Bonjour a tous, sous se nom barbare se cache un nouveau jeu.
Vous êtes des survivants de l'abri 55, qui sont sorti de leur abri, possédant un JEK fonctionnel, vous décidez de reconstruire une nouvelle ville qui se nommera San-Unesco, il faut donc la construire et survivre, établir des contacts, et défendre San-Unesco.
Inscriptions :
Nom :
Age :
Travail :
Traits :
Compétences :
Faiblesses :
Votre Histoire :
Vos souhaits :
Voila le formulaire, pour évoluer dans se jeu, je vous donnerai une longue liste de missions a accomplir, sachant que votre travail(Rôle) peut vous aider pour un type de mission et peut vous empêcher de réaliser un autre type de missions, a la fin de chaque mission, vous gagnerez une somme de capsules a dépenser comme bon vous semble, vous pouvez aussi écrire des textes libres qui n'ont aucun rapport avec une mission et ou vous racontez par exemple que vous avez trouvé un nouvel abri.
Les règles sont les mêmes que dans tout JDR, Pas d'action Roxor de la mort qui tue, résolution de missions réaliste(pas d'action Roxor j'ai dis) respectez les autres...etc
Liste des participants
Je me lance:
Nom : Rayco
Age : 19
Travail : Croupier a l'Atomic Wrangler
Traits : Hispanique (de Fallout 3)
Compétences : Bon sniper et bon avec fusils laser ou plasma.
Faiblesses : CàC et armes automatiques.
Votre Histoire : Je suis né au fin fond des terres dévastées et j'ai été recueullit par les super-mutants de Jacobstown. Je me suis alors mis en tête de partir a l'aventure et j'ai atteris a Freeside, croupier au Wrangler.
Vos souhaits : Je bave dès que je vois quelqu'un sortir de chez les VanGraff avec un superbe fusil à énergie. Je voudrais m'en acheter un mais je suis loin d'avoir les moyens.
Voilà
Nom : John Atzerkins
Age : 27 ans
Travail : Voyageur errant
Traits : Russe
Compétences : Excellent combattant à main nue, bon avec un pistolet 9mm et 10mm
Faiblesses : Une armure, un véhicule / robot
Votre Histoire : Orphelin depuis toujours, j'ai vécu dans une ville ou l'on m'avait accueilli, un jour vers mes 10 ans, tout à sauté, je voyage depuis dans ces déserts arides en cherchant de l'espoir...
Vos souhaits : Je souhaiterais tuer celui qui a ruiné la planète, pouvoir exploser n'importe quel tête en forçant un peu de la main ...
Nom : Vegeta
Age : 18 ans
Travail : Chasseur de goules
Traits: Asiatique
Compétences : expert en armes à énergie ( plasma, laser )
Votre Histoire : J'avais la belle vie , tout était parfait jusqu'au jour ou une bande de goules sauvages attaque mon village et tue mes parents devant mes yeux. Depuis je les traque toutes !
Vos souhaits : retrouver ma soeur enlever par le chef des goules ( je garde espoir .
Nom : Scope
Age : 18 ans
Travail : Sniper
Trait : Nort américain
Compétance : Arme a feu, science.
Histoire : Je me souvien a peine de ma vie d'avant.
Souhait : Retrouvé ses souvenir.
Nom : Richard Von Ziensendorf
Age : 21 ans
Travail : Fabriquant d'armes/armures , récuperateur
Trait : Germanique
Compétences : armes a feu , armes a énergie , réparation ,
survie
Histoire : Après avoir étudié ,pendant sa jeunesse, toutes
les armes et les machines de l'abri , il démonta
et remonta sa première armure assisté T-51-b a
l'age de 15 ans et améliora la taille pour
l'entrejambe (problème que toute hommes ayant
porter une T-51-b a subit)
Souhait : Créer une armure très résistante et légéres
Créer une arme de poing semi-automatique ayant un
chargeur de 20 balles
juste pour dire que les trois autres n'as pas tout compris par rapport a l'histoire (qui d'ailleurs est un peu compliquer)
aller moi aussi
Nom : Harfut
Age : 28 ans
Travail : architecte de San-Unesco
Traits : Blanc
Compétences : en crochetage,explosifs, sciences, armes legere
Faiblesses : survie
Votre Histoire : je suis né dans l'abri 55 comme mon pere et ma mère , ma mère est morte après l'accouchement , et mon père ma élevé seul dans l'abri . (fallout3 plagiat ) après une invasion de griffemort dans l'abri les quelques survivants restant ont décider d'ouvrir la grande porte d'acier qui nous protégés . Peu de temps apres nous nous installions dans une plaine pour installer notre campement . Nous ne sommes jamais repartis dans l'abri ... et desormais je construit les batiments de la ville que nous avons baptisé San-Unesco .
Vos souhaits : je souhaite Batir une ville similaire a la sureté de l'abri pour le bien de tous
mais attention je dispose d'un Magnum44 avec 102 balles au cas ou
Nom: Serge Tolbac
Age: D'après des calculs très précis, 33,219280928873 ans.
