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Sujet : Un magazine anglais

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[RandyMarsh] [RandyMarsh]
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 19:09:22

Voici le copié collé du post d'un forumeur qui résume le magazine:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1165346-oxm-uk-new-info-screens/

The cover story of March's OXM (Official Xbox Magazine) UK is Skyrim. There are 10 pages about Skyrim with an additional interview with Todd Howard, Bruce Nesmith (with the help of Matt Carofano). The article covers all the key points such as combat, Radiant Story, skills and the world. For an eager fan who has read the forums and other magazines such as gameinformer, there isn't a great deal of brand new information about key features of the game but it is an excellent preview and I highly recommend it.

I'll try to keep this topic brief and mention things I haven't read elsewhere.

Info

•There is a perk that will lower the sound of your footsteps.

•Perk for Axe that enables deeper cuts, which means prolonged bleeding. You can hit someone once and they will eventually bleed out.

•Eventual perk upgrade for Maces that will allow you to hit for full damage, ignoring armor stats.

•The article mentions placing runes on the floor (that we know already) but in particular talks about 'lob a frost rune down and if an enemy wanders over it, shards of ice will be launched through its body'

•Telekinesis is an available spell.

•'No more agility to build up so don't have to keep jumping around to level up' (I assume they mean no longer skills like acrobatics and athletes but they use the word agility)

•When you kill a dragon you're able to absorb its soul which will make you learn a new dragon shout.

•There is a dragon shout called 'Unrelenting Force' which pushes anything standing directly in front of you backwards.

•Dragon shouts have cooldown periods after each shout performed. Individual shouts will have their own cooldown time.

•In the northern parts of Solitude is the Bard's College. The city is a busy port and there's event similar to bonfire night that has the burning of an effigy of King Olaf.

•Windhelm is the largest city. It has a palace that should look spectacular. This is also apparently the hangout for the Imperial Guards who monitor the path to Morrowind.

•Bleak Falls Barrows is a dungeon, with ancient Nord catacombs which features rivers, tree roots coming through the ceiling and light coming through odd c*acks. (mot interdit que j'ai modifié même s'il devrait pas être interdit dans ce sens là)

•120 Dungeons and they claim that 'no two areas will be alike'.

•Just to re-confirm this fact straight from Todd Howard. Oblivion had 1 dungeon designer with artists doing the rest. Skyrim has 8 dungeon designers.

•Whole world is hand-crafted. Oblivion had some generated landscapes and there is NONE of that anymore used in Skyrim.

•The Shivering isles expansion inspired the team that unique, hand-crafted cities, where no two buildings look the same, was the way to go.

•Example of a 'Radiant Story'. OXM UK recieved a quest to go to Bleak Falls Barrow and retrieve a golden dragon claw antique and take it back to shopkeeper Lucan. If you killed Lucan, the quest would change to his friend Camilla instead.

•The Snow. Has been a lot of confusion about this. OXM UK says that snowfall is dynamic. Instead of a texture with a bit of white added, landscapes realistically get dusted with snow landing in appropiate nooks and crannies.

•There are one-off puzzles in certain dungeons.

•Example of new AI: 'Wolves have a den. Few times a day they go out and do a patrol and hunt in a pack. If they kill something then they'll hang out there. If you go outside and they're on patrol they will come after you. If they've killed something they will guard that and not chase you down as they want to look after it.

Dragon Shouts

The fact about the 'absorb soul of dragons to learn new shouts' has caused a little bit of confusion.

The dragon shout phases, of up to three words, can be found inscribed on the walls of ancient Nord dungeons. When uttered by the Dragonborn (the player) the words invoke powerful magic powers. For many of the shouts you can learn more phases which in turn will allow you to unleash a lengthier or more powerful version of the shout by holding the shout button down.
This appears to be the main way of learning shouts, by finding the word inscriptions. However the OXM article also mentions that you can learn new shouts in the process of absorbing dragon souls. The article doesn't mention anything else about this, maybe not all dragons give shouts, we don't know yet.

Key Map Locations visible on page 34

•Solitude

•Markarth

•Dawnstar

•Winter Hold

•Windhelm

•Whiterun

•Riften

•Falkreath

edit - These map locations may very well be outdated as OXM have used the old skyrim map with a new colour scheme.

Confirmed Skills

•Alchemy

•Illusion

•Conjuration

•Destruction

•Restoration

•Alteration

•Enchanting

New Screenshots

•Page 31 - We see a dragon on top of snow covered ruins. There is a huge backdrop behind it showing off mountains, new clouds and fog. Draw distance looks great.

•Page 34 - There is a picture of the skyrim worldmap which lists the locations listed above. On 2nd look they've used the same map as the one on the UESP wiki, so it may be outdated.

