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Sujet : [jeu] Annecdote de marin

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arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
16 octobre 2011 à 21:06:03

dans la carte cuirassé je tente de capturer le QG du milieu avec de navire de débarquement escorté de allen sumner et des avion de para escorté de warhawk (mon avion préférer) je me dit que au moin un des 2 convoi y arrivera ehh bah non et zéro et kamikaze OKHA la total un navire a pus envoyer les 4 barque 1 arive a l'objectif et 3 avion de para qui largueront meme pas les para résultat 5 warhawk et 1 avion para rentre et la force naval aura totalement sombrer mais en revanche south dakota et IOWA ouille ils on du rager

guiguidu38 guiguidu38
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Niveau 4
22 octobre 2011 à 12:17:23

En mode duel 1 contre 1 carte 4 serpent Montana contre Super Yamato. Je suis côté américain. J'ai déjà combattu contre le meme type sur la meme carte quelques minutes avant. C'était la premièe fois que j'utilisait un Montana contre un Super Yamato et il m a fallut le temps de cette partie pour prendre mes répères avec ce super cuirassé américain. J'ai perdu la première partie 3 manches à 0 mais cela m'a permis de repérer les pionts forts et les points faibles du Super Yamato par rapport au Montana. Points forts : artillerie, blindage, points faibles : nombre de pièces d'artillerie principales et précision de tir. Points forts du Montana : nombre de pièces d'artillerie principale et précision de tir, points faibles : blindage. Je me suis apercut que le Montana possédait un avantage au niveau de la précision de tir a longue portée et je m'en suis bien servi lors du deuxième combat : je met mon Montana en position idéale : Les quatres tourelles triples de 406 mm 50 cal à portée de tir et j'attends l'ennemi. Dés que je suis à portée j'ouvre le feu un obus à la fois pour augmenter la précision de tir et machines en avant toute. J'observe l'ennemi : dès qu'il ouvre le feu Je change de cap et évite les obus tout en restant à 1,8 mls de distance. Moi je vise sur la plage avant, le pont principal, les superstrucrures et les tourelles avant de 508 mm 45 cal. Résultat J'ai gagné 3 manche à 0. Le type à du se sentir minable : il venait de m'infliger une raclée et je lui renvoyais la meme dans la figure. Ca m'a bien fait jubilé. Donc si vous voulez couler un Super Yamato avec un Montana, faites comme cela. Bonne chance et au plaisir sur battle.

arbiter-2010 arbiter-2010
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Niveau 7
22 octobre 2011 à 20:26:33

j'ai attaquer un super yamato avec un George V mais pas moyen de lui faire mal. Il est rejoint par 2 kongo et moi j'envoie un autre George V et 2 renown je coule les 2 kongo au pris de toute ma flotte et j'envoie des flying fortress et 3 renown je lui EXPLOSE, ATOMISE, DETRUIT, ENVOIS PAR LE FOND SON PUTAIN DE YAMATO DE MES 2 MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERDE. enfin bref voila j'ai perdu seulement 1 escadrille de flying fortress alors qu'il avait toute sa vie.

première fois que je gagne mais je l'ai depuis 1 semaine.

guiguidu38 guiguidu38
MP
Niveau 4
24 octobre 2011 à 11:47:10

La première victoire c'est toujours important arbiter-2010 et je sais de quoi je parle. Dis tu joues sur PC ou Xbox 360. Si t'es sur Xbox 360 c'est quoi ton Gamertag parce que je suis sur Xbox 360 et je cherche des joueurs français et j'en trouve pas trop. Sinon gros bordel aux îles Aléoutiennes. Capture d'îles taille grande. Je suis côté US. J'envoie des patrouilles de Wildcat Sur la grande îles principale et je détruis tous ses tabby jusqu'à ce que mes skytrain réussissent à prendre une base. Je créé un Iowa et je coule son porte-avions. Puis je détruis et capture deux autres de ses bases. Là je créé un autre Iowa pour aller soutenir mes Northampton face aux Takao. Les Jap' prennent la base. Je détruis la base navale puis le QG et je le capture. Puis j'envoie mes deux Iowa sur la dernière base Jap'. L'un attaque par le sud-ouest et l'autre par le Nord-est. Je détruis la base navale puis les derniers Takao restants. Là il tente de riposter avec des attaques aériennes mais mes Wildcat et ma D.C.A sont bien présents. Puis je détruis leur dernier QG et je gagne pendant que leur porte-avions se fait déchiqueté par mes cuirassés.

arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
26 octobre 2011 à 21:12:03

guiguidu38: je joue sur PC désoler.

allez un autre:

Déjà autant dire que je me suis fait écrasée en beauté après lui avoir atomiser ses force.
C'est dans la carte ou on peut prendre direct les renown.
je prend les maximum que l'on peut prendre en renown et je fonce avec tout ca.Pas bien longtemps après je croise 2 kongo qui, avec de la chance me détruit tout mes renown sauf 1 qui se repli mais se fais torpillé jusqu’à la destruction total par des val. Ensuite je passe a l'offensive aérienne guère plus puissante. Je coule un navire arrivé en renfort au pris de mes bombardier mais par miracle une escadrille de torpilleur survie et coule un kongo puis se retire. je m'attend a retrouver un yamato et je n'avais pas tord je repousse toute ses attaque je contre-attaque il lui reste 1 base qui resiste et il remet peu à peu ses force au service.
Je me fait detruire et mon gentil copain envoie ses beau bateau et on fait une flotte combinné lui air moi mer et on gagne.

Je commence a prendre le coup.

Pseudo supprimé
Niveau 8
30 octobre 2011 à 09:04:57

dans la derniere mission porte avions coulé south dakota coulé alors je prends mes destroyers je maccroche et ô miracle divin je coule le yamaato avec des torpilles mais aussi avev de la casse puisque il se defendais bien mais jai eu bcp de chance :lol:

arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
01 novembre 2011 à 14:31:11

pfiiiiuuuuu pour moi la dernière mission a été du gateau j'ai
rassembler tout les transport de troupe pour une base a chaque base et
j'envoi tout. Au yamato j’envoie 2 escadrille de bombardier et
2 escadrille de torpilleur et il coule tous seul mais en le
voyant j'ai quand même eu peur :peur:

arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
03 novembre 2011 à 20:30:37

Duel 4 vs 4 cette fois je joue en local je fais duel de chasseur 1er affrontement j'ai mon adoré :coeur: warhawk et tous les autre prennent corsair chacun son escadrille tout mes pote se font descendre face au nippons :banzai: et mois aussi je me fait arracher la tête mais je leur ai fait testé la morsure de mes mitrailleuses j'atomise 2 escadrille avant de me faire. Tuer 2ème affrontement hurricane et mes pote 2 corsair et un warhawk la chance cette fois on les bat a les faire chialer seulement 2 chasseur en tout
bord d'aile (bordel) :-d quand même et sa continue pendant 3 duel et il ont pas aimé. Il m'on fait mal il descendais tout mes pote et alais me faire chialer mais j'en suis revenu vainqueur. :cool:

