C'est bon je me suis renseigné sur google
+ Donc en prenant exemple sur Oblivions est ce que la version console perd beaucoup de point fort par rapport a ce que les mods apportent sur p.c. ?
Apparemment oui
Disons que les mods rajoutent des choses totalement nouvelles, changent tous les graphismes du jeu,...
Enfaite, j'ai une question à ce propos, Serait il possible par un mod de modifier totalement le scénario d'un jeu ? Par exemple recréer un scénario pour Oblivion, ou bien est-ce impossible à réaliser ?
Je tiens à dire que je n'y connais rien aux mods, d’où ma question !
J'ai cherché une liste de quelques mods pour Oblivions
C'est sur qu'avoir les mods c'est mieux
Il ne me reste plus qu'a me décidé si je préfère avoir des succès ou des mods ?
Lolipopsy Y'a des mods de quêtes , mais ils ne "remplace" pas les quêtes déjà existantes. Sinon jpense que c'est possible, c'est juste inutile.
Yo J'aimerais savoir si il faut avoir jouer aux autres opus de TES pour pouvoir comprendre l'histoire qui se déroule dans Skyrim bien que nous incarnons un personnage différent à chaque épisode mais quand même, au niveau de l'histoire des régions, des personnage important qui apparaissent plusieurs fois dans la saga et tout ca.. ?
Merci.
Ce n'est pas nécessaire, tout te sera expliqué dans le jeu
http://lagbt.wiwiland.nett/wikibiblio/index.php/Accueil
si jamais tu veux tout de même en apprendre plus sur les opus précédents
Ah trop bien !! Merci beaucoup
Merci pour vos réponses pour la vidéo de la PAX c'est dommage je voulais avoir cette vidéo avant la rentrée au lycée mais on dirait que je vais devoir encore attendre un peu
Bonjour a toute et a tous,
J'ai résérvé la version collectore de TES V (en magasin) et je me demandais si la carte en tissu était fourni avec, car a cette adresse : http://www.skyrim-universe.com/index.php?m=Articles&a=article&type=2 (descendre un peu pour trouver la news traitant du collector.)
Il disent (aprés avoir énuméré le contenu du pack)
"Et bien entendus, pour tout précommande, la fameuse carte en tissu dont tout le monde parle depuis des mois".
La carte ne sera-t-elle disponible qu'en précommence?
Le viking qu'on voit dans les trailer , gameplay etc c'est un personnage qui fait vraiment partie de l'univers et qu'on peut incarner ?
Non, c'est juste un personnage test/ de présentation
C'est bon j'ai ma réponse merci , au revoir.
bon alors les mecs on pourra avoir les mods sur console oui ou non ??
Je me rapelle avoir lu une chose la-desssus... en gros je me souvien d'un truck dans le style "ils aimerait bien mais c'est trés compliqués".
Je me permet de ma question 4 message plus haut.
Oui, tu auras la carte en toile uniquement si tu préco'
Merci
J'ai une question sur le level scalling
Je cite sur le topic des news :
"Les zones ont un niveau de difficulté qui s'adapte a la puissance du personnage (ex: si la zone est niveau 10 et toi 6 l'ennemi sera lv 8 et inversement si on est plus puissant d'après ce que j'ai compris ça marcherai comme ça) "
Ca veut dire qu'aucun monstres ( enfin mise a part les boss j’espère ) n'aura un niveau supérieur au notre non ?
Ou est la difficulté ?
Déjà , faut savoir que le level scaling affectera la majorité des zones, mais pas toutes. Certaines zones seront réservées à des haut lvl. ou , à l'inverse , a des bas lvls.
Ensuite, la difficulté dépendra de comment est gérer le level scaling.
Dans Morrowind, la fourchette de niveaux que l'ont pouvait rencontrer était assez grande, ce qui faisait qu'on pouvait quand même se faire poutrer par un ennemi trop fort.
Dans Oblivion, les ennemis étaient presque toujours à ton niveau, et là effectivement il n'y avait pas beaucoup de difficulté.
Donc faut voir ce que ne réserve Skyrim , mais apparement ce sera comme dans Fallout 3 ( auquel je n'ai pas joué ), et je n'ai pas vu de gens se plaindre de ça, donc je présume que c'était ( et que ce sera ) plutôt bien fichu.
Sinon il te reste toujours la possibilité d'augmenter la difficulté manuellement.