•Page 38 - A player appears to be wearing Elven armor and dualwielding a sword and staff. The staff is able to cast light along a corrider. (Was in gameinformer but bigger shot here and addition info)

•Page 39 - 2 new screenshots here, we see a hooded stealth character performing a stealth execution (Assassin's Creed style, blade to the chest up close). We see a new dungeon called the 'Hall of Stories' which features a locked door and a puzzle to open it. Stonework looks fantastic with spider webbing across the walls.

I believe some of the screenshots I've mentioned are in the gameinformer, however different quality/size in OXM UK. The page 31 shot I believe in gameinformer was covered in text and colour tinted. In OXM UK it is a clear ingame screenshot.

It does appear all the screenshots we have seen so far have been from the xbox build.

I'll have another look through but I believe I've covered most of the brand new info. Enjoy.

Lolipopsy Lolipopsy
MP
Niveau 8
07 février 2011 à 19:10:07

Vive toi Randy :gni:

[RandyMarsh] [RandyMarsh]
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 19:10:18

Et puis le site du magazine en question, avec aucun nouveau screen mais certains n'ont jamais été posté en haute résolution.
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=25625

Shiptari Shiptari
MP
Niveau 11
07 février 2011 à 19:15:10

Cool. :content:

pride38 pride38
MP
Niveau 5
07 février 2011 à 19:19:46

quelqun peut traduire please

[RandyMarsh] [RandyMarsh]
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 19:20:54

En général c'est Anotherlast, mac the clash ou x333 qui s'occupent de ça ^^

narcon narcon
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 19:22:41

Toujours d'excellentes nouvelles, j'adore. L'attente devient longue pour moi :-(

:d) Telekinesis is an available spell.

Si c'est vrai, y en a beaucoup qui vont être content.

:d) 120 Dungeons and they claim that 'no two areas will be alike'. Whole world is hand-crafted. Oblivion had some generated landscapes and there is NONE of that anymore used in Skyrim.

Parfait pour moi :)

Lolipopsy Lolipopsy
MP
Niveau 8
07 février 2011 à 19:28:06

Je vais faire un résumé en français.

-Possibilité de réduire le bruit de nos pas, en mode discrétion, je suppose

-Perks : Frappez plusieurs fois un ennemis et il mettra à saigner

-Éventuelles mise à niveau pour le Perk Masse pour infliger d'avantage de dégats

-Les pièges : si vous placez un rune sur le sol et qu'un ennemi s'avance dessus, la rune explosera en petits fragments qui transperceront son corps

-La télékinésie sera disponible

-Suppression des talents d'acrobatie et d'athlétisme, je crois.

-Lorsque vous tuez un dragon, vous pourrez capturer son âme et alors apprendre un nouveau Dragon Shout

-Il y a apparemment un dragon Shout qui vous permettra de faire valser tout vers l'arrière. C'est possible que je me trompe

-Chaque Dragon Shout a son propre temps de recharge

-Dans les parties Septentrionales il y aura des Ports avec des évènements Du genre : feu de camp ... un truc avec le Roi Olaf => WTF ?

-Windhelm est la plus grande des villes. Elle possède un Palais et c'est le repère de la garde, Un peu comme la Cité Impériale.

-Présence d'un donjon, Bleak Falls Barrows, qui contiendra des racines d'arbres que perforeront le plafond ou un truc du genre.

-120 donjons dont pas un se ressemblent

-8 designers pour les donjons

-Tout le monde a été créé à la main, plus de répétition comme dans Oblvion

-Shivering Isles a inspiré les créateurs pour certaines villes, pas deux bâtiments que se ressemblent

-La fameuse histoire de la reprise des quêtes par un proche.

-La neige s'accumule et "soupoudre" les recoins appropriés

-Enigmes dans certains donjons

-Exemple de nouvelles AI: «Les loups ont une tanière. Quelques fois par jour, ils vont sortir et faire une patrouille et de chasser en meute. S'ils tuent quelque chose, ils vont passer du temps là-bas. Si vous allez à l'extérieur et qu'il ils sont en patrouille, ils viendront vers vous. Si ils ont tué quelque chose ils le garderont soigneusement près d'eux et ne se soucieront pas de vous"

Je laisse le reste à un successeur car ça me gonfle de tout traduire, j'en suis au x 'Dragon Shouts"

nicaram nicaram
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 19:35:54

Je te parie qu'ils ont dit qu'on devra se tenir à gauche des routes et des chemins lorsqu'on sera sur notre canasson. Y sont fourbes ces anglais :( !

