Un petit topic pour vous présenter quelques astuces pour réaliser de beaux screenshots en utilisant la console. Renseignez-vous pour savoir ce que c'est/comment l'utiliser.
J'ai essentiellement traduit un article de anaphiel, auteur de The Goddess ENB. J'ai traduit l'article en ajoutant quelques notes et une commande en plus. Je vous met aussi quelques bons mods d'animations.
Article original:
http://www.nexusmods.com/skyrim/articles/513/
Commandes de base
• tfc 1
Freeze l'action et active le mouvement de caméra libre. tfc sans le "1" freeze la caméra mais pas l'action.
• sucsm 1
Cela vous permet de régler la vitesse à laquelle la caméra bouge. Plus le nombre est petit, plus le mouvement sera long.
C'est très utile pour avoir la caméra juste au bon endroit vu que par défaut la vitesse de caméra est très rapide.
1 est très lent, à utiliser pour avoir une bonne position proche des personnages. 2 est en gros 2 fois plus rapide, et 5 sera toujours plus lent que la caméra par défaut et sera bien pour faire défiler des plans larges.
Note perso: l'auteur dit pas quelle est la valeur par défaut pour rétablir la vitesse d'origine...
• tm
Masque tout le HUD, curseurs, menu etc.
• fov xx
Règle le Field of View, le champs de vision, où XX est un nombre. Un nombre élevé est bien pour avoir un grand angle ou des images panoramiques, mais va tordre les objets près de la caméra ou des bords de l'image au délà d'une certaine valeur. Un nombre faible est mieux pour les gros plans mais rétrécit la zone.
Expemples d'usage: 20-30 pour des gros plans, comme des portraits et 90 pour des grands screens de paysages. Un petit nombre vous permet aussi de faire des effets cinématiques comme de la perspective forcée. Bricoler le FOV peut avoir pleins d'effets intéressants et inattendus sur un screen banal.
• sgtm xx
Active le multiplicateur de l'échelle de temps (timescale), où x=1 est la valeur de base. Diminuer cette valeur va ralentir le temps. C'est très utile pour obtenir la pose parfaite d'un personnage pendant un combat où une action. C'est un espèce de bullet-time slow-motion qui est différent de "set timescale to xx" qui gère lui le nombre de minutes ingame pour une minute réelle.
ex: sgtm 0.1 = un 1/10e de la vitesse normale
• tgm
active le god mod. Il n'y a rien de plus chiant que de se faire tuer par un dragon pendant que vous essayez de prendre un screen parfait de ce dernier.
• tcl
Active le clipping. Vous permet de passer à travers les objets et de "voler". Très utile pour positionner votre personnage près d'un autre sans le pousser ou pour le placer sur un toit ou un endroit inaccessible autrement.
• csb
Nettoie les goutes de sang sur la caméra, très utile pendant les combats.
Commandes avancées
• tai
Règle l'intelligence artificielle (IA). Sélectionnez un acteur, tapez TAI pour le geler. Il s'immobilisera en pleine action, en plein air etc, et ne rebougera que si vous réactivez son IA en retapant TAI. C'est donc très utile si vous voulez qu'un PNJ ou un monstre ait une pose particulière pendant que vous positionnez votre personnage ou un autre PNJ.
• tcai
Pareil que tai sauf que ça désactive l'IA de combat. Les monstres etc ne vous considérerons pas comme des ennemis. Ils réagiront comme des PNJS "amis".
• tdectect
Régle la détection de l'IA. Ca vous rend invisible par les acteurs.
Note: pour les 3 codes précédents, si vous ne sélectionnez pas d'acteurs, ça s'appliquera sur tous les acteurs.
• tc et player.tc
Règle les contrôles. Si vous sélectionnez un PNJ et que vous tapez "tc", vous prenez le contrôle de ses mouvements comme votre personnage. Le problème est que vous contrôlez les deux à la fois, sauf si vous tapez "player.tc", qui enlèvera le contrôle de votre personnage. C'est très utile pour positionner un personnage, puis le freezer en utilisant TAI.
