Excellent post !
A mon tour=>
Au niveau de l'histoire, Link ne doit pas être jouable... Mais Zelda, on doit la croiser. A la limite, pourquoi ne pas faire une histoire pour la faction "lumière" comme "Zelda à été pris en otage de guerre, on doit la récupérer..." Oué on à déjà vue ça mais bon, jamais Zelda à été prise en otage de guerre ! Si il y a deux factions, la factions de l'ombre chercherai elle aussi à récupérer quelque chose de la faction lumière (miroir d'ombre...).
Pour les jobs, je sais pas... Pourquoi ne pas plutôt faire un système ou selon nos actions, on évolue et apprend des techniques diiférentes . Exemple :
Un Sheikah qui tue souvent à l'arc gagnera des compétences de Sniper pour tirer plus loin, où utiliser des flèches magiques.
Un Sheikah qui tue au coutaut gagnera des compétences assassins comme invisibilité ou dague empoisoné.
Selon nos actions, on gagnerai des compétences dans divers domène, mais on ne pourra jamais tout avoir, car il y aura un seuil limite. A la limite, pourquoi ne pas faire un système comme les Sphériers de FF ?
Les sphériers de FF dans l'univers de Zelda
Je plussoie l'idée des nouvelles armes (flèches d'argent - à propos je viens de finir ALTTP - disponibles en fonction des compétences
Euh, en fait, je connais les sphérier que d'un Gaming live que j'avais vue, alors je sais pas exactement comment ca marche... Mais bon, dit moi, puisque tui à l'air de t'y connaitre, tu es sûr sa le ferai pas ?
Sinon, on oublie les sphères, mais je tient quand même à mon système action x ? = évolution action. Il permettrai d'avoir un système d'évolution qui ferai en sorte que chacun évolue à sa manière.
Je n'ai pas FFX non plus, j'ai même pas de PS2 ^^ je n'ai vu qu'un didacticiel, ainsi un copain qui y jouait rapidement
Non, il faudrait un système qui ne soit pas plagié sur FF, ça c'est sûr, mais aussi un système qui... aaargh, c'est délicat puisque Zelda n'utilise pas l'XP, à part dans The Adventure of Link.
En fait, le petit problème : faut-t-il un jeu utilisant les levels, les PV et l'XP ? Parceque si les coeurs... Voila quoi !
Ce n'ai pas une mauvaise idée.
Bien vos avis ! il m'a fallut du temps pour les lire, par contre
Bon, déjà on parle d'un jeu online. il faut penser au multi.
Il ne faudrait pas que les serveurs soient surchargés, déjà. Enfin ça on s'en fout. L'important c'est qu'on aie l'impression d'être dans un monde avec tous ses habitants.
Pour la personnalisation des personnage son pourrait déjà choisir sa race et son métier, ou rôle. Ce serait plus diversifié.
Pour la Map, ce serait bien une carte énorme, d'un continent, et une partie de la carte ou il y aurait des iles et des archipels à explorer, ou des continents. Ainsi, selon la race choisie, on tomberai dans n des 2 ou 3 continents.
Et parlons de chronologie: on peut pas mettre certaines races avec d'autres, ni certains éléments avec un univers d'un certain jeu, question de timeline. Moi je verrai bien un jeu qui se déroule pendant TP, on aurait les gorons, les hyliens, les zoras... ou OOT.
Pour ce qui est des graphismes prenons bien sur la 3d , et faisons les aussi beaux que dans TP, pas comme dans OOT . Pourquoi pas comme dans WW ? Ça tiendrait pas, je pense, il faudrait une machine de fou.
Pour les combats, ne faisons pas du tour par tour. Ce serait très embêtant pour un MMO RPG en 3d.
J'y réfléchirai plus, un jour, en ce moment je suis débordé, bye
Je pense que pour l'histoire ce serait bien que les zoras et les gorons se combattent et que ce soit à cause d'un maléfice etc.
Je suis d'accord pour la carte et les voyages que vous avez proposé avec un bateau.
Ben dans un MMORPG, y'a un scénario ?
Je sais pas.
Bon,en tout cas moi j'y vais
Justement, moi aussi et pour de bon.
Combat tour par tout
Allez j'y vais
Ben je sais pas si les gens on pigé qu'il s'agissait d'un MMORPG, et que les MMORPG actuels ne disposent pas souvent d'un système de combat au tour par tour
Tout à fait. Et pour l'histoire : oui, il y en a, plus ou moins importante selon les jeux.
Selon les jeux.
PS:linkaure t'as trouvé pourquoi tu t'es fais bannir.
Ça y est j'ai vu
Pour ce qui est des armes et sorts qu'on aura à disposition, on peut penser à mettre des armes spéciales déjà vu dans la série, et d'autres trucs classiques, comme l'épée, la dague, le poignard, et tout...
Ce serait bien aussi, comme l'on dit d'autres, un système d'upgrade. Mais je sais pas si ça collerait avec la série qu'ils s'upgradent automatiquement. Ce serait plus cool d'aller les acheter, les acquérir par le biais de petites missions ...
l'upgrade serait une idée exellente
Ben on a déjà vu ça avec les épées et boucliers, mais la ce serait cool de le faire avec toutes les armes surtout que c'est rendu possible grâce à certains éléments de la série: Grappin griffe >> Grappin >> Grappin plus longue portée et plus de prise, etc ... Pareil pour le boomerang: boomerang classique >> Boomerang magique etc....
pourquoi pas un strategie zelda