Oyez, peuple de Tamriel, Oyez!
Le premier numéro -aussi inutile était t'il- a connu un succès spécialement retentissant. A présent, il faut dire que ce ne sont pas moin de cinq milles fan en foule acharnée qui se pressent autour de leur petit marchand local pour récupérer leur numéro du Vasard Enchaîné.
Certaines mauvaises langues (Je précise que des mesures on été prises contre eux...), nous ont reproché notre manque d'humour. Cela à été corrigé car j'ai demandé à tous mes rédacteurs d'en ajouter à leur article. Tout n'y sont point parvenu, mais je vous prie de bien vouloir les laisser en vie quelques instants.
Cette fois ci, nous vous proposons pas mal de contenu. Par exemple, les interviews exeptionnelles de Annhihilus ou encore de JP Bourre!
SOMMAIRE:
TES Online, pourquoi c'est le mal? Interview de Annhihilus.
Envoyé Spécial: Le forum d'Oblivion. Que se passe t'il en cette lointaine contrée?
Article sur la chaîne de JPBourre.
Le Guide du Ragnard, Edition Bordeciel: Le sanctuaire du Primarbor et l'auberge de la porte Nocturne.
Les secrets d'une fic réussie selon nonomy55.
Les énigmes de l'atronach: présentation.
Les avancées du conflit opposant Elfes et Nordiques en Bordeciel.
Fait divers.
Section Mod.
Le Fan Art du numéro.
TES online, pourquoi c'est le mal?
The elder scrolls Online est MMORPG édité par Bethesda Softworks et développé par ZeniMax Online studios. Ce jeu massivement multijoueur sort normalement en 2013 sur nos PC.
Des rumeurs d'un MMO the elder scrolls commencent à circuler en 2007 lorsque Zenimax reserve des noms de domaines pouvant laisser présager un Elder Scrolls online. Mais ce n'est qu'en mai 2012 que Bethesda annonce que le jeu est en train d'être développé. A partir de là, deux « clans » se forment : Ceux qui sont pour et ceux qui sont contres.
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Trois questions à...
dark, plus célèbre sous le nom d'Annihilus, bien connu de notre forum pour son ancienne modération. Il nous fait plaisir de sa présence sur le journal du forum. Les paroles qui suivent sont violentes et peuvent heurter la sensibilité des plus jeunes. Elles sont en version non censurés car Annihilus m'a menacé de mort, voir pire.
Le vasard enchaîné : Quelle a été ta réaction à l'annonce officielle de TES online ?
Annihilus : Qu'on pourrisse la licence de The Elders Scrolls avec un jeu aussi mal foutu que Skyrim est une chose que l'on peut accepter quand on sait que c'est Todd Howard qui est aussi à l'origine de la médiocrité d'Oblivion.
Mais la massacrer avec cette stupidité monumentale de MMORPG est un blasphème total. Le monde de TES n'est PAS FAIT pour un jeu massivement multijoueurs, tout simplement.
Je vois Jean-Eudes et René-Eugène qui demandent pourquoi. Alors on va vous expliquer simplement (je suis plusieurs tadam) :
Dans chaque épisode (d'Arena à Skyrim) nous incarnions un héros qui devait sauver le monde de la destruction et d'un danger de mort, toussa toussa. De sexe et de race inconnus (comme ça qu'on le droit de choisir une race splendide et biologiquement parfaite comme les argoniens, ou cette espèce de sous-race qu'on appelle "mers" (c'est le nom de la race elfique en Nirn)). (Ndrec: Bouuuuh!)
Bref, tout ça pour dire que nous étions, et sommes unique dans chaque opus. Ya qu'un seul Agent, un seul Champion, un seul Nérévarine, un seul Champion de Cyrodiil, et un seul Dovahkiin. Alors si le massacre du background s’arrêtait là, on aurait pu pardonner, mais non, voilà que les développeurs ont en plus décidé d’être incohérents avec leur propre univers.
- http://www.uesp.net/wiki/Lore:Molag_Bal
- http://www.uesp.net/wiki/Lore:Mannimarco
Mannimarco n’est pas né pendant la première Ere, seule Ere où Molag Bal a daigné poser ses pattes de biquette sur Tamriel.
Molag Bal n’a fait que participer à la destruction d’une cité, marquant la fin de la première Ere, et n’a pas foutu un bordel monstre dans tout Tamriel.
