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Sujet : [Guide] Vellgander

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Jaja Jaja
MP
Niveau 21
01 septembre 2011 à 23:41:26

Bienvenue dans ce petit guide de Vellgander :fete: vous trouverez ici les monstres de chaque vellgander, quelque astuce de fonctionnement et meme des indications sur les contenu des coffres, je garanti pas a 100% de pas faire d'erreur surtout pour les equipements ou il est pas impossible que j'inverse certain equipement entre deux vell :-( donc si vous en voyez manifestez vous!

Ca s'applique pas aux ennemis present dans les donjons puisque j'ai un tableau tout jolie et que j'ai verifier 95% de la liste personnellement :)

Alors Vellgander kezako? c'est la quete final que l'on debloque a la fin du jeu et qui est divisé en 11 sections que l'on debloque en fonction de son RG et quand on a fini les Vellgander precedents:

Vellgander 1: Finir le jeu + RG15
Vellgander 2: Vell 1 + RG 22
Vellgander 3: Vell 2 + RG 23
Vellgander 4: Vell 3 + RG 23
Vellgander 5: Vell 4 + RG 24
Vellgander 6: Vell 5 + RG 24
Vellgander 7: Vell 6 + RG 25
Vellgander 8: Vell 7 + RG 25
Vellgander 9: Vell 8 + RG 26
Vellgander 10: Vell 9 + RG26
Vellgander Haut du sommet : Vell 10 + RG 26

:d) Principe de Vellgander:

Il y a 5 etages, les 4 premiers sont tous identiques et sont constitués de 4 salles avec un teleporteur a activer pour acceder a la salle centrale et monter a l'etage suivant, quand au dernier il est different et demande soit d'eliminer tout les ennemis ou des cibles avec des handicapes avant d'acceder a la salle du boss.

:d) Regle de Vellgander:

Il y a 4 salles de 4 couleurs differentes : Ambre S-O, Rubis N-O, Saphir N-E et Jade S-E et represente leurs elements respectif, cette configuration ne change jamais.

Les cristaux se drop sur les monstres dans salle de couleurs mais JAMAIS dans les salles annexes.

Si vous n'attaquez pas les elementaires et autre salamandre ils ne vous attaqueront pas et empecheront les ennemis de reapparaitre.

Il y a des handicapes dans les salles de couleur du type: pas de magie elementaire, pas de hache, pas de combo etc...

Chaque etages contient 4 coffres et pas un de plus soit un total de 20 coffres pour une section.

Les gros monstres des salles annexes ne sont pas aleatoires (explication plus bas).

Dans les dernieres sections il est courant de croisé des Arche Incorruptus voir meme des Golem.

Vous pouvez sortir des salles annexes en combats engagés pas dans les salle principales...

La piece centrale contient parfois un gros monstre qui est aleatoires.

Le dernier etage a 4 salle differente choisi aleatoirement avec des handicapes variés du style: transformation impossible, quetes terminé au bout de 4 morts... etc en precisant qu'ils peuvent etre cumulés

Dans les coffres vous trouverez toujours: 2 types d'armure des 2 RG inferieur a la section, des equipements U/G des 2 RG inferieurs a la section et niv 1 ainsi que des objets de soin

:d) Regles de presence des monstres des salles annexes:

Je mets des reserves sur ce que j'ecris plus bas dans la mesure ou j'ai compris dans les grandes lignes le fonctionnements mais que certains details m'echappent encore, l'explication complete en anglais ici: http://whiteknightchronicles.neoseeker.com/wiki/Vellgander

Les gros monstres des salles ne sont pas aleatoires et il est tout a fait possible de choisir quel type de monstre va etre present.

Quand vous rentrez dans Vellgander la section entiere se bloque sur un element qui va definir les monstres que vous croiserez dans les salle annexes et de ce que j'en sais il est pas possible de faire changer la section d'element.

Pour connaitre l'element d'une section c'est pas compliqué: il faut juste regarder quel elementaire ou salamandre est present dans les salles principales et si une salle possede des elementaires opposés a sa couleur alors c'est l'element de la section, exemple: en salle ambre vous voyez un elementaire feu ou une salamandre alors la section est element feu. Attention si en ambre tout les elementaires sont de terre ca veut rien dire et il faut allez dans les autres pieces pour connaitre l'element de la section, l'autre moyen est d'ouvrir une piece annexe et regarder l'element des petits monstres qui sont normalement de l'element de la section.

N'ayant pas encore totalement saisi l'influence réel des elementaires sur les salles annexes je deconseille de les tuer mais j'ai pas souvenir d'avoir constaté de réel difference quand je les aients tués.

Je mets la liste des monstres de chaque section de Vellgander par element plus bas.

