Salut à tous. C'est normal que le jeu ne sois pas traduit en français (mis a part la jaquette et la notice)?
C'est l'éditeur pour l'europe qui a glandé
Donc c'est normal que Bangai-O soit en angalis dans le jeu. Il aurait pu au moins mentionner sur la boite: jeu en anglais uniquement.
C'est sûrement mentionné au dos de la boîte en petits caractères, j'imagine
Mais le seul truc un peu lourd c'est les 20 premières minutes, le tuto. Sinon après c'est vraiment basique
Heureusement que le jeu est bien et que le defi est là.
Oui mais ils ont foiré l'adaptation jap=> us donc je me demande si la pal est comme la jap ou comme l'us.
Dis moi juste, t'as aussi un immonde losange jaune sur la boite ? genre le truc qui prend le quart de l'écran
Et ouais, j'ai ce magnifique losange jaune, mais ils auraient du le placer sur la tete du mecha pour mieux le voir . Non, sincerement, je sais pas comment on peut etre con a ce point et poser un logo affreux de cette taille, c'est navrant.
Par contre la version pal me parrait bien (sauf pour la traduction).
Je sais pas, il parait que l'ordre des niveaux est tout chamboulé. Du genre, on commence par le niveau 106 au lieu du niveau 1.
Merci pour l'info du logo, je craignais d'avoir été maudit.
Logo pourri + pas de trad = version us pour moi. Je renvoie cette horreur où je l'ai commandé
C'est dommage de revendre le jeu juste pour la traduc et le logo, mais bon tu fais ce que tu veux.
Est-ce que tu a réussi tous les niveaux?
Non, t'es fou, je l'ai essayé vite fait en us chez un ami. Le miens est toujours sous cello; je veux le retourner au magazin et me le prendre en us.
C'est super mal foutu de devoir activer les décors dans les options, soit dit en passant.
Activer quels décors dans les options?
Fais "Background ON"; si jamais tu peux regarder mon topic à ce sujet.
Oui, j'ai regardé ton topic, mais je vois pas trop l'interet d'avoir l'ordre jap pour les niveaux, car de toute façon ils ont aucun lien entre eux. Pour info, "Background ON" été deja activé (version européenne et neuf) et je ne vois pas trop la difference entre ON et OFF.
Plus on joue, plus ce jeu dechire, il faut prendre son temps pour le maitriser, mais par contre il y a des niveaux hyper dur, mais le defi c'est trop bien.
Sachant que la difficulté est plutôt croissante, il est assez utile de connaître l'ordre original. En plus, ça rapproche de l'expérience de jeu jap.
Sans background le fond est noir; avec il y a un décor.
Oui, le jeu est vraiment cool; j'ai même pris sur mes heures de sommeil pour avancer.
Ce jeu est démoniaque par moment, sa explose de partout, on sait meme plus ou on est, des fois on se surprend à survivre, malgres ces millions(j'exagere un peu je crois) de missiles a l'ecran, c'est le pied.
Ce jeu est démoniaque par moment, sa explose de partout, on sait meme plus ou on est, des fois on se surprend à survivre, malgres ces millions(j'exagere un peu je crois) de missiles a l'ecran, c'est le pied.
Clair, ce qui est beau c'est quand des missiles arrivent de partout et qu'on va mourir mais BAM contre attaque EX !
Sinon les stages puzzles sont super durs... "Vroum" j'ai pas compris l'astuce, il a l'air infaisable.
C'est vrai qu'il y a des niveaux super dur, mais en plus il y a des niveaux long et dur. Il faut etre patient et tester toute les armes qui sont + ou - utiles selon les niveaux.
Sinon, est-ce que quelqu'un aurait la traduction du nom des armes en français?
Bat = Batte
Sword = Epée
Shield = Bouclier
Bounce = Rebondissant
Homing = Tête chercheuse
Break = Perforant
Napalm = Explosif
Reflect = Transforme les missiles ennemis en missiles amis + projette adversaires
Freeze = Gèle le temps
Merci pour la traduction, c'est bien utile pour se faire une idée.
Quelle sont les différentes tactiques(ex:les armes) que vous utilisées pour réussir?