« Le Contexte
Une âme dérobée. Une armée de morts-vivants qui se soulève. Une quête pour retrouver ce qui vous appartient. Vous seul pouvez sauver le monde des machinations diaboliques de Molag Bal, le prince daedra, et de Mannimarco, le premier nécromancien de l'histoire. »
- http://elderscrollsonline.com/fr/
Bon, voilà, là, c’est juste pour dire que de toute façon, au point où les mecs en sont, massacrer un peu plus le background, c’est pas grave. Puisqu’entre 1 E 2920 et 4 E 201 (Mort d’Alduin. Attention, je viens de faire un spoil) il se passe 1530 années (vous pouvez recompter, j’ai raison à l’année près) Alors même si c’est approximativement mille ans.. se gourrer de ce qui pourrait faire une cinquième ere c’est juste un peu drôle. Voilà, je crache mon venin parce que c’est de la merde déjà rien que d’un point de vue univers.
Je perdrais pas de temps à cracher sur le choix des factions aussi. Cotin s’en chargera pour moi. S’il passe.
J’m’éloigne un peu du sujet. Donc, que Todd Howard est un gros félon, ça c’est dit. Que Tes Online d’un point de vue respect de l’univers c’est de la merde, ça c’est dit.
Ma réaction ? « ça ne m’étonne pas, de toute façon, c’est de la merde »
V.E : Que penses-tu des nouveautés qu’apportera TES online qui le différencia d'un autre MMORPG ?
A: On nous avait promis plein de trucs avec Skyrim. C’est assez court et compréhensible par tout le monde ? Ils sont déjà pas fichus de faire un RPG digne de ce nom en solo, alors en multi. La bonne blague. Ya autant de possibilité de RP dans Skyrim que dans Daemonica, Hard to be a God ou encore Hazen (ouaah, je sors des titres pas connus pour faire genre je m’y connais, mais bon, c’est la vérité). Oui c’est joli, y a des papillons qui peuvent se marier et des jolis poneys qui font uuuhhuuhhhh mais ça reste pitoyablement vide.
Par contre, je salut l’effort de Bugthesda pour nous avoir remplacé le vampirisme par l’autre cruche de Lydia (http://www.jeuxvideo.com/forums/0-19348-0-1-0-1-2-lydia.htm 481 vs http://www.jeuxvideo.com/forums/0-10220-0-1-0-1-2-vamp.htm 889 on attendra de voir après encore 2/3 ans de vie du forum pour recomparer). C’était le truc HS, mais j’avais envie de le dire. Voilà, t’es pas content, ben, j’m’en tape. ^^
V.E : Un mot à ceux qui attendent le jeu ?
A: J’ai eu plein de choses différentes qui me sont venues dedans mes neurones, mais je dois avouer que si je dois faire un choix, je résumerai par cette image :
- https://s.gks.gs/img/img/07-2012/lolcat_funny_picture_moderator1.jpg
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Le vif du sujet : pourquoi c'est pas bien ?
Comme le dit si bien Annihilus, La saga The Elder Scrolls n'est pas faite pour un MMO. La saga à commencer à tomber dans les bas fond à la sortie d'Oblivion, et à rejoint Satan à la sortie de Skyrim. Ces deux jeux, Skyrim et TES online sont UNIQUEMENT là pour le fric. D'un côté, ça change pas des autres jeux vidéos. Les jeux qui sortent à ce jour sont fait dans le but de s'enrichir, nuisant ainsi au plaisir de jeu (n'est ce pas call of bounty) Certains me diront : « Ouai, mais les TES c'est pas pour le fric, skyrim est le meilleur RPG de tous les temps, etc... » Et bien vous avez TORD. Ne changeons pas de sujet, Skyrim est un bon jeu... d'action-aventure. Quant à TES online et bien...
Analysons les différentes news de JVC à propos de ce truc qui est cendé être un jeu.
1ère news :
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058225-the-elder-scrolls-online-un-mmo-comme-les-autres.htm
Tous d'abord, un point qui m'alarme !
« Exit la possibilité d'explorer librement Tamriel : chaque zone sera réservée à une fourchette de niveaux donnée. »
Les développeurs n'ont dit que tout Tamriel seraient disponibles. C'est donc faux. C'est comme si je disais « j'ai visité toute l'Angleterre » alors qu'en réalité, je n'ais été qu'a Londres.
« Mais tout n'est pas noir, puisque The Elder Scrolls Online promet une ou deux fonctionnalités bien sympathiques, à commencer par les donjons publics (non instanciés) et par le système de RvR entre trois factions, qui permettra à l'une d'elles de prendre le pouvoir et de nommer un de ses membres en tant qu'empereur de Tamriel ! »
Vive le respect du background des TES. Depuis quand le joueur est empereur ?
2ème news :
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058581-the-elder-scrolls-online-une-intrigue-100-solo.htm
Déjà, rien que le titre : « Une intrigue 100% solo » Et bien pourquoi faire un MMO alors ? Faites un TES VI et voilà.
