On a une limite de cartes à tirer ?
Et on pourra se faire son propre deck donc ?
Je pense que tu devrais plutôt faire des cartes basées sur un élément plutôt que des cartes universelles dont tu contrôles l'élément... ou alors faire les deux....
Comment on gagnera des cartes ? En battant des adversaires ? On aura des possibilité d'achat IG ?
Je pose des questions qui vont sans doute là où tu n'as pas encore pensé.
777 messages + nofail
j'ai fail le 666, j'failerais ( un mot? ) pas le 777
BG Croa !
Bientôt les 7777 ?
Si je pouvais faire une formule du genre nb de post * 11 bah ok
J'ai découvert ce matin que sur mes hauts-parleurs ( speakers ) j'pouvais ajuster la basse
Si vous comprenez...
Mok'.
Moi j'ai un casque, donc pas de haut-parleur.
J,aime ça, je suis au sous-sol, je monte à l'étage et le plancher vibre, quand je trouve une chanson avec beaucoup de basse
J'étais obligé de prendre avec un tiret
C'est qui ?
La limite de cartes en main pour l'instant c'est 4. Je changerai plus tard.
Oui vous pourrez faire votre propre deck. Quand plus de cartes seront disponibles.
Les cartes basées sur un seul élément je le ferai plus tard. Si les cartes actuelles sont utilisables avec tous les éléments, c'est parce que ce sont des cartes plutôt basiques.
Pour gagner des cartes j'ai déjà pratiquement prévu tout un système :
Cartes blanches => trouvables au pif dans le jeu.
Cartes noires => cartes d'event ou achetables.
Cartes en argent => édition limitée (pour un multi sur un serveur), rarement trouvables s'il en reste au moins une que personne ne possède. J'ai aussi prévu d'augmenter leur puissance (ou leurs effets) si quelqu'un en a plusieurs. Du genre une carte "trou noir" qui attire les bullets par exemple, ou une carte "accélération" qui permet de dépasser largement les vitesses de déplacement habituelles (comme son nom l'indique, on ne contrôle plus la vitesse mais l'accélération du personnage, ça implique aussi qu'il faut freiner dans un virage ou avant d'arriver à destination), ça peut servir pour traverser la map d'un serveur.
Cartes en or => comme l'argent mais en édition unique.
Cartes octarine => en gros c'est une carte de boss, ça donne un niveau suffisamment élevé pour se faire une dizaine d'ennemis en même temps.
Après on pourrait récupérer (ou récupérer un clone, ça dépendra) des cartes en battant les autres selon la différence de niveau, qui gagne et avec quelle avance sur les PV, ou en pariant.
Au passage, les cartes octarine seront TOUJOURS mises en jeu et si le possesseur de cette carte se fait battre par plusieurs personnes en même temps, y'aura une battle royale entre les vainqueurs pour déterminer celui qui la récupère.
Sinon y'a un autre moyen de perdre des cartes si elles sont argent/or/octarine : si on ne se loggue pas assez longtemps sur le serveur (la durée dépendra de la rareté de la carte), on la perd et elle peut être remise à disposition des joueurs réguliers.
Mais bon ça c'est en multi sur un serveur. En solo ça sera un peu différent vu qu'on ne pourra interagir qu'avec des IA ou des PNJ.
http://www.youtube.com/watch?v=1RMAjCoE-hQ
Lui :bande:
Ça va être sympa mais, chaud de déjà prévoir le multi.
Enfin, Padi et moi on est partant pour t'aider pour le multi je crois.
:on a le temps:
De quel jeu?
Octonoïa, qu'est en train de développer YuukaKazami (Koopa).
J'vais manger, bye
Bon ap'.
Ouais on a le temps, avant de faire le multi faut déjà que je termine le moteur de jeu et assez de cartes pour que ce soit intéressant, que je décide qui fait quoi entre le client et le serveur, est-ce que je fais une connexion directe entre les deux ou du P2P entre les joueurs d'une même zone de la map, et plein d'autres détails.
J'me mate la saison deux de Hellsing.
C'est cool, parce que la censure, c'est un mot qu'ils connaissent pas en fait.
Code l'IA pour l'instant.
hellsing j'ai ris
btw j'devrais me faire les ultimate en 1080p moi
Ils sont vachement plus gores les ultimates.
Re