Moi j'ai acheter un pc de base à 300 et au fur et a mesure je l'équipe en nouveau composant
RAM + CG
Prochaine étape CM + PROCO
C'est nul ou sa dure longtemps
De quoi tu parles ... X_x
Je veut dire les composants tu peut en rajouter mais au bout d'un moment le PC ne pourras plus suivre
Il suivera bien assez longtemps ^^
Tkt pas
M bientot 16 giga de ram et bientot sli de GTX 285 aussi peut etre
Mais tu est riche
faut croire oui
En tout cas il a un sacré budget pour son pc
16giga de ram, mais quel intérêt quand tu en à déjà 8
J'avoue tu fait quoi dans la vie
Lui etudiant.
Moi tueur à gage
Ah ok l'étudiant qui est riche
Je suis pas riche mais econom sinon ben a mon magasin informatique yavait un jeu concours pour gagner 8 go de ram je me suis inscris j'ai juste marqué mon nom et mon compte client chez eux et j'ai appris ce matin que j'avais gagné les 8 go
Sale Racl'
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Une Radeon HD 4890 X2 ?
Et bien non d'après Amd aucune X2 n'est prévue avec le GPU HD 4890 du moins pour le moment. Il faudra bien tout de même sortir une nouvelle carte haut de gamme courant juin... Attendons d'abord les Radeon HD 4770 qui sortent le mois prochain.
Source : http://www.generation-3d.com/actualite-Une-Radeon-HD-4890-X2-,ac14568.htm
Ocz lance un onduleur 1500 VA
OCZ annonce le " Pro source 1500 UPS ", comme son nom l'indique un onduleur 1500 VA de quoi assurer le secours en énergie électrique lors de coupure du secteur des plus gros PC. Il dispose aussi de fonctionnalité pour améliorer la qualité de la tension. Il sera disponible au prix de 300$. D'autres modèles devraient apparaître par la suite.
Source : http://www.generation-3d.com/actualite-Ocz-lance-un-onduleur-1500-VA,ac14569.htm
La vidéo d'un océan simulé en DirectX 11 par NVIDIA
EVGA vient de publier en haute définition sur Youtube la vidéo montrant la simulation de la surface d'un océan à l'aide de DirectX 11.
L'eau est rendue à l'écran sous un éclairage global, avec un maximum de détail. Pour atteindre une telle précision de rendu, il a fallu exploiter les Compute Shader de DirectX 11, qui permettent d'effectuer certains calculs en virgule flottante directement par les processeurs de flux du GPU.
Du coup, la simulation, qui exploite les consignes de Tessendorf sur le sujet, est capable de rendre en temps réel la surface de la mer avec des calculs beaucoup plus complexes que ceux que pourraient assurer un processeur central x86. On parle notamment de trois transformations de Fourrier (FFT) en 512 x 512 par image, alors que les CPU sont limités à du 64 x 64 ou du 128 x 128. La simulation tournait apparemment sur une Geforce GTX 280
Source : http://www.pcinpact.com/actu/news/50199-nvidia-video-ocean-simule-directx-11.htm
Et oui c'est ça la vie niko j'ai eu de la chance de gagner 8 go de ram
Ouai un bol énorme la dessus
Tant mieux pour toi en même temps
C'est la 1ere fois que je gagne un jeu concours au debut j'ai fahi ne pas m'inscrire en me disant je vais encore perdre et le gars du magasin ma dit ça vaut le coup d'essayer 8 go c'est pas rien quand meme alors je me suis inscris et j'ai gagner
Gros JayJay
O faite ça devient bla bla la go topic blabla
oui tu as raison