« En partant de ce postulat, il était donc inconcevable que lors de certaines phases du MMO, alors que vous êtes en train de vous battre avec un boss important, vous puissiez voir les avatars de quinze autres joueurs, derrière vous, en train d'attendre leur tour. »
Je ne suis pas spécialiste de MMORPG mais je pense pas qu'on doit faire la queue pour faire un boss. J'estime que dans un MMO, les boss se font ensemble.
http://www.millenium.org/Elder-Scrolls-Online/accueil/actualites/tes-online-200-joueurs-en-pvp-quelques-informations-sur-les-combats-en-jcj-70610
Quel est l’intérêt de combattre à 200 à par de faire planter son PC. Nombre de joueurs se sont plaint du fait que le moteur graphique ne permettaient pas d'afficher plein de monde à la fois. Mais là, y se foutent de notre gueule, ce jeu n'est pas un jeu de stratégie avec 1000 hommes qui peuvent être affichés en même temps.
Voilà ce que j'ai pu trouver, mais ce qui m'a particulièrement frappé, c'est une new que j'ai lu sur un site (je sais plus lequel). Elle mentionnait le fait qu'au départ, tout tamriel ne serait pas accessible. Il faudrait PAYER pour avoir des nouvelles régions. Si c'est pas la preuve ultime que la saga TES est tombé dans le monde du business de merde qu'est le jeu vidéo pour le fric...
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En conclusion, TES online va être un mauvais jeu qui sera fait uniquement pour le fric, pas pour le plaisir du jeu. Mais, y aura bien quelques pigeons pour acheter, ne vous en faites pas.
Un article de Innhibition.
Envoyé Spécial: Le forum d'Oblivion. Que se passe t'il en cette lointaine contrée?
Envoyé par mon rédacteur en chef dans les méandres d’Oblivion (du forum hein, pas du plan), j’arrivais au lieu-dit le plus discrètement possible. Immédiatement je fus accosté par deux énergumènes, l’un me demandant bruyamment si je préférais Umbra ou Lamedor, l’autre quelle était la meilleure classe du jeu.
Après leurs avoir envoyé dans la tête la pancarte « rechercher » qui trainait sous la poussière, je rentrais en vitesse dans une bâtisse, nommé l’Auberge du Dragon ivre. Un certain ManiKatti se plaignait de ne plus pouvoir jouer à sur son PC.
Après m’être rendu compte que je m’en tamponnais l’oreille avec une pelle*, je regardais par la fenêtre, et aperçut un cagibi. Après renseignement, c’était celui du modérateur, ou plutôt était vu que le forum ne comptait plus de modérateurs. Il était occupé par un corbeau, un mois et un mec apparemment astucieux (jeux de mot vaseux ? And so fucking what ?)
Il était normal alors de voir des tas d’énergumènes poser mille questions sans même regarder si quelqu’un ne les avait pas déjà posés. Si Rodney passait par là, il leurs arracherait les intestins à coup de batte de base-ball, peu importe si c’est impossible.
Le forum porte les traces de l’émigration massive ayant suivi l’annonce de Skyrim, et seul les nostalgiques, les moddeurs, les youtubeurs, les curieux mais aussi les hardcorz gamers qui veulent atteindre le niveau 1000 sans prendre en compte le fait que ce n’est pas possible, ou ceux qui sont encore au début parce que « ya tro de class je mi retrouv pa » sont encore là.
Les autres, comme les ficeurs, ont migrés, dont l’auteur d’une des meilleurs fics du forum Skyrim, Blackdevil24 (qui a intérêt à avoir mis la suite quand cet article sera posté). L’occasion de verser une petite larme en repensant à « L’assassin sans nom », d’ange-de-la-mort, et bien d’autre.
Après l’instant « je fais pleurer dans les chaumières » qui n’est en fait qu’une habile pub (chuuuut, faut pas le dire), force est de constater que ces topics fort intéressant ont été remplacé par des topics demandant sans cesse quelle classe est la meilleure et où se trouve la clé de la grotte bidulechose, alors qu’elle est sur le cadavre du bandit juste devant.**
Mais l’espoir est encore là. Des topics de modding, de playtrought bien réalisés émergent encore, et la communauté encore présente, quoique naïve et impatiente, garde un esprit d’entente et de disponibilité. Quelques irréductibles hantent encore l’Auberge du dragon ivre, en souvenir de l’époque florissante de la sortie du jeu. Finalement, si le forum est un peu désorganisé et déserté, il vit encore et garde une ambiance sympathique. En résumé, Mehrunes Dagon vit dans un monde pas mal, quoique ses daedras doivent lui courir légèrement sur le haricot. Bon, j’arrête là, sinon les blagues à deux septims vont continuer. Bonne continuation à tous.
Un article de Le Rigolo.
La Chaîne de JPBourre.