Note perso: ça à l'air de marcher aléatoirement sur des PNJs comme les aubergistes, mais très bien sur des plus basiques comme les gardes. Aussi il me semble que ça fonctionne qu'en vue 3e personne.
Note perso: testé et approuvé avec une chèvre. J'ai des idées bizarres?
• disable et enable
Vous pensez avoir un plan panoramique parfait mais un foutu arbre vous cache la vue? Vous avez un plan parfait sur votre personnage quand un bandit se fout devant la caméra? Sélectionnez-les et tapez "disable", ça va supprimer cet arbre ou ce bandit. Tapez "enable" pour le faire réapparaitre.
Note perso: faites très attention, après avoir tapé "disable", à ne pas désélectionner l'objet ou le PNJ. Si c'est le cas, vous ne pourrez pas faire "enable" et l'objet sera perdu à jamais. A moins de recharger une partie.
• openactorcontainer 1
Ouvre l'inventaire d'un PNJ de la même manière qu'avec un comapagnon. Très utile pour enlever un casque, un bouclier, donner une arme, une armure ou je ne sais quoi.
• pushactoraway xx
Pousse l'acteur ailleurs avec une force correspondant à XX. C'est plus simple d'utiliser TC pour bouger un personnage mais pushactoraway est bien plus drole car ça agit avec de la physique, générant des effets de chancellement.
• fw xxxx
"fw" où xxx est l'ID d'une météo, permet de forcer une météo. Si vous voulez du brouillard, vous tapez fw +id d'un temps de brouillard et vous aurez du brouillard pour quelques secondes.
Liste des temps avec leur ID: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29/Weather Les temps avec un _A feront apparaitre une aurore boréale la nuit.
Exemples de FOV
Voici deux exemples de réglages de FOV. Les screens sont pris du même point.
Paysage:
FOV 65: vraiment moyen, il faudrait reculer pour que Solitude s'affiche en entier.
FOV 90: bon fov pour une belle vue panoramique. On peut le réduire un peu pour avoir juste la ville.
FOV 20: contrairement à ce qu'on pourrait penser, ce FOV rend très bien et permet de faire un effet de perspective forcée en vue plongeante. Ici, on zoom sur un bâtiment.
Personnage:
Fov 65: assez bien à mi-distance pour montrer un peu de paysage, son personnage en entier, bien qu'un valeur un peu plus faible, (50) aurait été mieux.
Fov 90: bien si on veut capturer son personnage tout ayant un bon paysage.
FOV 20: là on fait un très bon zoom sur le visage du personnage. On garde juste le visage, alors qu'avec un fov plus élevé, il aurait fallu se rapprocher, et on aurait trop de décor.
Mods d'animations
• Puppeteer Master: vous permet de jouer des animations du jeu de base. Il y en a énormément.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10870/
• Dovakhiin Relax Too: animations basiques du jeu de base, mais facile à utiliser.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13931/
• Animation Pack Single Spell: idem
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38645/
• FNIS: requis pour certains mods d'animations, contient plein de nouvelles animations, assez difficile à utiliser.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/
• Additional Dramatic Poses for Pinup Poser: requiert le mod Pinup Poser, ajoute plein d'animations, surtout pour les combats.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50998/
Ces mod remplacent certaines animations:
• YY Anim Replacer - Mystic Knight: de très jolies animations de magie, armes à une main etc.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33914/
• YY Anim Replacer - Zweihander : une pose bien stylée pour porter les armes à deux mains. Par contre ya du clipping avec certains mods d'armures.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16351/
• Immersive Animations, installez le en premier
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34950/
Bonus pour porter plusieurs armes:
• Equiping Overhaul: cochez l'option gear, et les armes ajoutées en favoris apparaitront sur votre personnage.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49784/
Bonne initiative mesut
Merci Mesut...
De rien, vous avez intérêt à envoyer du très lourd pour le concours maintenant
Nan rêve pas.
