http://www.play3-live.com/news-ps3-maintenance-en-cours-sur-le-psn-29844.html
[MAJ 60 - 07/05 - 17:30] : un communiqué de la branche japonaise de l'agence Reuters révèle que des données volées lors de l'attaque du PSN se sont retrouvées sur un site internet. "Sony a déclaré samedi avoir retiré d'internet les noms et adresses de 2.500 participants à un concours volés par les hackers et publié sur un site", précise Reuters.
Inutile toutefois de s'affoler, ces coordonnées datent de 2001 et n'inclues pas de données sensibles, telles que numéros de CB, mots de passe ou autres. "Le site internet était périmé et inactif quand nous l'avons découvert dans le cadre de l'attaque contre nous", précise Sony.
UPDATE 18:00 : la diffusion de cette liste sur le web n'est en fait pas liée au PSNgate, elle se trouvait sur un site "oublié" par Sony, qui l'a donc retirée. Ca en dit long en tout cas sur l'attention portée par le constructeur à nos données personnelles. En tout cas, l'histoire est cocasse et prêterait à rire si la situation n'était pas si préoccupante.
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[MAJ 61 - 09/05 - 00:15] : toujours à la recherche des auteurs précis de l'attaque contre ses serveurs, avec l'aide du FBI et d'agences privées, Sony envisage sérieusement de proposer une récompense à toutes personnes pouvant lui permettre de les arrêter : http://news.cnet.com/8301-1009_3-20060661-83.html . Cette idée serait venue à l'esprit de certains dirigeants de l'entreprise suite à l'article du Financial Times (MAJ 57) mettant en lumière des dissensions chez les Anonymous.
Pour le moment l'idée semble faire débat au sein de l'entreprise et la décision de proposer cette récompense appartient en dernier lieu aux hauts dirigeants de Sony, qui n'ont apparemment pas encore donné leur accord.
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[MAJ 62 - 09/05 - 09:45] : Sony dément les allégations du Dr Spafford, lors de l'audition du congrès américain, sur la vulnérabilité de ses serveurs. "Nos serveurs alors en places pour Sony Network Entertainment International et pour Sony Online Entertaiment étaient patchés et récemment mis à jour, et étaient protégés par de multiples mesures de sécurité, dont des firewalls", déclare Patrick Seybold. Il faut d'ailleurs noter que l'expert lui-même était moins catégorique dans le rapport écrit de la commission, indiquant qu'il supposait que les serveurs étaient obsolètes et mal protégés mais qu'il n'en avait pas précisément la connaissance.
Et pendant ce temps, une partie d'Anonymous continue de démentir ce qu'une autre partie reconnait... : http://lo-ping.org/2011/05/08/anons-new-press-release-to-sony/
[MAJ 63 - 09/05 - 12:20] : Shigenori Yoshida, représentant de Sony à Tokyo, nous informe que la firme ne sait toujours pas précisément quand elle pourra partiellement rétablir le service . Il précise néanmoins que le constructeur envisage toujours un rétablissement complet au 31 mai.
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[MAJ 64 - 09/05 - 18:49] : nous l'évoquions dans notre édito de samedi (MAJ 59), les éditeurs seront également des victimes collatérales du PSNgate, même si les plus gros d'entre eux sont plutôt discrets à ce sujet. Une des premières voix à s'élever est celle de Christian Svensson - vice-président de CAPCOM - qui nous livre son avis sur la question sur les forums de sa société : http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/27574769/CAPCOM-_How_do_you_feel_about_the_SONY_Hackers?pg=2 .
"Je suis frustré et en colère pour plusieurs raisons", commence t-il. "En tant que consommateur je joue aussi online sur PS3, ce que je ne peux pas faire... et il se pourrait que mes données personnelles soient également impliquées. De plus, j'aime acheter des contenus sur le PS Store, ce que je ne peux pas faire non plus..."
"Dans un autre domaine, en tant que responsable d'une entreprise, cette interruption nous coûte des centaines de milliers, si ce n'est des millions, de dollars sur nos prévisions budgétaires de revenus. Ce sont des fonds sur lesquels nous comptions pour proposer de nouveaux jeux à nos fans."
"Pour faire court, les hackers semblent vouloir punir Sony pour une soit-disant injustice et je suppose que c'est une réussite. Mais ils punissent également des millions de joueurs et notre industrie, il est alors impossible d'avoir de la sympathie pour leur cause. "
Nous pouvons sans nul doute nous attendre à des réactions similaires dans les semaines qui viennent.