B-Boying B-Boying
MP
Niveau 9
07 février 2011 à 19:36:14

De nouveaux screens c'est du bon ça :abve:

[RandyMarsh] [RandyMarsh]
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 19:41:46

Pas de nouveau screen b-boying. Juste certains qui n'ont jamais été en haute résolution. En tout cas celui dans la taverne est magnifique.
http://www.oxm.co.uk/viewer.php?mode=article&id=17302

gaara_bis gaara_bis
MP
Niveau 7
07 février 2011 à 19:47:10

Très bon tout ça :content:

Brutallus Brutallus
MP
Niveau 8
07 février 2011 à 19:47:31

"120 donjons dont pas un se ressemblent"

Si ils tiennent leurs prommesses ... :bave:

B-Boying B-Boying
MP
Niveau 9
07 février 2011 à 19:54:03

•Page 39 - 2 new screenshots here, we see a hooded stealth character performing a stealth execution (Assassin's Creed style, blade to the chest up close). We see a new dungeon called the 'Hall of Stories' which features a locked door and a puzzle to open it. Stonework looks fantastic with spider webbing across the walls.

Il est bien question d'un screen d'un donjon non vu auparavant non ?

DeathTructor DeathTructor
MP
Niveau 8
07 février 2011 à 19:56:53

Sa c'est du bon ma foi ! Des endroits qui sont enfin différents les uns les autres , une Bonne IA , un gameplay amélioré,vu le temps qu'ils ont eu depuis l'annonce officielle jusqu'a novembre je pense qu'ils auront le temps de tout fignioler, donc pas de baclage a la oblivion ( Votre lame talent accrue :rire2: ) et des graphismes certainement de rêve :bave: L'attente va être dur. Ce jeu mérite bien que j’achète une 360 exprès pour lui (héhé ^^.) Rhalala les TES quand même :bave: :bave:

Lolipopsy Lolipopsy
MP
Niveau 8
07 février 2011 à 20:03:08

Ca y est, j'ai fini de manger.

Je continue donc.

-Dragon Shout
Les phrases seront composés de maximum 3 mots et seront inscrits sur les murs des Cachots Nord Antiques (?)
Les mots provoquent de puissants pouvoirs lorsqu'ils sont prononcés par le joueur
Apparemment, vous pourrez apprendre d'avantage de cris, qui en fonction du temps passé à appuyer sur la touche "Shout" seront plus ou moins puissants.
Certains Shouts seront découverts gravés sur les murs et d'autres en absorbant l'âme des Dragons.

Bon, les grandes villes seront :
-Solitude
-Markarth
-Dawnstar
-Winter Hold
-Windhelm (la "capitale")
-Whiterun
-Riften
-Falkreath

Les compétences confirmées (magie):

-Alchimie
-Illusion
-Conjuration
-Restauration
-Destruction
-Alteration
-Enchantement

Petit descriptif des sreens

P31 : On voit un dragon sur des ruines couvertes de neige. Il y a une toile de fond énorme derrière lui montrant les montagnes, de nouveaux nuages et le brouillard. La distance dessinée semble grande

P34 : Il y a une photo de la carte du monde Skyrim qui énumère les endroits.

P38: Un joueur semble être revêtu d'une armure et euh.. j'ai rien compris.

P39 nous voyons un personnage furtif à capuchon effectuer une exécution furtivité (style Assassin's Creed, lame à la poitrine près). Nous voyons un nouveau donjon appelé le «Hall des Histoires», qui dispose d'une porte verrouillée et un casse-tête pour l'ouvrir.La Maçonnerie est fantastique avec sangle d'araignée (??)/(toile sans doute) à travers les murs.

B-Boying B-Boying
MP
Niveau 9
07 février 2011 à 20:03:46

Quand je vois les screens en HD les graphismes me font un peu peur, ils sont certes très loin d'être moches mais pas du niveau auquel Bethesda nous avait habitué...

moitoutvabien moitoutvabien
MP
Niveau 9
07 février 2011 à 20:03:54

"-Tout le monde a été créé à la main, plus de répétition comme dans Oblvion "

Si j'ai bien compris il parle des pnj qui seront tous different :question: (et donc adieu au pnj cloné a fond)

Si tel est le cas :)

CadavreCannibal CadavreCannibal
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 20:19:04

A prendre avec des pincettes, certaines news sorties de magazines se sont par la suite révélés erronés.
Il y a des mauvaises nouvelle (Disparition des talents Acrobatie et Althlétisme, il y a trop peu de talents dans ce TES), et d'excellentes (Grandes variétés des environnements; des bâtiments, des 120 donjons...) :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 février 2011 à 20:40:56

Donjons différents = win
Le reste c'est moins importants :lol:

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