Passez vos questions, je suis la nouvelle rubrik " à la rescousse!" Enfin, je ne me vante pas comme certains abonnés au Forum. Evoyez-moi des messages si vous avez des problèmes mais ne me demandez pas:
- Y´a-t-il un monde 9?
ou alors:
- Comment accède-t-on aux mondes de la boîte?
J´ai déjà répondu dans ce forum.
Merci d´avance
Attention. Cette astuce n´est pas évidente à comprendre, bien que simple à réaliser une fois qu´on l´a saisie. Pour faire apparaître le bateau fantôme, il faut finir le niveau avec un nombre de pièces multiples de 11 ( 11, 22, 33... mais pas 00). Il faut aussi que l´avant dernier chiffre du score soit le même que celui des pièces ( ex: 142010 pour 11 pièces). Le problème, c´est que le bonus time change le score. Mais celui-ci est égal au time multiplié par 50, il faut que le dernier chiffre du time soit pair ( 2, 4, 6, 8 ou 0) pour ne pas changer l´avant-dernier chiffre du score. Si les 3 conditions sont réunies, le(s) Frère(s) Marteau(x) ( dans les mondes 1 à 6) ou les plantes pirañas ( dans le level 7) se transformeront en ce bateau pirate dans lequel on affronte, au bout, les Frères Boomerang qui donneront l´objet que vous auriez récupéré avec les frères marteaux normaux. Ce bateau contient des centaines de pièces et une vie, juste avant le tuyau de fin; elle est sur le rebord avant le tuyau, invisible ( il faut sauter pour la trouver). Faites gaffe à attraper vite le bateau car, si au bout de deux apparitions de Mario sur la carte, vous ne l´avez pas chopé, il redeviendra le Frère Marteau. Et là, je ne me suis pas cassé la tête à recommencer le truc pour savoir s´il pouvait se retransformer en bateau!
Juste ce mot pour vous dire qu´il fat maintenant me poser les questions sur les jeux SMW, SMK, SMB3 et SM64 sur le forum Autres Consoles ( Nintendo). Vous trouverez ce message sur tous les autres jeux concernés.
ATTENTION: si vous m´écrivez sur ce forum, je ne répondrai sans doute pas.
Je sais pas et t´écoutes rien: j´ai dit que je me barrais de cette boîte sur laquelle y´a jamais rien et que tu m´as déjà posé la question pour SMW sur le forum et que je n´en sais rien car je réponds qu´aux problèmes où t´es coincé sur un jeu OK?????
T 1 nase toi t´
T 1 nase toi t´a pa compris qu´il repondait plus que siur le forum autre consoles?
pd???
a +
sans rancunes
Ben... t´évites les boulets & Cie, ça devrait être du gâteau après...
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Heu, désolé si je m´étais emporté au début!!! J´espère quand même que vous me ferez confiance!!! Sinon, si quelque chose vous manque, UNE SEULE ADRESSE:
www.mario86.fr.st/cheats-smb3.htm
Voilà
, @+
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Merci pour le site.
Tu dois parler du 1er château du monde 7, c´est ça? En fait, tu dois frapper sous les briques juste après l´escalier. Frappe toute la 4è colonne: un bloc P apparaît. Actionne-le: une porte invisible se crée. Emprunte-la et prends le premier tuyau gris pour récupérer un costume de Tanooki ( www.mario86.fr.st/smb3_tanooki-vole.gif)... et tâche de revenir dans la grande salle aux colonnes. Va à gauche, et envole-toi pour tomber sur un tuyau gris qu´il faut emprunter. Le boss n´est plus très loin...
Bonne chance et @+
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mario merci
Je t´avais aidé Bowser???
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Problème classique mais qui mérite que l´on s´y attarde.
D´abord, tâche d´être grand et va au bout de la salle aux murs bleus ( du début). Brise les briques et utilise la porte. Ensuite, il faut que tu ailles jusqu´à la porte ( après celle sur le tapis roulant) et que tu actionnes le " P". Fonce sur la droite sans te poser de questions et prends la dernière porte.
Juste après, continue de speeder et au bout, brise les deux briques: l´une d´elles contient un autre " P" qu´il faut actionner. Va tout au bout de la pièce et prends la porte contre le mur de droite, et attends que le tapis roulant se mette en marche: le boss t´attend.
@+
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mario86 ses toi mes allo ses bizzar je tes trouver aussi dans super mario world nespa alort @+
Merci les garZz!!!
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Absolument pas, le record est de 85000 et mon record perso est de 2912.
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Extrait de mon site www.mario86.fr.st/cheats-smb3.htm :
Effectivement, il y a trois flûtes à ramener de ce jeu. La première est dans le niveau 1-3: il faut aller presque à la fin et monter sur le bloc blanc. Là, asseyez-vous dessus ( flèche Bas de la manette) et attendez que Mario passe à travers. Dès lors, il est invisible: il suffit de courir derrière l´espace noir qui symbolise la fin pour aterrir dans la maison champignon secrète.
La seconde se trouve dans la mini-forteresse du monde 1. Il faut être Mario Raton-Laveur pour la trouver. À la fin de la première partie du niveau, juste après la dernière fosse de lave, envolez-vous au-dessus du plafond et courez vers la droite. Quand Mario est bloqué, pressez Haut de la manette ( il y a une porte imaginaire) et vous tomberez dans une salle avec un coffre, qui contient la flûte.
La troisième et dernière est — bien — cachée, à la fin du monde 2. Vous devez vous emparer du marteau qu´offrent les Frères Boomerang. Allez tout en haut à droite de la carte, et explosez le rocher. Là, vous verrez une nouvelle partie de la carte apparaître, avec une maison champignon et un Frère Marteau. Allez dégommer les Frères de Feu et vous récupérerez la flûte.
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T´es vraiment bizarre toi... Enfin bon.
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???
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Tu m´as l´air d´être un drôle de rigolo toi...
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Bon, le topic part en couille à cause de ce con...
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