Ce bide
La valeur par défaut pour sucsm est 10, et celle de FOV de 65 il me semble.
c'est 67 normalement ca valeur
pour Player.tc moi ça ne marche pas...
Ya que tc qui marche
Merci pour les mods
je viens de test le "tc"
tc puis player.tc me donne bien le contrôle du personnage ciblé tout en retirant les mouvements du personnage cependant la caméra reste sur le PJ au lieu de la créature contrôlé
pour que la caméra suive le mob il faut que le PJ n'ait pas eu de player.tc
une astuce pour que le PJ reste dans son coin et qu'on puisse contrôler totalement le PNJ
et merci pour "csb" je le connaissais pas celui ci
Peut être en faisant player.tc puis tc?
yep c'était bien ça
je l'avais fait, sauf que pour le "décoincer" il fallait le bouger pour recalibrer la caméra
plus qu'à trouver comment attaquer avec le PNJ ou le mob contrôlé et à moi le RP troll
Cool si ça marche, dommage qu'on puisse pas éditer, je l'aurais ajouté à la description...
Petite mise à jour avec l'ajout de quelques commandes en plus, en espérant que ça puisse aider :
• player.moveto x
Cliquez sur un objet puis tapez ce code (X = ID) pour déplacer votre personnage vers cet objet.
• setfog X Y
Permet de régler le brouillard. X est là où le brouillard commence, Y la force de la transition (ou le contraire). 0 0 désactivera le brouillard. 0 150000 sera très dégagé. C'est pas très clair, mais faut bidouiller
• Director tool
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10431
Ce mdo permet de faire jouer des animations, des effets du jeux, FX, lumières, temps...
• Mfg Console
Un mod qui restitue quelques commandes.
mfg modifier XXX --> Modifie le regard.
http://img802.imageshack.us/img802/2693/1s08.jpg
mfg expression XXX --> Change l'expression du visage
http://img826.imageshack.us/img826/8020/ma7y.jpg
mfg phoneme XXX --> Modifie la bouche (ouverture, dents, sourire)
http://img43.imageshack.us/img43/4933/tmb9.jpg
getModItem mod > sélectionnez un conteneur puis tapez cette commande. Cela va placez toutes les armes et armures de vos mods dans ce tonneau. Idéal pour équiper rapidement votre personnage.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596/
• getpos X,Y ou Z
Donne le position de la cible sur l'axe demandé.
• setpos X,Y ou Z #
Déplace l'acteur ou l'objet sélectionné sur la position de l'axe demandé. Exemple "setpos x 20"
• getangle / setangle
Idem, pour l'angle.
• rotate X,Y ou Z
L'objet ou le personnage effectue une rotation (seulement Z pour un personnage). (Perso ça marche pas chez moi).
• setscale / player.setscale 0.1 à 10
Modifie l'échelle d'un objet/personnage. 1 est la valeur par défaut.
• set timescale to xx
Ralentit ou accéléré l'échelle du temps. 5000 fera défilé le temps comme un timelapse. 1 ralentira le temps très lentement, idéal pour conserver une lumière/météo à une heure précise et avoir le temps de faire son screen.
• showracemenu
Ouvre le menu de création du personnage.
• tll
Active/désactive les LODS. Ca me fait gagner quelques légers fps. Utile tant que les lods n'entrent pas dans votre cadre.
• help X
Utile pour trouver des objets. Tapez par exemple "help sword" pour avoir la liste des épées. Utilisez les touches "page down et up" pour utiliser le menu.
• player.additem ID "quantité"
Ajoute l'objet souhaité à votre inventaire.
• player.placeatme ID "quantité"
Ajoute l'acteur souhaité près de vous.
sinon comment on poste ne screen :D je n'ai jamais fait de screen et je ne sais pas comment les mettre en ligne je sais juste comment faire f5 XD
J'utilise fraps et j'uppload sur noeshack: http://www.noelshack.com/
Mais tu peux utiliser steam avec F12 par défaut.
Merci Mesut, ça va m'aider à progresser pour mes futurs screens