la clef dans la hutte la laine pour faire la poupée dans la hutte
ma clé rentre pas dans le trou de la sérurre!!
c'est bien ce trou là!?
quoi sur la malette
oui la malette c' est là que tu met la clé
oups oui plus-tard une aute clef
a tu tu fait le jeu avec les poupées
te faut avoir toutes les plaques
a tu etait voir au baloir discuter
y a beaucoup de chose a faire
sans la poupée bleue je peux pas les faire
rapelle toi ou tu la eue
j ai 2 plaques pour l'instant
tu la gagne au fléchette
et si tu peu fait un 201 t'aura un oeuf
je vais te la faire moi la coupe lion ,nan mais pfff...
coucou!
dans mes taches je dois explorer la tour,
est ce que tu sais ou est l'entrée stp?
(jai le jet pack)
le jet pack va te servir pour monter a la tour
j'y comprend que dalle!
faut monter les marches?impossible!!
ta fini le jeu?
regarde ca,le pic de vinking5
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18327-25-1-0-1-0-fini.htm
il dit qu'il a volé jusqu'à la tour
me dit pas que nancy peut voler,je veux bien croire aux fantomes mais là....
ben oui le jet pack va te servir ou tu a encore un truc a faire avant
-quand je t'ai dit que j'avais le jet pak,je parlais du papier !
-je viens de m'apercevoir que le jet pack est dans mon inventaire depuis longtemps,je croyais que c'était des jumelles!!
non,je ne suis pas blonde
je me suis envolé!
un peu invraissemblable quand meme
wef,
je suis à la fin,et réussi les symboles chimiques,mis le cone sur la fusée,
j'ai branché les fils comme ca:
4 jaune
2bleu
3orange
1 rouge
5vert
qu'est ce qui va pas?
essai sa
fil rouge du 1 au 4 en haut a gauche
fil bleu 2 du cercle bleu en haut gauche
fil 3 du tier du cercle orange haut gauche
fil 4 cercle jaune en haut gauche
fil 5 cercle vert en bas a gauche
cadran sur 90.1 apres tu joue avec les bouton pour decollage fusée et fin
une seule erreur sur les fil et sa marche pas