:d) Astuce de Farming:

Une fois le monstres de vos reves trouvé il existe une astuce qui permets de dropper a l'infini sur un monstre sans avoir besoin de le tuer :)

Ca ne marche que sur les ennemis qui lache un drop avant la mort du genre: la queue des dragon et wyvern, le dos des megalos tigris et fenrir, la tete des golem, cerbere, geant et troll

Une fois le drop tombé sortez de la salle et allez dans une autre salle puis revenez dans la salle du monstre, il sera regeneré et lachera a nouveau un drop :)

Autre astuce pour faire apparaitre plus de monstre il est interessant de vider les salles, en general le temps de tuer un gros monstres les autres salles sont a nouveau pleine

Jaja Jaja
MP
Niveau 21
01 septembre 2011 à 23:41:53

:d) Vellgander : Section 1

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 1h

Boss: 3 Arche Incorruptus

Equipement: Armure Mithril et Tueur niv75+

Monstre:

Feu: Treant, Grand Treant, Gigas
Glace: Araignée Funeste, Gigas, Gigas
Vent: Troll, Troll d'elite, Gigas
Terre: Araignée Funeste, Gigas, Gigas

:d) Vellgander : Section 2

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 1h

Boss: Duc Gigas

Equipement: Armure de Platine et Orias niv 80+

Monstre:

Feu: Efreet, Megalo Tigris, Cristal Zore II
Glace: Kraken, Ahwahnee, Cristal Zore II
Vent: Rudra, Megalo Tigris, Cristal Zore II
Terre: Behemot, Ahwahnee, Cristal Zore II

:d) Vellgander : Section 3

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 1h

Boss: Dragias + 2 Gigas

Equipement: Armure d'Archeolithe et Corona

Monstre:

Feu: Elite Troll, Treant, Dragon de Terre, Geant de feu d'elite
Glace: Roi Troll d'elite, Treant, Dragon de Terre, Golem
Vent: Troll d'elite, Treant, Araignée Funeste, Geant de feu d'elite
Terre: Roi Troll d'elite, Treant, Araignée Funeste, Golem

:d) Vellgander : Section 4

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 1h

Boss: Grand Gigas + 2 Gigas

Equipement: Cotte Bravo et Monorien

Monstre:

Feu: Efreet, Golem de pierre, Cristal Zore II, Duke Gigas
Glace: Kraken, Araignée d'eau, Cristal Zore II, Duke Gigas
Vent: Rudra, Golem de pierre, Cristal Zore II, Duke Gigas
Terre: Behemot, Araignée d'eau, Cristal Zore II, Duke Gigas

:d) Vellgander : Section 5

Boss: Ledom + 2 Apparitions

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 50 min

Equipement: Armure d'Hydre et Cotte de Gaia

Monstre:

Feu: Efreet, Chien de Roc, Golem de fer, Geant de glace d'elite
Glace: Kraken, Fenrir, Golem de pierre, Geant de glace d'elite
Vent: Rudra, Chien de Roc, Golem de fer, Araignée de feu
Terre: Behemot, Fenrir, Golem de pierre, Araignée de feu

:d) Vellgander : Section 6

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 50 min

Boss: Luthia + 2 Arche incorruptus

Equipement: Armure de Greede et Crowley

Monstre:

Feu: Wyvern Rex, Dragon de Vent, Golem Primitif, Araignée de Vent
Glace: Wyvern Regina, Dragon de Vent, Golem Primitif, Araignée de Vent
Vent:Wyvern Rex, Dragon de Vent, Golem Primitif, Araignée de Vent
Terre: Wyvern Regina, Dragon de Vent, Golem Primitif, Araignée de Vent

:d) Vellgander : Section 7

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 50 min

Boss : Divinas + 2 Cerberes

Equipement: Armure de Fafnir + Wyrm

Monstre:

Feu: Cerbere, Dragon de glace, Golem de fer
Glace: Fenrir, Araignée d'eau, Golem de fer
Vent: Megalo Tigris, Dragon de glace, Golem de fer
Terre: Chien de roc, Araignée d'eau, Golem de fer

:d) Vellgander : Section 8

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 50 min

Boss : Larvain + Wyvern Rex et Regina

Equipement: Armure de Fafnir + Lunatea

Monstre:

Attention il est possible que j'inverse les elements pour les pyradaemos :-(

Feu: Pyredaemos, Greaver, Golem primitif, Duke Gigas
Glace: Pyredaemos Rex, Dragon de Vent, Golem primitif, Duke Gigas
Vent: Pyredaemos, Greaver, Golem primitif, Duke Gigas
Terre: Pyredaemos Rex, Dragon de Vent, Golem primitif, Duke Gigas

:d) Vellgander : Section 9

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 50 min

Boss : Adolmaea + 2 Pyredaemos Rex

Equipement: Armure d'Archidemon et Lorica d'Albion

Monstre:

Feu: Dragon de feu, Dragon de vent, Wyvern Ignis, Wyvern Ventus
Glace: Dragon de glace, Dragon de terre, Wyvern Glacis, Wyvern Tellurien
Vent: Dragon de vent, Dragon de glace, Wyvern Ventus, Wyvern Glacis
Terre: Dragon de terre, Dragon de feu, Wyvern tellurien, Wyvern Ignis

:d) Vellgander : Section 10

Rang S: Lancer le combat contre le boss avant que le chrono tombe sous 50 min

Boss : Wizel + 2 Arche incorruptus

Equipement: Armure d'Archidemon et Baliste

Monstre :

