j'aime bien la Raven Guard et j'arrive pas à me décider. si je prends la RG je peux avoir accés à tout les unités disponible pour les marine alors que si je prends les DA je peux pas avoir le land raider redeemer.(celui qui à des lance-flammes lour en tourelle.) et je peux me faire une armée de RG spécialisé dans le tir.
pour Belial et la deathwing bah je trouve que c'est un peu nul. PK? he bien parce qu'il vont tj frappé en dernier avec leur gantelet et les sergent BA de mon pote ont tous une épée énergitique. les épée ignore les sauvegarde d'armure donc mes totor se feront massacrer avant d'avoir pu tuer un BA et s'il m'envoie ses garde sanguiniens bah je peux dire adieux à mes totor. donc DA ou RG ?
ta aussi des svg invulnerable , et ce n'est pas a negligée .Tu peut leur mettre des canon d'assault et des griffes eclair si ta peur de frapper en dernier
c'est le gantelet qui les fait frapper en dernier. celui qui à un canon d'assaut va frapper en dernier vu qu'il à un gantelet, c'est le fulgurant qui est remplacé par le canon d'assaut.
donc je vais me faire une armée basée sur le tir. et pour un dévastator c'est quoi le mieux ? lance-plasma lourd ou bolter lour ?
et question couleur c'est lequel le plus stylé ? vert ou noir? le seul truc qui m'embéte pour la Raven Guard c'est le symbole que l'on trouve pas sur les feulles de décalcos. et pour les svg invulnérable les totor n'en non pas. c'est que les perso spéciaux ou les choix QG qui en ont.
les totor ONT une svg invulnerable de 5
pour du BA prend du lance plasma lourd
"les totor ONT une svg invulnerable de 5" ou est ce que c'est écrit
le lance plasma lourd c'est pas trés sur non? ça peut te péter à la geule non?
regarde dans ton livre SM va a la page 102 , puis dans le paragraphe : "armure terminator" puis ligne 17 , et c'est écrit : "une figurine en armure terminator bénéficie d'une svg de 2+ et d'une svg invulnérable de 5+" c'est écrit noirsur blanc
pour le lance plasma lourd oui en effet ça peut te sauter a la geule mais avec un pa de 2 , meme les GS et la CDLM la sentiront passer
ça y est j'ai trouvé! t'as aison ils ont effectivement une SVG invulnérablede 5+ et je savais pas q'il suivait la régle spéciale implacable et qu'il pouvait pas faire de percée.
c'est quoi les GS et la CDLM ? je préfére demander meme si je vais passer pour un con.
GS garde sanguinien et CDLM compagnie de la mort
avec une svg de 2+ pour les GS , le pa du lance plasma lourd est suffisant pour les reduire en bouillie
mais ça peut me péter à la geule et tuer tout les menbres de mon escouade dévastator!
c'est un risque , et en plus c'est que sur des 1 donc on dit qu'ils y aura 4 membres de ton escouade avec LPL ,et que sa saute que sur 1 chance sur 6 donc le calcul : tu as 4 probabilites sur 24 de faire sauter ton escouade
faut prendre des risques dans la vie
pour mon armee de BA je vais prendre astorath en 1er choix de QG et en 2eme j'ehsite entre dante et le sanginor et mephiston merci d'avance
"la faute à pas de chance arrive et tout l'escouade gréve."
et comme cette arme à PA 2 je peut pas tenter mes SVG de 3+!
bon c'est vraix que si je fais aucun 1 les BA vont le sentir passer.
question couleur maintenant c'est quoi le mieux ?
et surtout c'est quoi le mieux entre un chapitre codex et les DA qui n'ont pas certain arme,équipement,troupe et véhicule qu'un chapitre codex comme:
-garde d'honneur
-légionnaire damné
-vétérans d'appui
-vétérans d'assault
-motard scouts
-land raider redeemer
-land speeder storm
-drednought ironclad
-bolt dragon
-bolt feu d'enfer
-bolt kraken
-bolt vengeance
-canon tempéte de feu
-canon thunderfire
-faisceau de conversion
-lance-grenade astartes
-lance-grenade auxiliaire
-lance-missile deathwind(ce qui est débile vu que la deathwing c'est DA)
-munition feu d'enfer
-bonbardement orbital
par contre pour le wirlind 2 des missiles ont un profil différent:
missile incendiaire: SM= art.1,barrage DA=ignore les svg d'armure
missile castellan: SM= ignore ls svg d'armure DA= art.1,barrage
je pense que je vais me prendre un chapitre codex pour deux raison:
-1er ils ont plus de choix d'unité que les DA
-2eme leur codex à était mis à jour et pas celui des DA( pour ls arme d'artillerie c'est encore écrit 12-48ps E alors que dans celui des SM c'est 12-48 ps mais sans le E(le E représentant le terme barrage))
c'est peut etre con mais ds le feu de l'action ça peut etre négatif pour moi.
si tu prend un chapitre non codex il manquera des armes et des escouade mais il sera + personnaliser et plus classe. Exemples y a pas de garde sanguinienne chez les ultrachisse
ouais mais il va falloir que j'achéte les packs de bitz pour que mes marines soit de vrais Dark Angels et ça vas me couter plus cher que si je me faisais un chapitre codex. eet les DA n'ont pas d'unité comme la garde ssanguinienne. ils ont juste le chapelain-investigateur,la deathwing,la ravenwing et des vétérans de compagnie. mais j'aime bien leur apparence.
c'est pas grave le prix du moment que t'as une armee qui te plait + graphiquement
ouais je vais me faire les Dark Angels! T'as pas un lien pour apprendre à peindre le symbole du chapitre à main levée ?
tu peu tracer le contour du symbol puis remplir ou forge world
le symbole des DA est assez compliqué. il y à les détails des ailes à faire.