Hey salut c’est Rodney et Anto, toujours là pour vous faire une critique de chaîne, vidéo etc.
Et oui cette fois-ci on a été un peu à la bourre, Et c’est le cas de le dire, pour cette deuxième édition du jour, on va vous faire une petite critique sur la chaîne du plus vieux Sombrage connu de JV.com, enfin qui est connu …
Et oui ! Si vous l’avez compris nous allons vous parler de ce bon vieux Jean-Paul bourre !
Eh bien oui après le Thalmors, le nordique bien sur !
Jean-Paul Bourre est né à Royat (Auvergne) en 1946, est un écrivain et un journaliste de presse et de radio français. Et oui avant skyrim, il était déjà connu, peut-être que si vous demandé à vos grand parent ou parent, peut-être qu’il connaisse ce bon vieux JP, et vous pourrez leurs dire et bien lui il n’est pas vieux jeu ! Il joue à Skyrim lui!
Mais fini la petite biographie, passons à la présentation de sa chaîne :
Au début Jean Paul Bourre a créé le 13 mai 2008, donc si je compte bien ça fait plus de 4 ans qu’elle existe, au début il l’utilisait pour y montrer ses chansons.
Jusqu’au jour où skyrim tomba entre ses mains, tel un simple esprit procédé par Umbra, JP fut envoûté par Skyrim. Et il commença à d’abord décrire le jeu comme si c’était un lai.
Sa deuxième vidéo présente son personnage et voilà comment la grande aventure de JP Bourre le nordique Sombrage a commencé !
Maintenant que nous vous avons présenter en grande ligne JP, attaquons nous sur son rapport entre lui et Skyrim.
Et pour cela nous vous avons réservé un plat qui se mange chaud! Et oui une interview de JP ce n’est pas rien ça, le vasard enchaîné vous l’offre ! Et on commence tout de suite !
Vasard enchaîné: Avez vous déjà joué a un autre The Elder Scrolls ?
JPBourre: La grande claque ça été pour moi Morrowind, qui m’a scotché des jours et des nuits – l’incroyable liberté d’action, l’étendue du territoire, et cette musique inoubliable. J’incarnais un Bréton et j’en ai bouffé des kilomètres. Découverte des Telvannis (j’ai fini par avoir ma tour), et l’ascension du mont écarlate… Sans oublier la musique de Jeremy Soule, inoubliable, et les extensions, Tribunal, et Bloodmoon à crapahuter déjà dans les neiges. J’ai pas connu les opus précédents, Arena et Dagerfall.
V.E:Si oui lesquels ?
JPB: Sûrement pas Oblivion dont la quête principale se fait en un claquement de doigts ou presque – et pourtant je l’ai attendu la sortie du jeu avec impatience – pour découvrir quoi ? la splendeur du paysage, quand tu quittes ta prison, mais un paysage vide, aucun village avec sa vie et ses intrigues comme dans Skyrim, dès que tu quittes les grandes villes – rien, à part les éternels bandits rançoneurs sur les routes, et ces donjons tous clonés sur le même modèle. J’ai vite plongé dans la série des Gothic, le 2 et le 3 dont je suis devenu très vite acro, je me foutais de la qualité graphique, j’avais un vrai open world, immersif, fait pour l’aventure et les découvertes.
Ve: Qu'appréciez-vous le plus dans Skyrim ?
JPB: Le contraire d’Oblivion – un Morrowind puissance 1000, où les pnj restent pas plantés comme des statues, une vraie vie, fourmillante de personnages et d’action, un décor bluffant, forêts en automne, montagnes sous la neige, où le moindre village est une vraie découverte. Etant lié depuis longtemps à la mythologie de peuples du nord (épopées, sagas) j’ai vraiment eu l’impression de revenir chez moi.
VE:Qu' appréciez-vous le moins dans Skyrim ?
JPB: Difficile à dire. Peut-être le fait qu’Aela ne puissent pas monter à cheval, qu’on ne puisse pas s’allonger sur un lit comme dans les Gothic (visuellement) sinon, rien à jeter, au contraire. J’avance lentement dans la quête principale, préférant la découverte, les chemins de traverses, les surprises du jeu, qui change de la monotonie d’un Oblivion (à part l’extension au pays des cinglés)
VE: Que pensez vous de l’évolution des The Elder Scrolls ?
JPB: Je pense que Skyrim est dans la grande tradition de Morrowind (d’ailleurs ils ont repris la musique), avec évidemment des moyens technologiques plus poussés, ce qui en fait – pou rmoi – le number one en matière de jeu RP. Dans ma tête je passe facilement de Morrowind à Skyrim sans passer par la case Oblivion, Désolé pour les afficionados du jeu.
VE: Quel sont les points qu'il faudrait améliorer ?
