Les Dieux de l'Olympe m'ont abandonnés....
Faut apprendre à mesurer ses mots hein, c'est comme ça que l'on s'attire des trolls en tout genre
...Et il n'y a plus d'espoir
-Renzo-
Posté le 24 février 2013 à 11:36:30
Faut apprendre à mesurer ses mots hein, c'est comme ça que l'on s'attire des trolls en tout genre
Sauf que tu va refaire comment un jeu style GoW? Je veux dire, quelle mythologie permet ce qui a été fait sur GoW?
"Un background aussi parfait"
Tu as de la chance que je ne sois pas un conaisseur de la serie crois moi
J'imagine mal Ground Zeroes sur PS3. T'as vu la gueule du Fox Engine?
Après, pour moi, MGS, c'est 1,2,3 et 4. Le reste, j'en veux pas.
Si on commence a "mesurer" ses mots, nous vivrons dans un monde de bisounours où l'amour et la paix règnent.
Or, ce n'est pas le cas, il y a aucune censure.
La liberté d'expression !
I am Anonymousechoco, I am Legion, I do not forget, I do not forgive.
Il y a raising, j'ai fait la demo hier
-Renzo-
Posté le 24 février 2013 à 11:41:09
Il y a raising, j'ai fait la demo hier
C'est pas un MGS, c'est un MGR
Et la découpe est géniale sur ce jeu
Malheureusement, 7 heures pour finir le jeu
Et durant la demo, l'OST avait l'air sympa, jusqu'à que je tombe sur le boss
"Si on devait écouter les "vrais" fans, les licences tendraient vers un immobilisme constant."
L'immobilisme, des fois c'est bien. Surtout quand tu passes d'un excellent jeu à un tout aussi excellent jeu avec moins de bugs.
Parce que le changement, c'est beau, mais en passant de 2142 à BF3, on est passé de presque excellent à juste bon. Et "juste bon", dans le jeu vidéo, c'est l'équivalent de moyen
Il est même pas juste bon, il est tout simplement mauvais comparé à ces ancêtres.
D'ailleurs, un truc qui me dégoûte avec Rising, c'est qu'à la base, il devait être fait avec le Fox Engine: http://www.youtube.com/watch?v=AtM3PGyiQUc
"restée sur place = pas d avenir"
Permet moi de pas être d'accord. Il y a des moyens d'innover sans trucider le concept de base. 2142 en est l'exemple parfait, c'est BF2 avec juste assez d'innovation/changement.
"au lieu de chercher les défauts mesurait les avantages"
Le problème, c'est qu'il y a trop de défauts pour passer outre. Et je parle pas uniquement de petits défauts.
Je préfère stagner sur une bonne base que de changer sur un concept mauvais.Quand t'es au McDo, tu prends le mythique BigMac au lieu de te tourner sur les nouveaux qui on l'air fichetrement dégueu.
Mwep tu viens jouer ? t'es 50, il faut du stuff ! donc on fait des quetes secondaires ! vite!
C'est vrai que BigMac > all. Quoique, le double BigMac > BigMac
Cet après-midi, ano
Vous jouez pas à Borderlands sur console rassurez moi ?!
AmiralPatate
Posté le 24 février 2013 à 11:57:04
C'est vrai que BigMac > all. Quoique, le double BigMac > BigMac
Holy Cow>Kebab>Subway>McDo>le reste
JediXpress
Posté le 24 février 2013 à 11:58:01
Vous jouez pas à Borderlands sur console rassurez moi ?!
Je ne vois pas en quoi ça pose problème...
Ah oui, il n'y a pas d'armes qui font 3000% de critique