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Sujet : °•~ Mag des jeux : n°2 ~•°

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Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 12:51:45

Salut à tous, pour une nouvelle mag, riche en jeux, en connaissance et en amusement ! :p)
Tout d’abord, pour différencier de la première mag, je vais la diviser en deux parties. Cette mag est un peu spéciale (je vous l’avoue), car il s’agit d’une mag et une retromag.
Vous l’aurez compris, les nostalgiques pourront savourer et déguster avec leurs « ex-jeux », aller, gogogogogo… :noel:

:globe: MAG.
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• Uncharted 2 : Among Thieves.
• New Super Mario Bros Wii.
• Forza Motorsport 3.
• FIFA 10 & PES 2010 : Améliorations.

:globe: RETROMAG.
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• Oddworld.
• Pokémon Jaune.
• Mario Kart 64.

Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 12:55:21

:mac: Uncharted 2 : Among Thieves.
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Boum ! Et oui, ce jeu a été le succès de cette année. Il est développé par le studio américain Naughty Dog et édité par Sony Computer Entertainment. Ce jeu est sortit le 14 octobre 2009 sur la console PlayStation 3, et fait suite au jeu Uncharted : Drake’s Fortune.
Le jeu a rencontré un immense succès critique: les sites Metacritic et Gamerankings lui attribuent respectivement une moyenne de 96 % et de 96.32 %, faisant du titre de Naughty Dog l'un des meilleurs jeux recensés en terme de notation. Uncharted 2 s'est vu décerné trois Game Critics Awards 2009, dont celui de « Meilleur jeu du Salon », et a été récompensé par plusieurs sites spécialisés.

:d) SYNOPSIS.

Le chasseur de trésors Nathan Drake tente de percer le mystère entourant la flotte perdue de l'explorateur Marco Polo à son retour de Chine en 1292. L'aventurier se rend dans l'Himalaya, sur la piste du royaume de Shambhala et de la pierre sacrée de Chintamani de la mythologie bouddhiste. Un militaire du nom de Lazarevic convoite également le précieux saphir... Dans ses aventures mouvementées à travers l'Asie, Nathan est accompagné par Victor Sullivan et Elena Fisher, complices de ses précédentes péripéties dans le Pacifique, et Chloé Frazer, une archéologue australienne qui n'a pas froid aux yeux.

Ce jeu accueille le mode multi-joueurs, un très grande nouveauté pour les joueurs Fan-Uncharted, puisque sur le premier épisode, ceci était impossible. Il n y avait qu’un mode histoire.

Voici les notes du jeu sur quelques sites spécialisés, dont JeuxVideo.com :

:d) Eurogamer 9 / 10
:d) Gamekult 9 / 10
:d) GameSpot 9,5 / 10
:d) IGN R-U 9 / 10
:d) JeuxVideo.com 19 / 20

Au-delà de l'aspect technique, les médias rapportent un gameplay parfaitement équilibré, même si le titre de Naughty Dog n'apporte aucune nouveauté au jeu d'action-aventure: le jeu opère un savant mélange entre phases d'action, phases d'exploration, énigmes et scènes cinématiques. En outre, la plupart des sites estiment que cette alternance des genres contribuent à l'immersion et au rythme soutenu qu'offrent le jeu. Enfin, le mode multi-joueurs, absent du premier opus, a été globalement bien accueilli par l'ensemble de la presse: les différents modes de jeu implantés, en particulier celui semblable au mode Horde de Gears of War 2, rallongent l'expérience de jeu et offrent une durée de vie très satisfaisante pour le genre.

Prix décernés lors de festivals

:d) À l'E3 2009 :

•~~> « Meilleur jeu du Salon », « Meilleur jeu console » et « Meilleur jeu d'action-aventure » décernés à la cérémonie des Game Critics Awards1 ;

•~~> « Meilleure technologie graphique », « Meilleur jeu PS3 du Salon », « Meilleur jeu d'action sur PS3 », « Meilleure technologie graphique sur PS3 », « Meilleure expérience multijoueur sur PS3 » et « Prix d'excellence technologique sur PS3 » décernés par IGN Entertainment ;
•~~> « Meilleur jeu PS3 du Salon » décerné par GameSpy ;
•~~> « Meilleur jeu PS3 » et « Meilleurs graphismes » 2 décernés par GameSpot ;
•~~> « Meilleur jeu de tir objectif » et « Meilleurs graphismes » décernés par GameTrailers ;
•~~> « Meilleur jeu du Salon » et « Meilleur jeu PS3 » décernés par 1UP ;
•~~> « Meilleur éditeur » pour Sony Computer Entertainment25 décerné par Eurogamer ;

:d) À la gamescom 2009 :

•~~> « Meilleur jeu d'action » décerné par Jeuxvideo.com ;
•~~> « Meilleur éditeur » pour Sony Computer Entertainment décerné par IGN Entertainment.