guiguidu38 guiguidu38
MP
Niveau 4
04 novembre 2011 à 21:11:34

Capture d'îles carte 4 Serpent taille grande. Je suis côté américain. Les Jap' déciment notre flotte au niveau de l'aérodrome grâce à leurs trois sous-marins de classe I-400. Alors je m'énerve. Je créé un sous-marins de classe Narwahl et je passe à l'attaque. Pendant que les Jap' sont occupés a détruire la flotte de mes coéquipiers, je me faufile discrètement derière eux. A longue portée j'envoie deux torpilles sur un premier qui est touché et coule. Puis j'envoie quatre torpilles sur un deuxième qui est frappé de plein fouet ma salve complète. Puis le troisième qui m'a enfin repérer après s'être demandé pourquoi il perdait des sous-marins les uns après les autres se retourne et m'envoie huit torpilles de face. Je plonge et je manoeuvre habillement en évitant les projectiles bien que l'une d'entre elles ai bien faillie m'arracher le gouvernail puis je luis décroche une autre salve complète et il se prend deux torpilles de face et coule avec sa proue déchiqueté. la je fais surface par manque d'air et au moment ou j'allais replonger je me fais couler par ... un kamikaze qui largue ses deux bombes de 250 kg avant de se cracher sur mon sub. Je recréé deux sub puis je repare en guerre. Là je repère un quatième sub échoué sur des récifs à côté du QG tant convoité. Je luis décroche quatre "anguilles" qu'il encaisse et explose. Mon deuxième sub coule un Mogami puis se retrouve face à un cinquième sub ennemi qui me décroche huit torpilles. Je plonge mais trop tard je suis touché à la poupe. Avant de couler je décroche deux torpilles au type par mes tubes arrières qui a dû être drôlement surpris que je puisse répliquer par l'arrière lui qui ne possède pas de tubes à la poupe. Bref je coule mais le mec se prend mes deux torpilles et coule. Maigre satisfaction mais globalement grâce à mes frappes sous-marines, mes coéquipiers ont pu capturer le QG et nous avons gagné. première fois que je prenais un sous-marin en multi depuis longtemps mais j'avais pas trop perdu la main. Voilà.

arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
05 novembre 2011 à 14:04:51

je crée le max de forteresse volante et je vais attaquer ses 2 QG donc 6 escadrille pour chaque QG je me fait intercepté par des oscar qui se font décimée mais ils amoche quand même mes convoie et un QG tombe :-((

guiguidu38 guiguidu38
MP
Niveau 4
05 novembre 2011 à 14:23:53

En capture d'îles carte 2 Tourbillon taille grande. Je suis côté américain. Les Jap' menacent mon QG ils ont capturé le QG centrale mais j'ai détruit leur base navale. J'ai un Montana et eux un Kongo et un Super Yamato déjà sérieusement endommagé par une escadrille de B-17. Mon cuirassé est sallement touché alors je m'énerve. J'utilise mes obus améliorés. Le Kongo est juste à côté de mon navire mais ses obus ricochent sur mon blindage. J'ouvre le feu avec l'ensemble de mes tourelles. En une minute, le Kongo est détruit puis je m'attaque au Super Yamato. Je tire six obus de 406 mm 50 cal sur ses superstructures et six autres peu après qui seront inutiles puisque le super cuirassé Jap' est déchiqueté. Et mon cuirassé n'est toujoirs pas coulé. Bref j'ai sauvé mon QG et j'ai neutralisé le QG centrale. J'était seul contre deux types les deux mieux gradés que moi et j'ai gagné. Belle performance. Voilà.

arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
06 novembre 2011 à 18:55:13

Bombardement au b-17 je m'attend a un succès théâtrale comme d'habitude mais la non je rencontre une résistance acharné les 12 force au chasseur zéro. Mes avion tombe comme des mouche :snif: et a chaque fois qu'une unité est détruite j'en envoie d'autre a la mort. Malheureusement aucune va a l'objectif je me rappel de cette bataille acharné car je joué au jeu sans le son et avec cette chanson http://www.youtube.com/watch?v=oo14SHOC27k en fond et sa m'avais donner les larme au yeux :snif: les voir tous tomber avec cette musique même si ce n'est qu'un, jeux sa m'a frappé.

guiguidu38 guiguidu38
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Niveau 4
15 novembre 2011 à 10:54:10

