perso j utilise bcp ce sort
http://img221.imageshack.us/img221/7820/manteauphenix.jpg
sa évite d être one shoot
et en complément j utilise :
http://butcher.guy.free.fr/Divers/tw2.jpg
sa se complète plutôt bie je trouve ;p
saja cest ce sort là :
Vol de vie :
Section 1 : Mort + projectile (dégât+poursuivant+ricochet x3 ou plus).
Section 2 : Rien + Zone.
Section 3 : Mort + enchantement(dégât+temps).
jai vue ce sort sur ce topic
bizarre, j'ai le même ça marche nickel (t'es sur t'as les compétences au bon niveau pour le nombre de cartes que tu mets ?)
je pensse que oui
Je viens de trouver un petit sort bien sympas la!
Eau(effet) + Enchantement(porteur) + Dommage(modif) + Temps(modif)
ça va faire des dommage mentaux a la cible pendant un certain temps!
Conseil: augmenter Temps, Eau et Enchantement!
La créature cible n'aura pas le temps de vous approcher, croyez moi! ^^
Exemple: Eau(+4) Enchentement(+2) Temps(+4) produit 822 de dégats et dure 14 secondes, coute 787 de mana! P.S.: je suis lvl 29
j ai un sort très puissant mais qui va vous couter très cher en mana ^^
c'est le drain de vie comme présenter précédemment donc :
cadavre(effet)+enchant(porteur)+dommage(modif)
+temps(modif
le fait de rajouter + temps sa ne divise pas les dégât dans le temps mais sa fait au contraire une dot de
1825 dégât pendant 10 sec (1825/1s ou 1825/2s je ne connais pas la fréquence des TIC)
avec 10 carte cadavre et 1 pour les autres
par contre court en mana 7550
le cout peut être vu a la baisse en enlevant des carte bien entendu ^^
bonojur je cherche une bonne combi pour un one shoot dés le début ^^ je suis Nécromancien niveau 5 pour l'instant ça fait 35min que je joue
niveau 5 tu vas pas oneshoter souvent, à la limite tu peux enchainer les vols de vie (carte cadavre) comme ça tu crèves pas, mais tu feras pas mal avant le lv 10-15 (d'ailleurs t'as pas vraiment les points pour faire mal, faut bien 3-4 cartes pour que les dégât décollent sans parler de la volonté, avant 40 tu fais pas grand chose).
Salut quelqu'un a le sort pour marcher sur l'eau ou pour voler ?
pour marcher sur l'eau : http://img337.imageshack.us/img337/8213/marchersurleau.jpg
pour sauter haut (coute cher en mana, le mieux c'est de chercher une potion des sept lieux, j'ai pas la recette en fr)
http://img340.imageshack.us/img340/2351/marchersurlair.jpg
SUPER SAUT NE FONCTIONNE PAS
BESOIN DE LA COMBINAISON CORRECT ET DE LA PROCÉDURE POUR LE SORT SUPER SAUT SVP MERCI DE VOTRE AIDE
besoin de la procédure pour que les kikoos arrêtent avec les maj... merci de votre aide.
Sinon c'est puissance+enchantement(temps)
Comme sur le screen, y a pas de mystère. Si ça marche pas, soit t'as pas le niveau de compétence, soit tu le lance pas comme il faut (faut rester appuyer pour que l'enchantement finisse de se lancer). Ou alors ça marche mais comme t'es genre lv 1 dans les compétences avec pas beaucoup de volonté et pas de cartes, tu fais des bonds de 3cm et tu vois rien.
gazbouille tu as du mettre une seule carte feu, pour que tu remarques un changement il en faut au moins 4-5 et encore le saut est minime et déja couteux. il en faudra 10 pour que le saut soit énorme.
sinon comment fonctionne le sort pour crocheter les serrures, car j'ai la bonne combinaison de cartes (glace + enchant) et ça ne me permet d'ouvrir que les serrures de niv 1. comment augmenter ce niveau sachant que sans ça je peux plus crocheter faute de temps et que j'ai pas envie de gaspiller des points en crochetage
en mettant plus carte de glace et enchantement , ca te le fait pas augmenter
non j'ai essayé et ça laisse le niveau a 1 c'est bizarre
ouais mais c'est des paliers, faut mettre genre 3 cartes pour monter d'un niveau, c'est fait pour que les plus grosses soient ouvrables si t'as 10 glace et 10 enchant, à fond mage quoi.
en avez d' autres
Bonjour à tous,
Je post parce qu'en fait je ne capte STRI-CTE-MENT rien à ce que vous racontez
J'ai commencé un mage en multijoueur mais je ne comprend pas vos système de porteur, modificateur etc... Je cherche avant tout à faire un sort de boule de feu multiple qui rebondissent sur les murs et les ennemis, ainsi qu'un sort qui place sur une zone pendant un certains temps une sorte d'aura qui inflige des dégats...
Pour le deuxième je ne sais pas si je suis très clair, mais j'ai vu pas mal de mage utiliser ce genre de sort au Marécage, ça pose une sorte de cercle autour du sarcophage et tout les zombies qui rentrent dedans se font atomiser en 5 secondes...
Bon je sais que je viens de commencer mon mage et que je ne suis pas prête d'atomiser les zombies du marécage avec un sort, seulement j'aimerais bien déjà comprendre un peu mieux le système de création de sort... J'essaye de suivre le guide qu'il y'a sur twoworldsvault, seulement l'anglais et moi ça fait 3 si on compte le gouffre qu'il y'a entre les deux et la traduction google ne me dis rien qui vaille
"J'ai commencé un mage en multijoueur mais je ne comprend pas vos système de porteur, modificateur etc... Je cherche avant tout à faire un sort de boule de feu multiple qui rebondissent sur les murs et les ennemis, ainsi qu'un sort qui place sur une zone pendant un certains temps une sorte d'aura qui inflige des dégats... "
Tu vois l'écran pour faire tes sorts, t'as 3 cartes à gauches, 3 à droite et 2 au milieu.
- Les 3 à gauche c'est des modificateurs (dégât, protection,temps).
- Les 3 à droite c'est des modificateurs (tête chercheuse, rebond, pulvérisation). A noter que ces 3 là ne marchent qu'avec le porteur "missile".
- les 2 au milieu c'est Effet (pour celle à gauche) et Porteur (Celle à droite). Effet c'est l'élément (feu, froid, cadavre etc...), le porteur c'est la forme du sort (invocation, missile, zone, enchantement, autel, piège).
Une combinaison d'effet+porteur+modificateurs c'est une Section. Un sort est composé d'une à 3 sections (suivant la complexité du sort).
Si on note les effets, les porteurs et les modificateurs c'est parce qu'il y a une compétence pour chaque type de carte (et plus la compétence est haute, plus tu peux mettre de carte dans le sort pour augmenter la puissance).
Pour les exemples de sort que je vais donner j'utilise la notation suivante :
Section : Effet+Porteur(modificateurs).
Pour ta boule de feu, rien de plus simple :
- feu+missile(pulvériser+rebond).
A noter que c'est un très mauvais sort, tête chercheuse et pulvériser marchent très mal ensemble (perso je virerais pulvériser pour mettre tête chercheuse, le combo tête chercheuse + rebond va rebondir d'ennemi en ennemi automatiquement, t'en à rien a foutre de toucher les murs).
Un sort de zone :
Section 1 : rien + Missile(tête chercheuse)
Section 2 : Feu + Zone (dégât + temps)
Tu peux évidemment remplacer feu par n'importe quel autre élément.