Je me demandais pourquoi tu ne répondais plus sur l'autre topic Debeve, j'ai compris
Bah si la mort fait partie des 24 heures c'est comme ça.
ça c'était calmé mais dans les grandes heures des 24 heures dans les années 60-70 y'avait des morts à chaque fois.
Une fois y'a même une voiture qui s'est crashé dans le public y'a eu 150 morts.
ça fait partie de la légende de la course.
Je mange de Debeve et je réponds car j'ai faim là
Tiens d'ailleurs, pas mal ça:
http://www.youtube.com/watch?v=R6zPdK6yyL4
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018713-state-of-decay-test.htm
Ca c'est typiquement le genre de jeu que j'aurai voulu créer si j'étais développeur mais en 100 fois plus ambitieux avec gestion de la soif, de la faim, des blessures, cycle jour/nuit, relation social, création d'antidotes, factions qui se créent, map immense etc. En gros un Day Z en bien meilleur.
Purée si seulement je pouvais être payer pour mes scénarios/concepts/gameplay et faire éditer le jeu par un éditeur de renom et voir mon rêve se concrétiser :'(
Moi j'avais pensé à un projet de survival horror (mais un vrai survival horror qui fait peur pas dans une optique "d'invasion de zombie" en mode survie mais pas peur)
Open world, par contre on se sent vraiment seul, interaction immensément riche avec les objets mais peu avec des personnages (car il y en a peu afin d'avoir vraiment l'impression de peur car l'effet de groupe dans un jeu dissipe cet effet)
Gameplay plus proche d'un Silent Hill/RE Code Veronica voir peut être plus RE3 au final que d'un L4D par exemple.
Avec une gestion (comme toi) de la fatigue/faim, d'une barre de stress aussi (qui plus elle est rempli plus tu subis + de dégâts, tu fais aussi moins mal (car moins précis dans la visé), cette barre de stress sera géré en fonction de l'environnement aussi, si tu rentres dans un endroit + sinistre qu'un autre etc...
Je parle même pas aussi de tout les concepts que j'ai de style J-RPG, où je suis aussi la philosophie de Matsuno à ce niveau-là.
Mais moi plus tard j'aurai je pense les moyens de travailler dans le game design.
Dans ma carrière Fifa, Fouad Rachid et Mahamane Traore ont 88 et 85 en gen, c'est louche ça
D’ailleurs Rachid joue toujours à Nancy qui est en L2.
Est-ce que Sanjin Prcic devient lui aussi un prodige dans ta carrière ?
Pff si seulement la création de JV pouvait se faire rien que par la pensée
Après faut avoir en compte les limitations techniques, tu peux pas tout faire.
Et le budget est énorme pour faire un jeu de ce type, même si je suis plus proche de l'idée de création de jeu "d'auteur" il faut qu'il soit aussi une réussite commerciale afin de rentabiliser le projet et d'avoir la confiance.
Malheureusement c'est pas si facile.
Sur FM j'ai un attaquant qui est à 1370min sans marquer
Non pour le moment Prcic a 60 en gen
Torres Mode Iono
Sinon les développeurs de jeux vidéos attendent quoi pour faire un vrai bon jeu Le Seigneur des Anneaux sur nouvelle génération ?
Mais go faire un mmo Game of Thrones
Tu fais pas si bien dire PCM
Ca transpire la rage chez les enfants
On va bien se marrer quand Higuain signera à la Juve.
RMC découverte c'est la meilleure chaine de la TNT
Je viens de voir, Kant qui prend ses grands airs contre moi mais qui suce DW comme un goret.
En fait c'est la rebellion face à l'autorité ? Je me le demande.
Le topic PES-Fifa ça me rappelle ISS 2000 sur N64, y'avait un mode "carrière" dans ce jeu où tu gérais seulement ton joueur, mais tu pouvais avoir une copine, faire des sorties en ville, te faire bien voir des différents coachs et tout, limite c'était plus complet que les Deviens Pro actuels
Cardiff va signer Tom Ince, pas mal pour eux.