Des chevaux, pour les compagnons – pouvoir combattre à cheval, pouvoir se déplacer (visuellement) en barque ou en bateaux, pouvoir – comme pour les chamans – bouffer des herbes qui donnent des visions (ça c’est dans Gothic 2), qu’on puisse divorcer, parce que si tu flingues pas ta femme (elle ne peut mourir que de ta main) c’est le mariage à vie. Il a fallu que je recommence le jeu (ayant épousé la marchande de Rivebois et ne voulant pas la tuer) pour épouser Aela la chasseuse. La cérémonie de mariage m’a gonflé . j’aurai voulu une cérémonie plus sauvage, avec des banquets et des feux dans la nuit, et non pas trois pnj assis sur leurs bancs, comme à l’église. Je trouve qu’il aurait dû (comme dans Morrowind) mettre de sorts de lévitation.
VE: Pourquoi avoir créer un RP sur Skyrim, quelle a était votre motivation ?
JPB: D’abord j’ai toujours joué RP, avec un alignement, dans tous les jeux (j’oubliais les Neverwinternight qui m’ont bouffé des nuits entières eux aussi). J’ai vu ce qui se faisait sur Youtube, orienté surtout cour d’école avec 100.000 vues pour des trucs merdiques fait par des gamins énervés. La mort du RP et le grand n’importe quoi. J’ai donc voulu incarner mon personnage, auquel je suis lié, à ma manière, en postant des vidéos dans lesquels j’habiterai Bran le nordique à la fois de façon passionnée et organique, en live, avec l’humour quand il arrive, les coups de gueule, les moments épiques, les réactions avec les pnj que je ne prends jamais pour des potiches faites pour animer simplement le jeu. J’ai construit ça en épisode, dans la chronologie, comme une vraie vie parallèle – en me permettant quelques écarts jamais tentés je crois, comme envoyer Bran à Vice City, dans Fallout 3, ou dans la Venise d’Assassin’s Creed.
VE: Pensez vous que votre RP va continuer sur une longue période en laissent l'aventure guider Bran ?
JPB: Oui, ou alors je meurs en vrai dans le jeu. Si je reste 3 jours sans jouer (on va me prendre pour un barge), j’imagine parfois Aela, seule, dans la maison de Blancherive, attendant mon retour, et j’éprouve une émotion-sensation qui me fait rallumer l’ordi…juste pour aller à Blancherive, ouvrir la porte, et lui dire « hé, je suis là, je ne t’abandonne pas, je voulais juste voir si tout allez bien »… Maintenant rien ne m’empêche, plus tard, de choisir un autre alignement dans le jeu – mais ce sont les événements, et ma quête aventureuse qui en décideront – comme dans la vraie vie.
VE: Ou serait il possible que vous commenciez un nouveau RP ?
JPB: J’ai tenté 3 vidéos avec Alan Wake, mais comme j’étais un mordu de la série « The Walking dead » j’ai pas pu m’empêcher de mêler les 2 univers – et je me suis lassé assez vite du jeu… si bien que j’ai inventé une fin dès le troisième épisode. Je le ferai sûrement avec Ezio (ndrec: c'est Connor) nouvelle manière, côté indépendance des states. Il est à la fin indien Mohawk, je crois, et américain indépendantistes contres les englishs en tuniques rouges. C’est un combat qui me plait bien – et qui m’a toujours plus, celui de rebelle, et de l’indépendance, c’est-à-dire dans une vision anti-mondialisation où tout est cloné sur le même modèle.
VE: Pourquoi avoir choisis le camp des Sombrages ?
JPB: Je viens de la génération rock Elvis/Cochran/James Dean, et depuis j’ai jamais trahi la cause des rebelles, blousons noirs ou sudistes américains. Les Sombrages sont des nordiques, j’ai bossé sur ce sujet (des bouquins comme « le crépuscule de dieux », « la sagesse druidique » etc… et je me sens lié aux croyances des vieux clans païens qui ont peuplé l’Europe avant le christianisme (dont mon terroir, l’Auvergne, qui fut la terre des Arvernes). Quand je dis lié, c’est de façon rituelle, magique, ancestrale. Je viens de là. Je suis né à Royat juste au-dessus d’une source celtique, gallo-romaine où l’on a trouvé des offrandes à la divinité du lieu…. Tout ça je le vis de façon vivante dans mon quotidien – alors tomber sur les Sombrages, c’était retrouver un peu mes ancêtres, en rebellion contre des Elfes totalitaires, les Thalmors, cultes nordiques interdits ( j’apprends ça en arrivant) et l’Empire qui laisse faire. Ulfric me semblait le meilleur choix, comme on dit. Proche de ma pensée, des mes visions.
VE: Placez vous les Haut Elfes dans le même sac que les Thalmor ?