C’est là que nous quittons Uncharted 2 : Among Thieves, pour passer à New Super Mario Bros, désiré par le membre Tibarn_Naesala.

Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 12:57:05

:mac: New Super Mario Bros Wii.
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Hô hô hô… :hap:
PRO-N, attendez vous à ne pas être déçus par ce jeu. Oui, ce n’est point un remake, mais un jeu à part entière, en développement sur Nintendo Wii présenté par Nintendo le 2 juin à l'E3 2009.
Le jeu sortira le 15 novembre 2009 en Amérique du Nord et le 20 novembre en Europe.
Le jeu contient une aventure solo, ainsi qu’un mode multi-joueurs jouable jusqu’à quatre. Je ne vais pas vous raconter la synopsis, risque de vous spoiler. :noel:

:cd: Héros et alliés :

Mario :d) Le grand héros de retour, le joueur 1 le contrôle automatiquement.

Luigi :d) Le frère du grand héros est aussi là, on peut le contrôler en étant joueur 2, 3 ou 4. En utilisant le super
guide, c'est Luigi le super guide.

Toad :d) Jaune et Bleu (J2, 3 ou 4) : Les fidels serviteurs de la princesse sont aussi là pour la sauver, on peut les contrôler en étant joueur 2, 3 ou 4.

Peach :d) La princesse s'est encore fait enlevée, à vous de la libérer !

Toads :d) Différents toads au gilets bleus aideront Mario ou se feront aidé par Mario. On les trouves dans les niveaux et dans leurs maisons à objet.

:cd: Transformations :
•~ La fleur de feu : permet au joueur de lancer des boules de feu

•~ La fleur de glace : permet au joueur de lancer des boules de glace

•~ Le costume pinguin (traduction littérale) : donne les puvoirs de la fleur de glace et de glisser sur le sol

•~ Champi hélicoptère (traduction littérale) : permet de flotter dans le ciel et de ralentir ses chutes

•~ Mini champi : permet de rétrécir

•~ Etoile : permet de devenir invincible

Les pro-m seront contents ( ), voici maintenant sans attendre, Forza Motorsport 3.

Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 12:58:00

:mac: Forza Motorsport 3.
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Forza Motorsport 3 est un jeu vidéo de simulation de course automobile sorti le 23 octobre 2009 en Europe (le 27 octobre 2009 au Canada), édité par Microsoft et développé par Turn 10.

Il fait partie des jeux exclusifs à la console Xbox 360.
A quelques semaines de Noël, les trois principaux constructeurs du marché se positionnent en sortant de leur riche chapeau quelques morceaux de choix. Microsoft compte s'appuyer sur le troisième opus de la série Forza 3 pour tuer dans l'œuf la potentielle attaque que Sony se prépare à porter avec Gran Turismo 5.

Respectant son rythme de croisière d'un nouveau Forza tous les deux ans, les développeurs de Turn 10 ont fait en sorte que les amoureux de simulation puissent passer l'hiver à conduire plus de 420 voitures issues de 53 constructeurs des quatre coins du Monde.

Mais le gros de Forza 3, c'est évidemment son mode Carrière lent et progressif basé autour d'un calendrier qui se complète au fil des saisons et de votre niveau de pilote. En effet, vous devrez enchaîner les années afin de faire le tour de l'univers Forza 3 puisqu'il vous faudra vous plier aux dates imposées sur le papier et faire des choix, en fonction des catégories de véhicules acceptées dans chaque épreuve. Des priorités s'imposent alors à vous et il ne faudra pas lésiner sur les moyens pour mettre à niveau les bolides de votre garage.

Pas beaucoup d’informations sur ce jeu, désolé. :noel:

Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 13:00:48

:mac: FIFA 10 & PES 2010.
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Aïe, aïe ! Vous direz tous « MER IL ET FOU » de s’attaquer à des géants comme ça, et bah je vous dirais que non. Tout ça, c’est à cause de Laketri-Rom, qui m’a poussé à le faire. :noel:
Nous allons attaquer les améliorations de FIFA 10 & PES 2010 respectivement.

:d) FIFA 10.

•~~> Dribbles à 360 degrés : Le premier véritable système de dribbles à 360 degrés intégré à un jeu de football vous permet, pour la première fois, de mieux maîtriser les espaces entre les défenseurs.

•~~> Dribbles avancés : Une technologie avancée de l'animation permet aux meilleurs joueurs d'être encore plus réactifs dans leurs dribbles latéraux face aux défenseurs, comme c'est le cas dans la réalité.

•~~> Liberté de jeu : Avec des possibilités encore plus grandes au niveau du toucher de balle et des chocs entre les joueurs, la lutte pour le ballon devient moins prévisible et demande plus d'efforts. Les duels entre attaquants et défenseurs n'en sont que plus âpres.

•~~> Placement des joueurs : Avec à une logique de l'IA améliorée et présentant plus de 50 nouveaux cycles de mouvements, les joueurs sont plus réactifs dans leur placement et restent concentrés sur le ballon et se déplacent de manière appropriée par rapport à l'action.