Allez une autre.
Capture d'îles carte 13 Leyte taille grande. J'envoie deux super-cuirassés de classe Montana sur l'île centrale et six escadrilles de F4U Corsair sur un porte-avions Japonais de classe Soryu. Je le débusque et je le coule à coups de roquettes de 127 mm. Puis j'attaque une grosse vague de bombardiers en piqué Judy qui s'attaquent à un de mes Montana qui est gravement endommagé mais six escadrilles de Judy décimées. Je cherche le deuxième porte-avions Jap' que je repère près d'un QG et que je coule après avoir abattu une escadrille de chasseurs Zéro. La menace aérienne étant quasiment écartée je fais atterir mes Corsair et je fais décoller six escadrilles de TBF Avenger. Entre temps j'ai capturé quatre QG et deux bases loqistiques. Et là je tombe sur ... des Fuso. Combats de cuirassés couplés à attaques aériennes massives est égal à ... massacre. Dix cuirassés de classe Fuso coulés sans que je perde l'un de mes Montana. Résultat les Jap' se sont rendus et j'ai gagné. Voilà de quoi donner du boulot aux historiens, plongeurs et chasseurs d'épaves pour longtemps. Voilà.

arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
16 novembre 2011 à 11:25:11

duel cuirassé 4 vs 4 j'ai south dakota et les autre George V.
Les ennemi 3 kongo et un yamato... d’où une IA me sort ce monstre tout les George V attaque le yamato et moi les kongo que je sans trop de problème, par contre les George V morfle.
Quand je fini le dernier kongo, un 2e George V sombre, je vais prêter main forte au cuirassé allier qui est en pleine forme contrairement a moi et au yamato mais il résiste je jure sur dieu que j'ai bien du mettre 30 min. avant de le couler enfin :hum: pluto mon pote car moi :mort: .

guiguidu38 guiguidu38
MP
Niveau 4
19 novembre 2011 à 21:25:08

Allez encore une.
Duel carte 4 Serpent 2 con!tre 2. Je suis côté américain. J'ai un Montana de même que mon pote et les Jap' un super Yamato et un Yamato. La partie commence. Je me mets en position idéale et j'ouvre le feu. Le super Yamato est sérieusement touché. Puis je laisse mon pote terminé le travail et je m'attaque au Yamato. Mon pote coule le Super Yamato et moi le Yamato. Deuxième manche rebelote même scénario deux super-cuirassés coulés pour les Jap' et aucune perte pour nous. Troisième manche cette on doit faire face à un Fudo et un Yamato. A la surprise générale mon pote est détruit faut dire qu'il se faisait tiré dessus par les deux navires Jap'. Je suis tout seul. Je coule le Fuso. Puis vient le tour du Yamato qui était déjà sérieusement endommagé mais contre toute attente ce-dernier se replie et comme il est plus rapide que moi il me distance. Je le ratrappe au bout de la carte et j'ouvre le feu. Il est presque détruit mais il me redistance et là ... fin du temps. On gagne 2 manches à 0 mais quand on dit qu'un Jap' ne fuit jamais au combat c'est pas toujours vrai. Voilà.