JPB: Non. Les Thalmors ont une action, une stratégie planifiée, bien précise dans Bordeciel – mais je suis pas un fan de la GTB (même si parfois j’y jette un œil).
VE: Êtes vous satisfait de la notoriété que connaît votre chaîne ?
JPB: Ho, c’est rien par rapport à d’autres. C’est pas le but recherché (ratisser large), par contre ça me fait plaisir que certains comprennent ce que je fais, et partage les aventures de Bran le nordique dans Bordeciel, puisque le personnage que j’incarne est enraciné très loin en moi.
VE: Que pensez vous du travail de 200Kreeps sur sa vidéo l'Aigle du Thalmor ?
JPB: Superbe réalisation, en parfaite opposition avec ce que je fais mais complémentaire pour moi, car il amène une autre vision du RP très cinéma, alors que moi je joue plus sauvage, en live, en réaction avec mon environnement immédiat (même si je construit un scénar)
VE: Pensez vous qu'un projet coopératif serait envisageable avec lui ?
JPB: Ce qu’on fait depuis « l’Aigle du Thalmor » me semble complétement nouveau, cette façon interactive de se répondre et de se donner la chasse – peut-être jusqu’à un duel final – c’est déjà du MMO J à distance, immersif, sans que des tarés viennent pourrir les canaux de discussion comme dans Wow où l’histoire n’existe même plus. Une sorte de série à épisodes, sans que l’un ou l’autre sache ce que l’autre prépare comme réponse. Quant à un autre projet, je ne sais pas. Je continue par vents et marées les aventures de Bran. Maintenant, tout est possible.
VE: Si oui dans quelle circonstance ? Par RP interposé ou par vidéo en commun ?
On ne peut pas faire durer cette histoire sur la longueur. Il faudra bien un épisode de fin, comme dans un film. De quelle manière ? On verra. Il y a sûrement des possibilités. Imagine que je sois flingué ! C’est pas un problème, je rejoins aussitôt Sovngard, ce qui est possible dans le jeu, et les Anciens qui habitent le paradis des nordiques me renverront bien par un moyen magique de nouveau dans Bordeciel, et même augmenté de pouvoirs magiques. Par contre les Thalmors transformés en cadavres, ils deviennent quoi après (est-ce que la GTB en parle ? )
Une vidéo en commun, je ne sais pas. Il y aurait un sacré travail à faire, des deux côtés. On va dire que tout reste ouvert. Et puis Foumi a sûrement envie d’autres expériences, à partir de Skyrim, à sa manière Hollywoodienne. En tout cas, je ne m’attendais pas à une réponse vidéo à mon attaque de l’ambassade des Thalmors, et sa vidéo m’a bluffé. Tout ceci ne m’empêche pas de penser que les Thalmors n’ont rien à foutre en Bordeciel, et qu’on doit les virer.
Critique de Rodney (l’elfe pragmatique) et Anto (Le lézard conciliant)
Anto ; Une série bien sympa qui est racontée avec un certain rythme ressemblant à une histoire comptée ! J’aime vraiment ce style de scénario compté. Il faut dire que la qualité de narration est vraiment bien faite. Ce que je trouve génial c’est qu’il est plus vieux que mon père et il joue encore à des jeux vidéo et nous présente quelque chose de vraiment bien réussi !
Rodney : Une série qui suit les aventures d'un mécréant Sombrage qui tient tête au très haut Domaine Aldmeri et qui n'hésite pas a attaquer les troupes Thalmor et leur ambassade censé faire régner l'ordre et la paix en Bordeciel, et qui se permet de revendiquer le légitimité de Bordeciel au Nordique.
Le Guide du Ragnard, Edition Bordeciel
Bienvenue Aventurier virtuel en cette première chronique du Guide du Ragnard édition Bordeciel . Ce guide vous fera découvrir ou redécouvrir non pas des caves lugubres remplies de ragnards puants mais les plus somptueux endroits de Skyrim et les meilleures Auberges. Par ce que oui c’est bien d’explorer mais il faut bien se nourrir que diable, enfin surtout boire de l’hydromel nordique jusqu’à plus soif …
Et rassurez-vous je testerai chaque établissement que je décrirai, même si l’on me sert une tête d’harfreuse grillée aux champignons, je la dégusterai sans aucunes hésitations pour vous chère lecteur. Quoi qu’il en soit je souhaite que ce concept vous plaise, bonne lecture et bonne exploration dans Bordeciel
Le lieu du mois :
Le Sanctuaire du Primarbor .
Dans les brumes des marécages d’Estemarche au sud de Vendeaume , se trouve un endroit véritablement magnifique . Un lieu somptueux qui en surprendra plus d’un. Il s’agit bien entendu du Sanctuaire du Primarbor .
