En français : http://www.judgehype.com/news/blizzard-annule-le-projet-titan-apres-7-ans-de-developpement-138410/
Les principaux points de l'annulation :
Après une période de réévaluation réçente, Blizzard s'est rendu compte que le jeu n'était pas particulièrement amusant. La passion n'était pas là. S'agissait-il du jeu que Blizzard souhaitait faire ? Non.
L'équipe avait entrepris la création d'un autre MMO afin de succéder à World of Warcraft, mais n'était pas parvenue à trouver le plaisir et la passion nécessaire pour un projet de cette envergure.
La décision d'annuler le projet Titan fut très difficile à prendre, mais il s'agissait de la meilleure chose à faire dans le cas présent.
Actuellement, Blizzard ne souhaite pas passer de temps à développer un autre MMO que WoW. Ce dernier a encore de belles années devant lui et Chris Metzen espère même que le jeu vivra à tout jamais.
HearthStone et Heroes of the Storm ont aidé Blizzard a réaliser que les développeurs n'avaient pas besoin de travailler uniquement sur d'énormes blockbusters. De superbes idées peuvent naître d'équipes bien plus réduites. De plus, Blizzard n'est pas une société qui compte exclusivement faire des MMO.