Travail: Préposé à l'enregistrement et aux triages des documents relatifs à l'enregistrement des nouveaux citoyens de San-Unesco et à la menace représentée par le Démonique Extérieur.
Un job chiant à mourir, constitant uniquement à trier de la paperasse et à se faire tuer dans l'extérieur pour trouver des informations qui alimenteront la dite paperasse.
Serge Tolbac est le seul employé du département ayant été choisi à la courte paille.
Traits: Blanc, cheveux noirs, lunettes cassées et yeux bruns injectés de sang.
Compétences: Sciences, Arme à Energie, Medecine
Faiblesse: Depressif, égoiste et cupide. Préferera fuir en laissant ses amis se faire tuer par des bandits que de venir les aider s'il estime qu'il a peu de chance de s'en sortir.
Dans le but de pouvoir faire un rapport au Superviseur bien entendu.
Il est aussi goulophobe et se mettra à paniquer en leurs présences.
SPECIAL: S: 3; P: 8; E: 5; C:4; I: 10; A: 9; L: 1
Histoire: Née à l'Abri 55, il aura passé toute sa vie à se faire rabaisser et humilier par les autres et passera son existence à s'occuper des taches les plus ingrates.
Il se finira finalement par se distinguer du lot et à être affecté à l'unité scientifique de l'abri lorsque le l'on découvrit que c'était lui qui avait augmenté de 239% les performances de tout les ordinateurs au cours d'une même nuit.
Lors de l'ouverture de l'Abri, le Superviseur voyant en lui une menace pour son pouvoir, le charge d'explorer l'extérieur et de faire des rapports réguliers sur la situation actuelle du Dehors.
Serge n'aime pas son métier: son local est une ruine, chacune de ses sorties (sans escortes) ont failli se solder par une mort violente. Il accomplit cependant ses devoirs avec dilligence espérant que le Superviseur remarque sa loyauté pour San-Unesco et l'Abri et lui foutte enfin la paix.
Peut_être que ce groupe de jeune pigeon arrogant pourrait l'aider à accomplir ce but...
Souhaits: Un fauteuil neuf, une machine à écrire qu'il soit pas obligé de tout rédiger à la main, un ordinateur afin de conserver ces chieries de donnés, un fauteuil confortable pas un tabouret en fer, une arme meilleure qu'un Wattz 1000, un secretaire sur qui il pourrait crier et qui lui apporterait sa dose quotidienne de café synthétique, une escorte pour les sorties en extérieurs, un gilet pare-balle ne datant pas d'Avant-Guerre.
Et du Flan. C'est bon le Flan
Jerry de skaraher!
[[Cartman]]: Une invasion de griffemort dans l'Abri alors que la porte n'a jamais été ouverte est peu probable....
Et si il y en a eu une il est encore moins probable qu'il y ait des survivants pour sortir de l'Abri....
pparlement : Quelle date? Quelle région? Force en présence? Restes de l''armée du Maitre? Confrérie de l'Acier? But de l'Abri?
C'est pas pour faire chier, juste pour connaitre le contexte.
LES griffemort ont crEuser sous la terre
Bon je vais faire se que tu m'a demandé Cartman(Tu nous emmerde et tu rentre a ta maison , je ne pouvais m'en empécher.)
On est en 2252, Notre ville se trouve dans le colorado(Le premier qui fait une allusion a south park se fait grillé par le grilleur), notre petite ville a été construite dans un plateau proche de notre abri(le 55), pour l'instant nous restons isolé du reste du monde, mais nous avons entendu parler d'une grande faction qui a été détruite dans l'ouest, on ne connais pas leur nom mais des habitants ont vu des soldats en super armure fuir, il y'a aussi de nombreuse créature dans les terres désolés du Colorado.
De plus, en ayant ouvert des fichiers de l'abri, nous avons découvert qu'une nappe d'une substance Visqueuse et noir se trouverai dans les sous-terrains, dans ces fichiers, elle se nomme 'Petrolieum, Pétrole', malheureusement, on ne sais pas a quoi sert se liquide, et nous ne pouvons pas creuser la roche, de toute façon, nous n'avons pas le choix, nous devons commercer avec les habitants du Colorado, mais nous devons rester prudent.
PS : Tous les habitants de San-Unesco sont des habitants de l'abri 55.
Ça vas être magnifique.
Il risque d'y avoir une certaine faction en jupette rouge qui a la tendance a s'entre grimper dessus .
Moi je dis faudra chercher à se faire annexexer par la Légion, vu qu'ils ne font pas des esclaves de ceux qui les acceuillent à bras ouvert et ne pactisent pas avec la NCR.
Une substance appelée "Pétrole" en grande quantité sous l'Abri?
Foutez moi tout ça à la flotte! Ca tache et ca sent mauvais!!
j'ai construit un mur de piquet autour de notre campement
campement pour l'instant
Mais nan.
C'est toi le super intello qui vas nous trouver a quoi ça sert.
Sauf qu'on est pas sensé connaitre la RNC, la légion, les autres factions.
et Cartman, on viens juste de commencer, on a qu'un JEK, mais pour l'instant il faut surtout un petit campement, donc je vais faire quelque missions pour vous.
chef oui chef