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Sujet : Des traits...

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Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2011 à 17:37:46

Bonjour à tous, j'ai fini le prologue et je suis arrivé a Flotsam...et je viens de remarqué quelques chose que je n'avais pas vu jusqu'à présent mais maintenant je ne vois que ça!!!
Je vois en regardant bien, une sorte de quadrillage sur les textures, visage de Geralt, au sol, je joue avec tout à fond et seulement l'uber sampling de désactivé!!!
Le jeu est fluide et ça rame pas mais j'ai seulement ce problème...
Quelqu'un a le même souci?? vous savez d’où ça peut venir? est-ce seulement dans cette ville vu qu'il y a beaucoup d'ombres!!!est-ce seulement l'ombre???est-ce un souci avec ma carte graphique (GTX 460)!!!
merci d'avance!!

geeck0 geeck0
MP
Niveau 10
24 mai 2011 à 18:24:46

J'ai une GTX 460 et je n'ai pas ce soucis.

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:01:25

personne d'autres a ce soucis?

TortueDeTerre TortueDeTerre
MP
Niveau 9
24 mai 2011 à 20:02:27

J'ai une 460 et j'ai ce même problème autour des ombres :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:14:18

Ah je suis pas le seul alors...ça peut venir d’où???
En cherchant sur le net, il y en a qui disent que ça dépend de l'heure dans le jeu!!!

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:15:28

Peut-être que c'est juste un effet!!!j’espère!!!

makiayoyo360 makiayoyo360
MP
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:17:04

peut-etre un conflit entre les parametres du jeu et ceux des drivers .. vérifie

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:35:30

makiayoyo360 Voir le profil de makiayoyo360
Posté le 24 mai 2011 à 20:17:04 Avertir un administrateur
peut-etre un conflit entre les parametres du jeu et ceux des drivers .. vérifie

C'est à dire?un conflit?comment je vérifie ça?

makiayoyo360 makiayoyo360
MP
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:38:54

tu vas dans les options de ton driver nvidia ... (perso j'ais une ati donc si qqun peut t'expliquer mieux c'est pas plus mal ..) et tu vérifies que c'est le jeu qui choisit le rendu (anti-aliasing , filtrage aniso etc ...)

[SamusQueen] [SamusQueen]
MP
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:39:21

Je n'ai pas l'impression d'avoir cela non plus. :(

bba999 bba999
MP
Niveau 34
24 mai 2011 à 20:40:58

j'avais ca avec gta4, 460 aussi

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2011 à 20:48:38

Je vais voir ça, je te remercie!!

Aghito Aghito
MP
Niveau 14
24 mai 2011 à 20:52:42

avec mon sli j'ai la même chose

daneel53 daneel53
MP
Niveau 39
24 mai 2011 à 22:02:07

J'ai une ATI 5770 et ça me fait pareil. Pas un problème spécifique nVidia, donc.

maboo maboo
MP
Niveau 6
24 mai 2011 à 22:08:19

la seule fois où j'ai pu apercevoir le genre de texture dont tu parles c'est sur le décolleté de la magicienne qui fait fuir le Keyran a Flotsam. on dirait du canva avec des points tres serrés; c'est la seule fois , a part ca no soucis

daneel53 daneel53
MP
Niveau 39
24 mai 2011 à 22:29:09

Moi j'ai ça dès le début du jeu, sur la scène de bataille juste après avoir parlé à Foltest. Ça se voit bien sur les ombres par terre... et le visage de Geralt. J'ai essayé de changer plein d'options graphiques, j'ai désactivé l'IA du CCC, je suis même revenu en graphiques bas, mais rien n'y fait... même pas l'Uber Sampling !

Bon, on n'en meurt pas, mais c'est curieux et un peu désagréable sur les ombres.

Unreal-Engine Unreal-Engine
MP
Niveau 9
24 mai 2011 à 22:42:11

Ne chercher pas aussi loin, c'est un effet volontaire, mais je ne sais pas quelle option permet de le retirer

Sabre-wulf Sabre-wulf
MP
Niveau 9
24 mai 2011 à 23:12:39

J'ai le même problème, et ça n'ai pas volontaire, vu que ça ne le fait pas tout le temps.

daneel53 daneel53
MP
Niveau 39
25 mai 2011 à 00:33:46

Bon, visiblement c'est exclusivement lié aux ombres, vu que quand Geralt a le visage au soleil il n'est pas grillagé, ce qui explique qu'on peut ne pas se rendre compte du phénomène avant un bout de temps ou qu'il ne produise pas partout. Et jusqu'à preuve du contraire, il n'y a pas d'option pour empêcher ça...

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