NFIREs l'arme que tu cherche s'appelle "l'americain" c'est un M-16 ou M-4 avec viseur
Merci pour la liste , par contre j'utilise le CZ57 Avenger mais les munitions de 5mm partent très rapidement et les Guns Runner en vendent très peu
je suis pas au bon endroit mais je voudrais savoir pourquoi mon ami Boone a perdu son fusil unique, il n'as plus d'armes et combat avec un tuyau de plons. Est-il possible de récupérer le fusil sachant qu'il ne l'utilise plus ? Merci de vos réponses et merci pour la liste, sinon près du camp searchlight il y a une cavernne "sauvage" remplit de Geko de feu qui nous permet d'arriver dans un bassin d'eau irradiée, dans ce bassin il y a le cadavre d'un propecteur mort et on peut récupérer sur lui le lance missile unique nomé: Gros Homme qui tire des mini-nuke.
OMG J'ai jamais trouvé le Prototype AER alors que je passe toujours dans l'abri 22.
+ Y a l'Avenger (Minigun) : Devil Gullet.
Gantelet à Lames uniques : Sur le cadavre de Little Buster à côté du Fort Mormon.
Primo,Reb-Vodka,pour les munition va voir Contreras au Camp McCarran ou Intendant Bardon au barrage Hoover ils ont plin de Munition
Deuxio,nisspeninass,Boone n'a ^pas perdu son arme active la Roue et en haut a gauche change arme de CaC en arme a distance c'est certainement sa ton probléme et de plus le Gros Homme n'est pas une arme unique c'est la traduction pourri de Fat Man
Troisio,je suis sur a 99% qu'il est impossible de récupérer l'arme d'un compagnon et encore moins celle de Boone.
le lien supersoluce ne fonctionne plus ,du moins j'y ai plus acces
y'aurais une astuce pour chopper l'arme de boone(je ne l'ai pas testée sans compter qu'avec les maj a tout va ça marche ptetre pas/plus )
en gros faut aller ds un casino du strip ac boone se faire confisquer les armes puis ressortir normalement son fusil devrait etre ds l'inventaire en + de ses lunettes et du beret
jlé fait sa a pas marché et toutes les personnes a qui j'ai parlé qui avait réussi a avoir l'arme de Boone dans l'invntaire disait qu'il était impossible de sen équipé ou d'intéragir avec donc jvoi pa l'intêret
Reaver pour le AER 14 il est derriere une porte verrouillé facile si je me souviens bien
moi je dis que c est possible de prendre l arme a boone je l'ai deja fait. il a une carabine de tireur d elite. je me suis servi dans son inventaire en fait...
j'ai pas lu tout les com donc je c'est pas si sa à été dit mais...
sur le chef hannlone des rangers il y a un revolver (me souvin plus du calibre)
ranger secoilla je croit (et il est manifique )
L'arme de l'abri 22 est dans les escaliers entre le 3 et 4 sous sol je crois.
Et la hache qui est a searchlight dans les toilettes de la caserne de pompier, dans une des cabine.
voila toutes les armes a feu et a energie, desole, il manque les armes armes de corps a corps et je ne pourrais pas les poster avant deux semaines parce que je pars dans un coin bien paume dans 10 minutes et y faut encore que je les fasse mais je les postes des que je reviens.
Et desole, j'ai fait quelque faute de grammaire ou de conjugaison, mais j'ai pas beaucoup dormi ces derniers jours.
-> armes a feu et a explosifs :
- arme a air comprime abilene
lieu : Dans la cabane de fields, au sud ouest de la base des boomers ( ou dans le puits de Jimmy si vous avez l'atout Terres Devastees )
- Annabelle ( lance missile )
dégâts par seconde : 17
poids : 15.00
munitions : missile
chargeurs : 1 par 1
valeur approximative : 5196 capsules
lieu : Sur le cadavre d'un sniper Nocturne a Black Mountain.
