Attention !
Ne vous trompez pas, il y a la latence d'un jeu (exprimée en millisecondes de latence entre toi et le serveur, visible grossièrement par une jauge). C'est le ping, plus il est faible, moins tu es en décalage avec l'hôte qui heberge ou le serveur dédié.
Et il y a la fluidité exprimée FPS (Frame Per Second) qui est le taux de rafraichissement de l'image exprimé en nombre d'images/secondes. Un jeu a généralement 30/35 FPS, à titre d' exemple, call of duty tourne à 60FPS ce qui rend le jeu très fluide, sans saccade. Plus le jeu est chargé graphiquement ou mal programmé, moins il a de FPS, moins de confort pour les yeux c'est tout.
Il est vrai que BlackLight n'a pas une fluidité extraordinaire, alourdie par des textures baveuses. Par contre, les sessions sur le Live ne rament pas du tout et généralement, la jauge de ping est au maximum, ce qui indique que la connexion est stable et bonne.