Ce Sanctuaire est en réalité une caverne immense à la douce lumière, qui renferme une véritable végétation, il y a même deux immenses cascades qui se jettent à l’intérieur de ce lieu. Mais ce qui rend cet endroit encore plus magique et incontournable, c’est Le majestueux arbre Millénaire qui s’y trouve et qui cache bien des secrets.
L’arbre du Primarbor
Une quête est d’ailleurs en rapport direct avec cet Arbre, si vous êtes intéressé, allez au temple de Kinareth à Blancherive et parlez avec l’une des prêtresses, je ne vous en dis pas plus et vous laisse le plaisir de découvrir l’un des lieux les plus magiques en Bordeciel .
(Conseillé par tous les écolos de Bordeciel !)
L’Auberge du mois
L’Auberge de la Porte Nocturne
Vous désirez vous repaître d’un bon repas bien mérité après avoir tué Alduin ? D’un lieu où vous reposer en toute quiétude sans entendre les soulards qui chantent à tue-tête en slip toute la nuit ? Eh bien grâce au Guide du Ragnard , vous pourrez directement choisir l’auberge qui vous convient la mieux pour passer la nuit.
En ce premier numéro je vais vous parler de L’auberge de la Porte Nocturne, celle-ci est idéalement située au nord-est de Blancherive dans les montagnes, parfait pour une halte si vous désirez gravir le mont Anthor situé non loin. Vous serez accueilli par un dénommé Hadring, qui vous proposera un large choix de nourritures et de boissons en tous genres. Plusieurs chambres de bonnes factures seront également à votre disposition. Seul défaut, le manque d’ambiance, en effet aucun barde n’y est présent pour entonner une petite chansonnette à notre arrivée. Cette auberge qui se lègue de génération en génération renferme tout de même un petit secret dans sa cave et des personnages bien plus intéressants qu’ils n’y paraissent au premier abord, je ne vous en dis pas plus.
Lieu ou se situe l’auberge de la Porte Nocturne
Un article de Nikogam3.
Faits divers
Troubles à Markarth.
Un Orque arrêté pour perturbation sur la voie publique.
C'est dans la nuit du 12 au 13 Primétoile que les évènements se seraient produits, non loin de la taverne du sang d'argent où un Orque nommé Burz Gro-konar aurait provoqué la terreur chez les clients de l'auberge.
-Il m'a pissé sur la jambe ! Nous confie avec émoi Thrud'bal, un citoyen fréquentant l'établissement à l'heure du méfait.
Burz Gro-Konar, l'odieux agresseur, aurait effectivement été prit d'une furieuse envie d'uriner après une trop grande absorption d'hydromel, avant de baisser ses guenilles et d'arroser généreusement les autres clients.
Une blague qui n'a visiblement pas été du gout de tout le monde...
-Avec un Elfe ou un Humain, passe encore ! Nous explique Graunihass, une autre cliente de l'auberge du sang d'argent. Mais un Orque ! Ils ont une vessie d'au moins trois cent mille litres !
De fait, rappelons pour la petite histoire que le système urinaire des Orsimers n'étant pas tout à fait semblable au nôtre, ceux-ci sont en effets capables de produire des jets de plusieurs kilos de pression au centimètres carré pour mieux vider rapidement leur vessie.
Un vestige de leur passé tribal, où les survivants des grandes guerres Orques étaient généralement ceux qui urinaient le plus vite sur le champ de bataille et prenaient donc moins de risque que les autres de se faire tuer durant ce court laps de temps.
Quoi qu'il en soit, notre trouble-fête aurait ici littéralement « passé l'auberge au karcher » selon l'un des témoins, propulsant ainsi tasses, assiettes, couverts et même chaises dans toutes les directions.
Plusieurs clients auraient été blessés durant l'odieux procédé...
-Nous mais vous vous rendez compte ?! S'offusque Rogmesh Gro-kaka, victime lui aussi de l'agression. Cet énergumène déshonore les Orques de Bordeciel ! Il salit notre réputation !
Et c'est le cas de le dire...Une bien belle manière de souiller la renommée des Orsimers dans une contrée où ils ont déjà eus temps de mal à gagner leur place dans la société.
Peut-on tout juste conseiller à monsieur Gro-konar de laisser couleur l'affaire, et de se faire oublier quelques temps après cet évènement qui aura probablement traumatisé beau nombre de citoyens de Markarth...
Quoi qu'il en soit, une bien triste affaire qui ravira néanmoins les entreprises de nettoyage pour les profits plutôt juteux qu'elles pourront dégager de cet incident.
Un article de Blackdevil24.