Feu: Netherwyrm, Greaver toxique, Apparition, Valet, General Gigas
Glace: Dragon Ancien, Greaver toxique, Apparition, Valet, General Gigas
Vent: Netherwyrm, Greaver, Apparition, Valet, General Gigas
Terre: Dragon Ancien, Greaver, Apparition, Valet, General Gigas

:d) Vellgander : Haut du sommet

Rang S: Gagner en moins de 25 minutes de ce que j'ai entendu dire (moi je l'ai eu a 24 et des poussieres)

Boss : Madoras et aprés Madoras Knight :bave:

Source pour les monstres: http://whiteknightchronicles.neoseeker.com/wiki/Vellgander

Voila en esperant pas avoir ecris trop de betise :hap:

[JV]Niko34 [JV]Niko34
MP
Niveau 6
02 septembre 2011 à 00:01:43

super boulot jaja .! merci pour ton temps poto !

chasseur76400 chasseur76400
MP
Niveau 5
02 septembre 2011 à 00:14:45

Quand tu dit pour avoir le rang S il faut déclencher le combat avant 1H.
C'est juste le déclencher ou le finir en moins d'1h ?

juste pour être sur que j'ai bien compris ^^.
Par exemple on déclenche le combat le Chrono est a 1H01 et on a le S.

Jaja Jaja
MP
Niveau 21
02 septembre 2011 à 00:42:22

oui juste le declencher, apres je sais pas il y a une limite j'ai jamais fait duré les combats alors...

gui52 gui52
MP
Niveau 10
02 septembre 2011 à 06:02:52

HS:juste une petite question Jaja.
combien d'heures de jeux tu as?
PS:je suis à 105h de jeux et je suis looooin de ce fameux donjon qu'est le Vellgander :-(

Paco74 Paco74
MP
Niveau 10
02 septembre 2011 à 09:16:02

très jolie travail, bravo !!!

k_lami_t9 k_lami_t9
MP
Niveau 10
02 septembre 2011 à 09:39:12

beau boulot jaja :ok:

Fizba Fizba
MP
Niveau 5
02 septembre 2011 à 10:02:37

Nopahc applaudit

(je voulais mettre Nopahc se frotte contre la jambe de jaja pour montrer sa joie, mais j'ai pas osé :rouge: )

Silent-Force Silent-Force
MP
Niveau 10
02 septembre 2011 à 13:26:12

Jolie taf ! ^^

decapadiot decapadiot
MP
Niveau 4
02 septembre 2011 à 13:28:38

Merci pour ce recap jaja :ok:

Jaja Jaja
MP
Niveau 21
02 septembre 2011 à 13:44:08

:merci:

gui52
Posté le 2 septembre 2011 à 06:02:52
HS:juste une petite question Jaja.
combien d'heures de jeux tu as?

Actuellement 693h

Killey Killey
MP
Niveau 37
02 septembre 2011 à 14:08:44

merci, il ne manque que les possibilités de drop des ???armes

d'ailleurs en passant y'a t'il quelqu'un ayant trouvé un Pazuzu (hache) qui se souviendrait dans quel Vell il a eu ?

Fizba Fizba
MP
Niveau 5
02 septembre 2011 à 14:13:51

Ben là:
http://whiteknightchronicnicles.neoseeker.com/wiki/UNID

ils disent dans tous les vel...
Perso, dans vel1, je n'ai jamais eu que de l'épée courte (en arme)...

Donc...

Silent-Force Silent-Force
MP
Niveau 10
02 septembre 2011 à 14:24:55

En règle général les ??? drop ont toujours 1RG de retard sur celui nécessaire pour faire la quête.

Je dis bien en règle général parce que j'ai déjà eu des truc rg24 sur des Vell rg26...
Bref c'est pas une science exacte, mais en revanche j'ai jamais eu d'item d'un RG égal ou plus haut que celui nécessaire pour faire la quête.

storm-noctis storm-noctis
MP
Niveau 9
02 septembre 2011 à 15:05:02

Super merci bcp Jaja,juste une question,parmis les équipement Archidemon,Baliste et Albion lesquels sont pour mages?

Silent-Force Silent-Force
MP
Niveau 10
02 septembre 2011 à 15:48:43

Aucun...
Baliste normalement mais ça donne de l'AGI.

anakinsky58 anakinsky58
MP
Niveau 7
02 septembre 2011 à 16:06:49

tu aime les louanges jaja hein avoue xD

sympa pour les autres ta fait ca bien ^^

storm-noctis storm-noctis
MP
Niveau 9
02 septembre 2011 à 16:25:46

Silent-Force>ok ,merci je vais me prendre le haut baliste pour pour l'agi,mais tu sais combien de pvs il donne?vers quelle heure tu joue?je suis rg 26 depuis hier ,on pourrais faire de quêtes ensemble,et une autre question,devrais je faire une rebirth en hache?je m'aprète déja a faire une en archer.je vais rester mage donc la rebith je la fais que pour les passifs...

storm-noctis storm-noctis
MP
Niveau 9
02 septembre 2011 à 16:27:12

D'ailleurs faudrait épingler ce topic qui est très utile...

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