- Fusil d'éclaireur de la campagne de Gobi ( fusil de sniper )
dégâts : 64
poids : 4.50
munitions : .308
chargeurs : 6 par 6
valeur approximative : 4024 capsules
lieu : dans un vestiaire situe dans le nid de sniper a l'est de cotonwood cove
- Fat man ( bon en vf, Gros Homme, mais c'est moins classe ):
dégâts : 65
poids : 30.00
munitions : Mini Nuke
chargeurs : 1 par 1
valeur approximative : 249 capsules
lieu : Sur le cadavre d'un super mutant dans la grotte de Nopah
- Magnum mystérieux :
dégâts par seconde : 96
poids : 4.00
munitions : .44 magnum
chargeurs : 6 par 6
valeur approximative : 1131 capsules
lieu : Sur le vagabond solitaire, on peut lui voler apres sa quete ( qui se declenche au Tops )
- pitie ( mitrailleuse a grenades )
lieu : Derrière un griffemort légendaire, dans la grotte du vent mort, a cote d'un paladin de la Confrerie.
- Pistolet-mitrailleur 9mm de Vance :
dégâts par seconde : 181
poids : 4.00
munitions : 9mm
chargeurs : 60 par 60
valeur approximative : 1073 capsules
lieu : Dans la planque des Wins ( desole je sait plus le nom de l'endroit )
- La longue carabine ( fusil a répétition de cow-boy ):
dégâts par seconde : 79
poids : 5.00
munitions : .357 magnum
chargeurs : 11 par 11
valeur approximative : 401 capsules
lieu : Sur le caporal Sterling, au camp Mc Carran.
- CZ57 Avenger ( minigun )
lieu : A devil's throat, au fond du camion pres des déchets radioactifs.
- Chanceux ( pistolet 357 magnum ):
dégâts par seconde : 108
poids : 2.50
munitions : .357 magnum
chargeurs : 6 par 6
valeur approximative : 1499 capsules
lieu : Au Bison Steve, a Primm, dans le coffre fort, au magasin du rez de chausse.
- Grand Boomer ( fusil a canon scie ):
dégâts par seconde : 65
poids : 4.00
munitions : calibre 12
chargeurs : 2 par 2 ( mais 2 munitions par coup )
valeur approximative : 2133 capsules
lieu : Au nord de Novac, a la casse de Gibson, il faut la tuer.
- tueur de rats ( fusils a vermines ):
lieu : Dans la grotte a fleur de broc, pres d'un bureau a l'étage.
- saintes grenades :
lieu : Dans le sous-sol de l'église de Searchlight.
- américain ( carabine de tireur d'élite )
lieu : Dans l'armurerie de l'abri 34, sur une table retournée.
- boum-boum ( lance-grenades ):
lieu : Dans la station électrique de la base aérienne de Nellis, tout pres de la fourmilière.
- cette machine ( M1 Garand ):
lieu : Au camp Mc Carran, il suffit de faire les mini quetes de Boyd ( interroger le prisonnier de la Legion ) ou de Contreras.
- cette arme ( pistolet 5,56mm )
lieu : A Novac, dans la boutique a l'intérieur du dinosaure.
- cloche de restaurant ( fusil de chasse ):
dégâts : 11.4x7
poids : 7.50
munitions : calibre 12
chargeurs : 5 par 5
valeur approximative : 4797 capsules
lieu : Offert pendant la quete " saignez-moi a blanc " par Lucy la rouge a l'Aiguillon.
- maria ( 9mm ) :
dégâts : 21
poids : 1.50
munitions : 9mm
chargeurs : 13 par 13
valeur approximative : 999 capsules
lieu : Sur le cadavre de Benny au Tops ou au fort de Caesar
-> arme a énergie
- mire d'Euclide
dégâts : 0
poids : 15.00
munitions : ARCHII Charge ( il faut alimenter le système archimedes lors de la mission a Helios One ).
chargeurs : 1 toutes les 24 heures
valeur approximative : 0.7 capsules
lieu : un gamin de Freeside vous le vend ( on peut en avoir deux si on lui vole d'abord et on peut de nouveau lui acheter plus tard, je sais pas si c'est un bug mais chez moi il a poppe devant les gun runers en courant et j'ai pu lui acheter alors que je lui avais deja vole. )
- prototype Tesla-Beaton
lieu : vous pouvez le trouvez sur le site du crash d'un vertiptere, tout au sud de la carte. Attention : il y a une bonne dizaine de robots a l'entrée.
