Certes le Space Marine est puissant dans beaucoup de domaine, mais dans le jeu ce sera surtout une question de Skill donc tout sera possible en 1V1 et quel qu'en soit la race. Après c'est sur que la classe y joueras quelque chose (un technaugure qui tombe contre un psyker par exemple). Enfin bon j'espere qu'ils nous réserverons un bon systeme à ce niveau la car c'est important mais j'ai confiance.
A bientot
"(un technaugure qui tombe contre un psyker par exemple)."
C'est un peu con se que je vient de dire ... xD, mais vous voyez le truque quoi.
Les psyker du chaos existe
Ah ben comme quoi j'aurais pas du me contredire ^^
"Mais je sais tout de même que leur arsenal est quasiment plus puissant"
Si tu vas comparer un Railgun et un Bolter...c'est un peu normal
Après,le fusil à impulsion classique du Guerrier de Feu lambda est incapable de défoncer une armure énergétique ,sauf en cas de tir au niveau des articulations,mais c'est pas gagné.
" qu'un bon vieux bolter"
Sauf que,contrairement aux fusils à impulsion Tau ,le Bolter dispose d'une versatilité que les Tau n'ont pas au niveau d'une seule arme,ce qui les rend moins polyvalents,et les pousse à faire usage de multitudes d'armes.
Donc la comparaison ne tient pas.
(Rapport au différents types de Bolts,qui peuvent,dans les cas extrémes,changer carrément son usage,par les exemple les Bolts Tempête de métal )
"puis c'est avant tout en fonction du terrain que le combat est ou n'est pas équilibré "
Primo,l'Astartes dispose de meilleurs systèmes de visée que le Tau,par l'intermédiaire de son heaume.
Donc,même si le Tau tire le premier,il a moins de chances de toucher que l'Astartes.
Secundo,l'Astartes,d'origine,à de meilleurs réflexes que le Tau.
Concrètement,ca se voit au niveau du temps de réaction,ce qui veut dire que le Marine aura fait feu plus vite que le Tau.
(Aprés,le Tau peut tenter d'être plus rapide,mais ca m'étonnerait fortement si il y arrive.)
Tertio,l'Astartes à de meilleures protections que le Tau,ce qui lui permet d'encaisser un a deux coups,tant que ca ne touche pas les points vitaux.
Donc,oui,a moins d'un gros coup de chance,le Tau se fait hacher par l'Astartes,au Bolter aussi bien que au Cac.
(Je parle pour un Guerrier de Feu,n'allez pas faire entrer les Exo-armures Crisis la-dedans)
Primo,l'Astartes dispose de meilleurs systèmes de visée que le Tau,par l'intermédiaire de son heaume.
Donc,même si le Tau tire le premier,il a moins de chances de toucher que l'Astartes.
Un sniper tau aura une meilleure visée qu'un astarte
" Un sniper tau aura une meilleure visée qu'un astarte "
Vu l'expérience de tir qu'a un Astartes ayant le rang de frére.....le Tau,même si c'est un cousin de Vassili Zaitsev,à toujours moins de chances de le toucher.
Puisque l'Astartes à passé l'équivalent d'une vie sur les champs de bataille en tant que Initié.
Et que le Tau à forcément moins vu de batailles qu'un Astartes
l'idée du scout est intéressant après tout un space marine est d'abord un scout avant d'être un guerrier confirmer donc l'idée de gagner des niveaux pour être un SM est la meilleur chose à faire ça sauve le fluf du jeu (bien entendu on ne deviendrais pas un SM du jour au lendemain
J'avou que j'aime beaucoup l'idee de l'initié qui evolu jusqu'au SM. Mais peut on alors imaginer allez plus loin? Avec différente évolution suivant les préférences du joueur? On peut imaginer une évolution en équivalent du vétéran d'appui pour ceux préférant balancer des tonnes de plasma/métal/missiles/laser/Ect avec un casque muni de meilleurs systèmes de visées pour jouer le rôle de dps a distance (on est dans un meuporg après tout). On peut meme imaginer une armure terminator qui jourai le rôle de tank. De plus c est applicable pour toute les races/classe possible.
vous avez l'air d'oublier que c'est du black templar... donc: pas de scout...
le chemin serais alors: Novice initié et ensuite... pas je sais pas trop j'imagine qu'a partir de se moment on spécialise notre équipement... si on peut. Faut pas oublier que les templar et le corps a corps ne forme qu'un.
Où ça a été dit que c'etait juste les Bt ...?
juste voir toute les images, et faudrait que je retrouve un lien qui le dit...
"Jean-yong :Donc,oui,a moins d'un gros coup de chance,le Tau se fait hacher par l'Astartes,au Bolter aussi bien que au Cac."
Oui mais aprés cela vaut tout aussi bien pour le tau que pour toute les autres races si tu part sur se point de vus l'ork se fait hacher,l'eldar fini en rondelle,le Garde imperiaux de même a part les chaos qui sont des SM de base en 1v1 le Space Marine gagne tout le temps mais bon je peux pas m'empecher le tau a juste besoin de ramener une exo-armures Crisis
Perdu pour l'eldar parce que lors d'une partie sur table:
=> Mon Voïvode et son escorte de 5 Incubes ont haché menu une escouade d'assaut BA en charge (bon restait plus que mon chef mais bon sa fait plaisir) après avoir réduit en pulpe une escouade de commandement Tau en Exo-armure (les 2 gardes du corps et les drones de défense KO et le chef à 1 PV)(sa fait plaisir aussi.
=> Mon escouade de 10 Cérastes a malmené une escouade de commandement BA (aucunes pertes de mon côté/3 fils de Sanguinius au tapis).
Donc le cliché du Space Marines qui hache menu tout ce que la galaxie a à lui offrir est un peu erroné...
"donnez moi 10 space marines ou mille hommes ordinaires" Rogal Dorn
C'est assez explicite je crois, mais bon dans wow les EDS sont censé être les maitres absolu de la magie, pourtant un mage humain est aussi puissant qu'un mage eds, parfois il faut faire abstraction du fluff
Nan, le fluff c'est ce qui fait que w40k est w40k. Enlever le fluff c'est renier l'univers qu'il a creer.
et puis les nécrons dans tout sa? avouer qu'il serait les plus fort. haha tu ma tuer, mais up je me relève muhahaha maintenant c'est qui te butte sale space marine. ( les nécron son un peut plus fort que les spaces marines mais plus lent et surtout deux fois plus résistant. ( histoire de pigmenter la conversation sur l'impérial qui se fait putrer par un space marine)
Les nécorns sont pas plus lent que des spaces marines hein, sur le plateau il se déplacent aussi de 6 ps, il y a que dans DoW qu'ils se déplacent lentement.
Et les Nécrons, à part les seigneurs et maintenant les prétoriens, n'excellent pas du tout en corps à corps...
Par contre, ce sont des bêtes aux tirs, les armes de bases pouvant aisément éventrer un char impérial
D'toutes façons,les Nécrons ne seront pas jouables,t'imagines les dialogues sinon ?
"-011110001100110.
-111000011000010101000 ?
-11100001001101001."
Quelle révélation sur le scénario !