROU DE VER :

Pour jumper sur un trou de ver, sans avoir à faire des manœuvres :
- faites une sauvegarde,
- sélectionnez le trou de ver dans le navigateur avec clique droit (qui mettra le point de navigation directement, pile poile, sur le trou de ver),
- ajouter 2500 en Z sur la position sélectionnée du trou de ver,
- mettre le compas à 0°,
- mettre l'assiette à 0°,
- faire le saut (attention, si vous étiez en inertiel, à l'approche de la station, vous risquez de dévier de votre angle).

Si vous vous écrasez quand même, recommencez en ajoutant 500 au 2500 de tout à l'heure et recommencez jusqu'à voir la bonne distance.

Borkil-du-29 Borkil-du-29
MP
Niveau 5
08 mai 2013 à 21:00:05

merci de l'astuce!

sinon comment ou trouve un trou de ver? ou une planète facilement?

Malahx Malahx
MP
Niveau 6
09 mai 2013 à 01:55:41

Pour un trou de ver, sans tricher (et regarder les différentes coordonnées recensé par la communauté, je pense que c'est en contactant un vaisseau IA et en lui demandant des informations, et haut bonheur la chance il te donnera peut être la possible position d'un trou de ver, mais il faut vraiment avoir de la chance :p

Pour une planète ... ils y a plusieurs solutions (sans tricher comme j'ai pu en parler). La solution la plus simple, c'est la même que pour un trou de ver, contacter l'IA pour avoir des informations, après pour une planète ne se trouvant pas dans un système du quadrant il faut rechercher son étoile soit par de la triangulation avec les bons logiciels (long et fastidieux), soit observer la direction de la lumière qui se reflète sur ton cockpit et santer dans cette direction (long mais facile ^^). Après avoir trouvé l'étoile et que vous ne voyez pas de planète sur votre quadrant, bien, tourner dans les environs au bout de 2 ou 3 tours de l'étoile à 30 ou 40 secteurs, vous pouvez encore trouver des planètes.

Et si vous avez la flemme, la carte de la communauté : http://mercenary.junholt.se/

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