- prototype AER14 ( fusil laser )
lieu : Dans l'abri 22, descendez au niveau de la gestion des nuisibles et remontez vers les zones communes pour atteindre l'arme.
- modulateur Q-35 ( fusil a plasma )
lieu : Au siege de la REPCONN, montez au deuxième etage et trouvez la salle avec le sol efondre qui vous permet d'accéder au fusil. ( Pour déverrouillez le champ de force, il suffit de déclenchez une alerte au rez-de-chaussée, pour cela tirer une fois sur un robot et attendez un peu avant de l'achevez, par contre, attention, il y aura plusieurs robot sentinelles equipes de laser RCW. )
- pistolet a impulsion
lieu : Dans l'armurerie de l'abri 34, dans une caisse impossible a crocheter, alors soit vous allez voler la clé chez la chef de boomers, soit vous y aller pendant la quete de Veronica.
- pistolet alien
dégâts par seconde : 515
poids : 2.00
munitions : cellule alien
valeurs approximative : 3413
lieu : Au nord de la ferme d'Horowitz, dans un petit campement de mercenaire, si vous avez l'aptitude "terres dévastées", vous y rencontrerez des extraterrestres, et sur le capitaine, il y a le pistolet et des cellules.
- YCS/186 ( fusil Gauss )
lieu : si vous ne possédez pas l'aptitude "terres devantes", vous trouverez cette arme a la place du pistolet alien.
- pan-pan ( pistolet laser )
lieu : Récupérez 50 capsules étoilées puis accomplissez les quetes "La legende de l'etoile" et "Une bonne leçon" au siege de la Sunset Sarsaparillas. La grande porte rouge du rez-de-chaussée s'ouvrira et vous pourrez trouvez l'arme a cote d'un cadavre.
-> arme de corps a corps
- amour et haine ( poings américains )
dégâts par seconde : 54
poids : 1.00
valeur approximative : 587
lieu : Sur le cadavre d'un chef des Vipers, a Bonnie Springs.
- club de golf de Nephi
dégâts par seconde : 47
poids : 1.00
valeur approximative : 412 capsules
lieu : Sur le cadavre de Driver Nephi, a l'usine de broyage de pierres de Samson pendant la quete Prime de trois cartes.
- libérateur ( machette )
dégâts : 15
poids : 2.00
valeur approximative : 999
lieu : Sur le cadavre de Mer Morte, un soldat de la légion se trouvant a Nelson. il vous est également offert lors de la quete légion est mon nom.
- oh, Poussin ! ( super masse )
poids : 20.00
valeur approximative : 6196 capsules
lieu : Dans la grotte de Charleston, pres du cadavre d'un Super-mutant.
- recompense des déchus ( poings américains )
dégâts par seconde : 34
poids : 3.00
valeur approximative : 250 capsules
lieu : a cotonwood cove, dans le bureau d'Aurélies Phoenix.
- insistant ( poing assiste )
dégâts par seconde : 62
poids : 6.00
valeur approximative : 4072 capsules
lieu : Dans la mine de Ruby Hill, sur le cadavre d'un membre des jackals.
- gantelets a lames unique
dégâts par seconde : 44
poids : 10.00
valeur approximative : 572 capsules
lieu : Au camp Mc Carran, vous pourrez le voler a petit pote .
- Figaro ( coupe-chou )
dégâts par seconde : 42
poids : 1.00
valeur approximative : 79 capsules
lieu : Au rez-de-chaussée de l'école des Kings, vous trouverez l'arme sur le cadavre de Sergio le coiffeur.