guiguidu38 guiguidu38
MP
Niveau 4
23 novembre 2011 à 15:14:32

Allez encore une comme ici il n'y a plus d'anecdotes.
Capture d'îles carte 5 Epines taille moyenne. Je suis côté Jap' pour changer un peu. Moi et mon pote on attaque les américains. Moi avec un Super Yamato et une barge de débarquement et mon pote avec un Fuso et deux Fubuki. On prend une base et le c'est le drame les américains prennent le QG central et l'aérodrome. J'attaque avec mon cuirassé ma barge de débarquement ayant été détruite par des Nothampton. Je coule les deux navires américains puis je bombarde le QG et l'aérodrome par une grèle d'obus de tous calibres. Je détruis la base et je la capture. Je m'atten à voir aparaître un cuirassés sur mon écran radar mais non seulement quatre Fletcher armés de topilles !!!! J'avance prudement mais mon pote fonce dans le tas coule huit Fletcher tandis qu'il encaisse une bonne quinzaine de torpilles et le vaillant cuirassé s'en fut par le fond. Et moi je participe au combat mais de loin et choix judicieux car je n'encaisse que deux torpilles. Entre temps j'ai pillonné la base américaine détruite et capturé. J'avance prudement face aux Fletcher qui reviennent à la charge mais j'ai un avantage l'escorte aérienne de mon pote qui attaque à coups de Jill de Val et de Shinden. Résultat je progresse et je détruit la base navale et le QG américain permettant de fournir les cuirassés. Ouf. Je ne suis presque pas endommagé. Je capture le QG tout en pillonnant les Fletcher. Du vrai massacre au gros calibre. 508 mm tout de même. J'avance en encaissant encore quelques torpilles mais la situation reste sous contrôle. La survie du super cuirassé n'est pas menacée. J'avance mais les destoyers US s'acharnent sans résultats significatifs. Je suis à portée du QG ennemi. J'ouvre le feu sur la base navale puis sur le QG et je le détruis avec l'aide précieuse de mon pote. Résultat un massacre de Fletcher et deux Nortampton coulés contre un Fuso, quelques Fubuki et pas mal d'avions détruits. Bref une victoire totale et un acharnement féroce contre mon cuirassé qui a vaillament résisté à toutes les attaques. Mais je voudrait rendre hommage à tous ces Fletcher qui ont vaillament combatus car je les respecte au plus haut point. Voilà une grande et belle victoire en somme. Au plaisir sur battle.

arbiter-2010 arbiter-2010
MP
Niveau 7
23 novembre 2011 à 20:40:49

Au tout début d'une parti capture d'île max de vedette ( et oui je me pète un délire ) c'est a dire 24. je fais 2 flottille. 1e flottille j'avance direct vers l’ennemi je vois 5 kongo que je coule au pris de 4 vedette :ouch2: je continue quand je vois 3 escadrille de raiden la par contre 9 raiden pour 8 vedette il me reste 2 rescapé que j'envoie couler un fukubi. 2e flotte je coule 2 super yamato au pris de 10 vedette le reste tente de fuir mais sombre. mais je les ai quand même dérouillé ensuite 36 b-17 pour 2 QG, malgré les tire d'artillerie seulement 3 b-17 tombe en tout et donc victoire. voila :)

guiguidu38 guiguidu38
MP
Niveau 4
24 novembre 2011 à 20:03:53

Capture d'îles carte 2 Tourbillon taille moyenne. Je suis côté américain. Mes potes foncent vers le QG central avec un Montana et un Iowa tandis que moi je capture des bases avec des Skytrain et je leur apporte mon soutien avec une barge de débarquement. On arrive sur la base mais les Jap' y sont aussi et ma barge est prise pour cible par des Zéro armés de bombes mais résiste. Puis un problème se pose : Super Yamato en visuel. Ma barge est détruite à peine 4 secondes apès avoir accostée et mes Skytrains attérissent après avoir pris une base. Je créé un Montana et je vais au combat. Mon pote souffre et doit faire face en plus à une attque de bombardier-torpilleurs. Mais miracle il survie et coule le super cuirassé Jap'. Moi arrivant après la bataille capture le QG et un Iowa une base logistisue. Puis on repart au combat après avoir repousé des escadrilles de Val et de G4M Betty direction le QG Jap'. Et là horreur des croiseurs légers de classe Kuma mais version super-torpilleurs armé de 40 tubes lance-torpilles. Mes potes fonceent et neutralisent la base tandis que moi je les couvre en massacrant des croiseurs et des destroyers. On fait du bon boulot et au bout de longues minutes de combats intenses on neutralise définitivement la base Jap' tandis qu'un sous-marin de classe Narwahl a capturé trois base Jap'. A noter que mon pote avec un Iowa a coulé un super Yamato, un Kongo et détruit le QG aidé d'un Montana et de l'optimisation du rechargement. On capture la base et on attaque l'aérofrome Jap'. On a souffert mais on y ait arrivé avec une défense antiaérienne colossale de deux Montana, un Iowa, deux Fletcher et une barge de débarquement LMS Roquettes. Bref une victoire totale et sublime dans l'ensemble. Voilà.