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[MAJ 65 - 09/05 - 20:57] : Bethesda a confirmé aujourd'hui que Brink sortira bien cette semaine sur PS3, malgré l'interruption des services online de Sony. Il faut rappeler que le jeu est très orienté multijoueurs, même s'il possède un mode solo qui permettra aux joueurs intéressés de découvrir les mécanismes du jeu, au cas où le PSN ne devait pas revenir partiellement dans les prochains jours.
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[MAJ 66 - 09/05 - 20:57] : l'annonce ce matin par un représentant de Sony Japon d'une reprise complète des services du PSN le 31 mai (MAJ 63) a fait souffler un vent de panique aujourd'hui sur les forums du monde entier. Pourtant, celui-ci ne faisait que rappeler les propos tenus par Kaz Hirai le 1er mai dernier lors de sa conférence de presse : http://www.play3-live.com/news-ps3-la-confeerence-de-sony-sur-le-psn-en-live-30182.html . Le patron de SCE nous y informait déjà d'une reprise partielle des services du PSN et un retour de l'intégralité pour fin mai. Il n'en fallut néanmoins pas plus pour que certains joueurs se voient privés de online pendant encore trois longues semaines.
Pour rassurer tout le monde et clarifier la situation, un représentant de SCE au Royaume-Uni a précisé à notre confrère MCV que certains services du PSN, dont le jeu en réseau, seront de retour bien avant le 31 mai : http://www.mcvuk.com/news/44225/Sony-clarifies-six-week-fears . Il n'a toutefois pas indiqué de date précise. De son côté, Eurogamer nous informe qu'une source de confiance lui a même soufflé que le jeu en réseau serait de retour dans les deux prochains jours : http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-09-psn-matchmaking-back-in-next-few-days . Toutefois, rien ne sert de s'emballer, cette dernière info étant à prendre avec une extrême précaution.
Alors, rassurés ? Voilà en tout cas qui devrait inciter Sony à mieux maitriser une communication bien chaotique...
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[MAJ 67 - 09/05 - 22:00] : le site internet du très sérieux journal Le Monde, nous informe ce soir qu'Anonymous s'est fait... pirater : http://www.lemonde.fr/technologies/article/2011/05/09/un-canal-de-discussion-d-anonymous-pirate_1519408_651865.html#xtor=AL-32280397 . Le site Anonops.net a subi une attaque de grande ampleur et notamment son canal de discussion utilisé par de nombreux membres du groupe. Le journal rapporte que le site est actuellement inaccessible, son adresse renvoyant sur une page où sont publiées les adresses IP de membres ayant participé aux discussions en direct. Ces informations, désormais indisponibles semble t-il, devrait-être d'un grand secours pour les forces de l'ordre qui enquêtent sur le PSNgate.
Règlement de compte à Anonymous Corral ? Sur un autre site du groupuscule, un communiqué indique que le piratage serait l'oeuvre d'un co-administrateur du canal de discussion. Avant sa chute, le site Anonops.net avait publié les coordonnées complètes de l'homme suspecté du piratage. Il serait originaire du Royaume-Uni. Rien ne va plus chez les Anons, peut-être dépassés par l'ampleur de l'affaire et, surtout, ébranlés par les dissensions de plus en plus apparentes sur le bien fondé de l'action contre Sony.
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[MAJ 68 - 10/05 - 09:15] : La situation catastrophique et exceptionnelle rencontrée par Sony a au moins l'avantage de faire prendre conscience à d'autres sociétés que ce genre d'attaques peut se produire à tout moment et le sénateur Richard Blumenthal reconnaît que cette attaque servira sans aucun doute de modèle pour les autres compagnies. Il rappelle que la cyber-criminalité joue un rôle important avec le développement de nouvelles technologies et que les lois doivent s'adapter pour répondre aux infractions commises.
Activision de son côté se préoccupe de la sortie de son prochain DLC de Call of Duty et souhaite de tout coeur que le PSN soit complètement fonctionnel pour sa sortie, prévue début juin...
Enfin, Geek Prints réussit à profiter du hack du PSN en proposant des T-Shirts à l'image de l'évènement qui s'arrachent sur les boutiques Ebay. Pour continuer sur un ton plus léger, nous vous proposons de les découvrir ici : http://cgi.ebay.com/Sony-PS3-PSN-Playstation-Network-funny-E3-2011-T-shirt-/280671665637?pt=UK_Men_s_T_Shirts&var=&hash=item870c8a85c4#ht_2391wt_694 et là : http://cgi.ebay.com/SOE-OFFLINE-Sony-PS3-Playstation-funny-E3-2011-T-shirt_W0QQitemZ280671666010QQihZ018QQcategoryZ15687QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem#ht_2391wt_694 .