- L'humble gourdin (tuyau de plomb )
dégâts par seconde : 53
poids : 3.00
valeur approximative : 350 capsules
lieu : Entrez dans les égouts du nord par la place de North Vegas, puis dirigez vous vers les égouts centraux. De la, récupérez la clé appelé la découverte de Luke sur le cadavre de Luke l'aveugle. Entrez dans les égouts scelles au sud des égouts centraux en utilisant la clef puis récupérez l'arme sur le cadavre d'un prospecteur mort.
- couteau de Chance
dégâts : 17
poids : 1.00
valeur approximative : 873 capsules
lieu : Au nord de Goodsprings se situe un camp de fortune des grands Khans, a partir de se camp, allez vers l'ouest et vous tomberez sur une tombe dans laquelle se trouve le couteau.
- Paladin toaster ( gant à décharge ) :
dégâts par seconde : 47
poids : 6.00
valeur approximative : 6795 capsules
effets spécial : Particulierement efficace contre les robots et les armures assistées.
lieu : Dans la grotte de Black rock, sur le cadavre d'un prospecteur mort.
- couperet ( hachoir )
poids : 2.0
valeur approximative : 626 capsules
lieu : A la FERME d'Ulysse, récupérez l'arme sur le four ( attention, parfois il se trouve pres du four, voir meme sous le four, le manche depasse alors. )
- Toc-Toc ( hache )
lieu : Dans les toilettes de la caserne de pompiers de Searchlight.
- gants d'or ( gant de boxe )
poids : 6.00
valeur approximative : 100 capsules
lieu : Au rez-de-chaussée du Lucky 38, au-dessus de la salle des coffres, sur l'étagère derrière le comptoir.
- la lame de l'est ( épée )
lieu : Vous la trouvez sur le Legat Lanius a la fin du jeu.
-> armures uniques :
- combinaison spatiale et casque :
lieu : Dans les sous-sols du site de lancement de la REPCONN, sur une étagère dans la salle de lancement, vous pouvez y accédez par une bouche d'égouts a gauche du rond point avant l'entrée.
effets : + 40 de résistance au radiations.
- armure furtive chinoises
SD : 12
poids : 20.00
valeur approximative : 232 capsules
effets : + 5 en discretion
lieu : Dans une salle radioactive des bureaux du barrage Hoover, les deux seuls exemplaires sont dans une caisse.
- casque assistée des Restes :
poids : 5.0
valeur approximative : 506 capsules
lieu : Dans la mine de Silver Peak, a cote d'un cadavre.
- armure assistée des Restes :
SD : 18
poids : 45.00
valeur approximative : 270 capsules
lieu : Dans le nid du Promontoire des Griffemorts. Attention, il faudra tuer une bonne dizaine de griffemorts , un mâle Alpha et une mère.
remarque : vous pouvez recevoir un second exemplaire d'armure et de casque assiste des Restes en parfait état, il vous suffit de terminer la quete ce n'est qu'un au revoir ( celle de Arcade Gannon ).
- armure Tesla
lieu : Il faut convaincre Arcade Gannon, au cours de sa quete, de rester a Freeside pendant la bataille du barrage Hoover pour qu'il vous la donne .
voila, normalement y a tout, par contre pour les valeurs, les degats et les SD, elles ne sont pas calcules avec l'arme ou l'armure repare mais dans l'etat dans le quel elles sont decouvertes.
Au fait pour l'épée sur le chef nocturne à REPCONN , si elle s'appelle épée elle est pas unique et de toute façon cela m'étonnerait qu'elle soit unique vu que le légat Lanius en possède déjà une unique " La Lame De L'est "
Et des armes uniques il y en a 42 si vous n'avez aucun DLC
Le Ranger Sequoia est unique si les Rangers du camp Golf l'ont c'est un bug ça m'est arrivé dans 1/7 partie
Le gros homme est pas unique il est juste extrèmement rare ( j'en ait 3 )