guiguidu38 guiguidu38
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Niveau 4
30 novembre 2011 à 13:21:33

Salut.
Bon allez encore une vu qu'ici il y plus d'abecdotes.
Capture d'îles carte 4 Serpent taille grande. Ma plus longue et éprouvante bataille en multi dans le pacifique. Environ 2 heures de combats acharnés. Je suis côté alliés. On commence par capturer de nombreuses bases et QG et moi je constitue la force de frappe principale avec mon croiseur lourd de classe Alaska et mon destroyer de classe Fletcher aidé de mes potes par quelques sous-marins de classe Gato et de nombreux destroyers de classe Fletcher et berges de débarquement. On prend rapidement l'avantage et on arrive les premiers au QG central avec l'aérodrome. On le capture et on va le défendre avec acharnement. après avoir fait un massacre de croiseurs lourds de classe Mogami, mon Alaska est coulé par un sous-marin alors qu'il était en piteux état et mon Fletcher avait été coulé précédement. Ma force de frappe est détruite mais les Jap' s'en sont pris un gros coup. je me rabat donc sur l'aérodrome et j'attaque avec mes potes la flotte Jap'. On conserve le QG et aidé par les TBM Avenger de mon pote, on neutralise deux QG Jap'. On les capture et je recréé un Alaska. On attaque l'aérodrome Jap' et on le neutralise. On le capture et pendant 30 minutes environ on va se le disputer mais globalement on garde l'avantage. Les Jap' n'ont plus qu'un QG qui résiste vaillament. Moi avec un Alaska, j'attire trois croiseurs Jap' loin dans le pacifique et cette puissance de feu en moins va nous permettre de progresser tandis que moi je résiste avec mon Alaska solitaire. Je répare mes dommages et j'attaque avec ma tourelle arière de 300 mm un Mogami me poursuivant. Lorsque les Jap' se sont rendus mon Alaska avait presque retrouvé toute sa santé et le Mogami était presque complètement détruit tandis que mon autre Alaska combattait vaillament avec les deux Nortampton et le Cléveland de mes potes les Jap' qui ont tenté le tout pour le tout. Bref une grande victoire prestigieuse qui restera la plus longue et la plus acharnée de mes parties sur battlestations pacific ... du moins pour l'instant en attendant de repartir au combat. Au plaisir sur battle.

arbiter-2010 arbiter-2010
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Niveau 7
01 décembre 2011 à 19:44:57

Attaque de paras et de flying-fortress j'envoie mes bombardier d'abord ( et oui j'attaque tout le temps l'ennemi au cœur ) je bombarde sa base naval et j'envoie mes skytrain. Jusque-là pas de problème quand il me sort 3 yamato avant que sont poste crève. je suis dans la me*** 1 sa va 2 j'ai du mal mais 3 :ouch2: renown, alenn-sumner, vedette et sous marin ( car je crois qu'il n'on pas d'armement anti sous marin ) mais j'avais oublié ses hydravion qui me bute 2 sous marin puis le reste meurs peut de temps après au pris pour eux de 2 fukubi. bombardement en continue d'avenger le dernier raide pour le dernier super yamato et j'y participe 5 escadrille je suis au milieu le piqué va être chaud. J'y arrive mais beaucoup des avion tombe je pique en évitant mes compagnon et la DCA suivi de mon ailier car l'autre était mort je largue la bombe sur des tourelles de DCA j'explose 2 mais je me fait descendre je suis l'animation a l’intérieure du cockpit je m'écrase en mer devant ce monstre qui coule je suis satisfait et... perd et oui je me suis fait laminé.

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