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[MAJ 69 - 10/05 - 10:00] : le 6 mai dernier (MAJ 54), CNET nous informait qu'une nouvelle attaque contre Sony était planifiée pour le week-end du 8 mai. Le célèbre site internet confirme aujourd'hui que celle-ci a bien eu lieu, heureusement cette fois les sécurités du PSN ont fait leur travail : http://news.cnet.com/83018301-31021_3-20061035-260.html .
"Infiltré" sur les serveurs IRC utilisés par les pirates, un journaliste a capté la conversation suivante : "Visiblement Sony a vu l'article (NDLR : celui annonçant l'attaque) puisque le dernier serveur auquel j'avais accès n'est plus en ligne... Il est surement patché en ce moment, comme les autres serveurs. Notre fenêtre s'est refermée".
Une info de bonne augure en vue de la remise en ligne, partielle dans un premier temps, des services du PSN.
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[MAJ 70 - 10/05 - 15:04] : seul gros éditeur à avoir communiqué sur le PSNGate (MAJ 64), notamment sur ses pertes, CAPCOM précise aujourd'hui que Sony a communiqué clairement avec les acteurs du marché. Le vice-président de la société, Christian Svensson, déclare à IndustryGamers : "Sony a été très clair avec ses partenaires éditeurs sur ses activités et sa volonté de sécurité sa plateforme. Il a été aussi transparent que possible avec nous."
Par contre, Svensson n'a pas souhaité s'exprimer sur la volonté ou non, de Sony de compenser financièrement ses partenaires.
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[MAJ 71 - 10/05 - 19:15] Patrick Seybold a laissé un message sur le blog EU : "Je sais que vous aimeriez savoir exactement quand les services seront rétablis mais je ne peux malheureusement pas vous donner de date exacte, il faudra certainement attendre encore quelques jours. Nous sommes sincèrement désolés pour le désagrément et vous remercions de votre patience le temps que nous travaillons sur la remise en service."
La patience est une vertu dit-on, non ?
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[MAJ 72 - 10/05 - 20:22] : quels seront les pertes liées au PSNgates pour Sony quand l'heure des comptes sera venue ? Par la voix de Kumie Tanaka, le géant Japonais indique au Wall Street Journal que l'entreprise examine toujours l'impact générale de la cyber-attaque et n'avance pas de chiffre pour le moment.
Du côté des experts, après une première estimation exubérante de l'institut Ponemon qui chiffrait le coût maximum possible à plus de 24 milliards de dollars, les pronostiques sont revus à la baisse dans des proportions plus raisonnables. Nobuo Kurahashi, analyste chez Mizuho Investors Securities, pense que le piratage des serveurs de Sony pourrait lui coûter 1,2 milliards de dollars (soit 861 millions d'euros), alors que Yuji Fujimori, de Barclays Capital, le chiffre à 2,7 milliards de dollars (soit 1,9 milliards d'euros).
Les pertes seront quoiqu'il en soit considérables pour l'entreprise qui a déjà du subir des frais importants après la catastrophe naturelle japonaise en mars. Ajoutez à cela les pertes subies par les éditeurs et les studios et vous obtenez un désastre économique, qui laissera sans nul doute des traces dans l'industrie du jeu vidéo pour les mois à venir. Et tout ça pour quoi ?..
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[MAJ 73 - 10/05 - 22:32] : l'interruption des services du PSN a déjà de lourdes conséquences sur le jeu en ligne, le secteur des jeux à télécharger et la vente de DLC, y compris pour les grosses franchises comme Call of Duty: Black Ops, par exemple.
Le célèbre analyste Michael Pachter note à ce sujet : "les revenus de Call of Duty pourraient être impactés négativement par la coupure prolongée du PSN. Les problèmes du PSN vont retarder ou empêcher les achats de DLC pour Call of Duty et repousser l'arrivée du projet Beachhead sur le service. Il faut également noter que le second pack de cartes pour Black Ops, Escalation, est attendu bientôt sur le PSN."
De son côté, Activision a déjà reconnu une perte de revenus à cause de la durée de l'interruption, mais l'éditeur reste néanmoins optimiste concernant une résolution rapide de la situation du PSN.
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[MAJ 74 - 10/05 - 12:00] : nous vous le disions hier (MAJ 72), Sony risque financièrement gros dans l'affaire du PSNgate, mais pas seulement. Le constructeur risque aussi de perdre la confiance des éditeurs tiers s'il ne compense pas leurs pertes liées à l'interruption de ses services en ligne. Dans une interview accordée à IndustryGamers : http://www.industrygamers.com/news/playstation-network-pixeljunk-dev-warns-of-psn-developer-exodus-expects-update-in-a-week-or-two/ , Dylan Cuthbert - fondateur de Q-Games (Pixeljunk) - explique :
"Je ne sais pas encore ce que fera Sony pour aider les développeurs tels que nous, mais j'ai le sentiment qu'ils réfléchissent à faire un geste, ou ils perdront des développeurs, ce qui serait bien sur plutôt mauvais pour eux. Pour le moment, je pense qu'ils sont occupés à boucher les trous etc, et dans une semaine ou deux ils auront des choses plus concrètes à dire."