Section mod
Moon path to elsweyr: chemin de la lune vers autre part. (hum)
Mais avant d'aller plus loin et de vous expliquer le pourquoi du comment d'un titre aussi rocambolesque, quelques screenshots:
Ainsi donc les meilleurs d'entre nous, ceux qui font partie de l'élite vidéoludique et qui possèdent FORCEMENT Skyrim sur pc, ont ici la possibilité de s'essayer à un mod au contenu particulièrement dodu.
Celui-ci, dont la traduction ferait frémir Rimbaud en personne, nous emmène donc à Elsweyr, province des Khajiits, êtres hideux et poilus que personne ne choisi jamais lors de la création du personnage.
Niveau contenu, peut-on citer:
-Des nouvelles régions.
-De nouveaux ennemis.
-De nouveaux npc.
-De nouvelles quêtes.
-De nouvelles armures/objets.
-Astus en maillot (non je rigole)
-Et bien d'autres choses encore que ma répugnance du spoil et mon envie aussi inconvenante que légitime de vous faire macérer dans le doute ne me permettent pas d'écrire ici.
Peut-on également mentionner la bande-son, tout à fait admirable, qui reproduit à merveille l'ambiance Skyrimiesque, mais plus encore l'atmosphère très particulière d'Elsweyr. De fait, le mod pousse le réalisme jusque bout, et comprendre le dialecte barbare et primitif employé par les singes poilus (doublés par de vrais acteurs) qui servent d'habitants à Elsweyr relève de la gageur. Un excellent point qui immergera comme jamais le joueur en quête d'exotisme et d'incompréhensions de toutes sortes.
Enfin, doit-on également rappeler que le mod en question n'étant pas traduit dans la langue de Molière (et dur demain), la maitrise de l'étasunien est primordiale pour comprendre le pourquoi du comment. A moins bien sur que tu ne préfères rusher dans le tas sans même chercher à lire les dialogues, comme tu le fais déjà si bien d'habitude.
Oui c'est de toi que je parle, là bas dans le fond.
Oui toi. Le moche à lunettes là.
Concernant les environnements à proprement parler, ceux que nous seront donc contraints de visiter, ils sont relativement petits, quoi que très riches en contenu. De même que la durée de vie, honnête sans être transcendante, surtout qu'il l'on rush. De quoi ravir les fainéants.
Enfin, terminons par la difficulté du mod, relativement corsée, qui vous invitera à développer correctement votre personnage avant d'oser arpenter les terres hostiles que sont Elsweyr, sous peine de vous faire défoncer comme des gros sacs. A moins bien sur que tu n'ai peur de rien ma gueule.
Wesh toi poto, le kemé qui bédave dans l'fond là!
Quoi qu'il en soit, un excellent mod que nous conseillons à tous ! (Quoi ? T'as Skyrim sur console ? Lol ! Rage ?)
Un article de guipizza et de Blackdevil24.
Le Fan Art du numéro
http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/f/2011/026/8/8/the_elder_scrolls_v__skyrim_by_cohenr-d382iso.jpg
Comme la dernière fois, il vous est possible d'addresser ici vos demande de participation à la rédaction du journal et vos petites annonces à faire publier: http://www.jeuxvideo.com/profil/emmerald.html
ça c'est de la longueur!
Bonne chance.
Discrimination, on a mis mes articles à la fin
Moi en 3eme je soupçonne dark d'avoir fais pressions sur Emmerald pour être en premier sujet
Les faits divers c'est toujours à la fin.
Non, il n'a pas fait pression sur moi.
C'est juste que le lecteur doit commencer par se prendre une claque.
Bravo, pas eu le temps de tout lire, mais beau travail !
Je vais lire ça tout de suite.
Le premier article à l'air énorme déjà
Bravo ! Le N°2 du Vasard est bien plus pro que le 1er. Et l'interview de JP Bourre l'ours de Bordeciel est énooorme ! Mais vous auriez dû aussi lui demander s'il compte en faire un livre (comme il avait fait un livre sur WOW).
Certains liens ne fonctionnent pas chez moi
Les quels?
J'ai bien aimé, comme le précédent, bon travail. J'espère pouvoir vous aider à mon retour de vacances
J'ai juste skippé l'interview d' Annihilus (désolé si j'ai écorché le pseudo), car pour moi un gars qui passe son temps à critiquer un jeu et ses fans n'a rien à faire sur son forum, et permets-moi de doucement rigoler quand tu es revenu à sa période de modé.
Mais très bon boulot!
https://s.gks.gs/img/img/07-2012/lolcat_funny_picture_moderator1.jpg
Ah, enfin le numéro 2 !
En tout cas il est super et très intéressant
Sir Le premier, c'est normal. C'est une blague de dark.
Les autres marchent.
Olek Si tu savais le nombre de gens qui critiquent Skyrim et qui sont sur ce forum...
En fait les liens passent pas sur mon chrome