C'est aussi une conséquence directe de l'attaque pirate, le risque pour Sony de perdre des exclusivités ou de ne pas en obtenir de nouvelles est fort, à moins que la réponse apportée aux studios concernés soient celles qu'ils espèrent.
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[MAJ 75 - 11/05 - 19:40] : Bloomberg, décidément toujours au taquet quand il y a une contre-vérité à faire circuler sur l'affaire du PSNgate, rapportait dans la journée que les sites officiels Playstation japonais et US étaient fermés à cause d'une nouvelle attaque de hackers. Des propos très vite démentis par Dan Race - un représentant de Sony - dans un communiqué : "les rapports des médias déclarant que le site US et le blog sont inaccessibles à cause d'une attaque de hackers sont faux. Nous avons simplement installés de nouvelles mesures de sécurités qui ont temporairement rendus ces sites inaccessibles à certaines régions en dehors des USA."
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[MAJ 76 - 12/05 - 11:20] : Kei Horono, producteur de Dark Souls, a indiqué depuis Dubaï à notre confrère CGV que le développement du titre rencontrait des problèmes à cause de l'interruption du PSN : http://www.computerandvideogames.com/300944/news/psn-down-time-has-caused-problems-for-dark-souls/ . Il assure toutefois que, malgré ces difficultés, le jeu devrait sortir comme prévu en octobre 2011.
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[MAJ 77 - 12/05 - 11:45] : un communiqué a fait son apparition sur le site Playstation Japonais : http://cdn.jp.playstation.com/msg/state.html (J'espère que vous aimez le japonais ). Dans ce dernier, Sony indique que les services redémarreront comme prévu par région, le constructeur semblant prêt pour une remise en service rapide au Japon, même si quelques vérifications restent à effectuer. Ça ne signifie bien sur pas pour autant un retour rapide du PSN en Europe ou aux USA, mais voilà un communiqué qui nous rapproche quelque peu du bout du tunnel.
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[MAJ 78 - 12/05 - 17:40] : même si certains signes indiquent que la revente de PS3 au bénéfice d'une XBox 360 est une pratique de plus en plus courante, particulièrement chez les fans de FPS, Vgchartz indique que l'arrêt durable du PSN n'a pour le moment pas ralenti les ventes de la console de Sony. Le monolithe noir dépasse toujours actuellement sa principale concurrente de 20.000 unités par semaines, comme l'avait prévu Michael Pachter dès le début de la crise (MAJ 20).
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[MAJ 79 - 12/05 - 18:07] : faut-il y voir le signe d'une reprise rapide du PSN ? A en croire le compte twitter officiel PlaystationNL, Sony a demandé à des personnes de tester ses nouveaux serveurs en Europe, aux USA et au Japon. Si l'info se révèle exacte, ceci semble indiquer que les tests internes touchent à leur fin et que les tests externes ont débuté.
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[MAJ 80 - 12/05 - 21:25] : Ed Vaizey, Ministre de la Culture Britannique, demande aux constructeurs de consoles et aux entreprises en général de prioriser la sécurité de leurs réseaux et, surtout, la protection des données. Rappelons qu'en Grande-Bretagne, l'ICO (Information Commissioner's Office) a demandé des comptes à Sony qui risque jusqu'à 500.000 £ (575.000 €) d'amende.
"C'est un problème immense. Sony n'a pas demandé à être piraté ou à se faire voler les données des gens, mais il est évident que, comme de plus en plus d'entreprises vendent leurs produits en ligne, comme de plus en plus de gens doivent donner des détails personnels pour accéder à ces produits, la protection des données et la sécurité doivent devenir leur première priorité", déclare le ministre à Eurogamer : http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-12-vaizey-on-psn-hack-its-a-huge-issue .
Ed Vaizey n'a pas confirmé si Sony sera effectivement condamné à payer une amende, mais promet que le gouvernement n'interférera pas dans cette décision. "Il faut demander à l'ICO", explique t-il. "L'organisme est en discussion avec eux pour savoir ce qu'il s'est passé et nous verrons quelle sera l'issue."
Un peu partout dans le monde, Sony devra répondre à des commissions d'enquêtes similaires, la CNIL en France par exemple.