•~~> Système de feintes amélioré : Les joueurs savent désormais mieux gérer les situations de feintes et se déplacent plus instinctivement pour mettre le ballon au sol et mieux le contrôler.

•~~>Positionnement avancé : Les défenseurs peuvent avoir plusieurs rôles et jouer plus intelligemment en couvrant les espaces résultant d'un éventuel mauvais placement de leurs coéquipiers. En attaque, les joueurs analysent l'espace de manière plus efficace en veillant à ne pas se mettre hors-jeu ou en créant des couloirs et en variant les situations d'attaque.

•~~> Des passes plus précises : Les joueurs analysent mieux l'espace, permettant ainsi des passes plus précises qui offrent plus de possibilités au receveur pour se démarquer.

•~~> Tirs réalistes : Un système de tirs et une dynamique du ballon repensés offrent une plus grande variété de frappes pour une sensation encore plus gratifiante lors des buts.

•~~> Intelligence affinée des gardiens : Grâce à plusieurs améliorations, les gardiens anticipent mieux et réagissent plus vite pour intercepter les ballons qui traînent, se montrant ainsi plus réactifs et plus déterminants dans leurs sorties. Une nouvelle technologie de l'animation permet un positionnement plus réaliste des gardiens qui disposent d'une plus grande variété d'actions. De nouveaux comportements ont été ajoutés et des améliorations ont été apportées à l'IA pour renforcer encore plus l'efficacité du dernier rempart de la défense.

•~~> Réponses aux attentes du consommateur : Avec plus de 250 millions de matchs disputé par la communauté de FIFA, la stratégie de l'équipe de développement a reposé sur deux axes principaux : écouter les attentes des consommateurs et corriger les frustrations engendrées par le jeu. Voici quelques exemples des améliorations apportées à FIFA 10 : un meilleur équilibre sur les ballons aériens en profondeur ; une meilleure IA des gardiens ; une dynamique des tirs plus réaliste avec moins de frappes sur les montants ; amélioration des hors-jeu et de la règle de l'avantage ; une expérience de jeu plus immersive lors des phases de jeu et des coups francs rapides.

•~~> Des matchs réalistes : Évalué minute par minute, le mode Carrière vous permet de prendre des décisions en fonction des forces et faiblesses de votre équipe en s'appuyant sur les performances des joueurs ou des dispositifs utilisés.

•~~> Transferts authentiques : Des transferts réalistes s'opèrent grâce à une logique basée sur des nombreux facteurs comme les finances, le prestige, les perspectives de carrière, l'implication des autres joueurs et la rivalité entre l'IA des clubs.

•~~> Une progression des joueurs réaliste : Comme dans les véritables équipes, la progression de vos joueurs star se base sur de nombreux facteurs comme leur environnement de jeu et les attentes placées en eux.

•~~> Un univers immersif : Le mode Carrière vous plonge au cœur de l'univers du football avec des dispositifs et des effectifs déterminés en fonction de l'importance des matchs, des transferts effectués chaque semaine en temps réel et dans lesquels vous devrez montrer vos talents de négociateur.

Beaucoup mieux que FIFA 09, cet opus n’est pas à rater. Vous flatulerez de joie à l'idée d'apprendre que ce FIFA 10 est sortit le 19 Août. :noel:

:d) PES 2010.

~ Gameplay : plus réaliste & intuitif
Prenez le contrôle de joueurs toujours plus réalistes grâce à une véritable refonte du système de déplacement : avec plus de 300 nouvelles animations et gestes techniques le déplacement des joueurs n’a jamais été aussi fluide et naturel.

~ Amélioration graphique
PES 2010 bénéficie d’une refonte en profondeur de l’aspect graphique pour une expérience d’un réalisme ahurissant : visage, grain de peau, mouvements des maillots… tout a été repensé pour donner vie aux joueurs virtuels, pour un résultat vraiment exceptionnel ! Les améliorations graphiques ne s’arrêtent pas aux personnages : les Stades et terrains ont également fait l’objet de nombreuses améliorations pour une expérience de jeu plus immersive.

~ L’atmosphère du stade :
L’entrée sur le stade vous réserve une expérience unique : réalisation graphique améliorée, ambiance de stade retravaillée : il vous est aujourd’hui possible de clairement faire la différence entre un match à domicile ou à l’extérieur, la foule répondant de façon naturelle à toutes les situations de match. Pour renforcer cette atmosphère, les commentateurs Français seront cette année Grégoire Margotton et Christophe Dugarry.

~ Un mode online réinventé !
Au sein de l’équipe de développement de PES, un nouveau groupe a travaillé au développement de la partie Online de PES 2010. La fréquence de mise à disposition du contenu téléchargeable a ainsi été revu à la hausse, afin d’apporter aux joueurs toujours plus de licences, de transferts à jours et d’autres nouveautés. Pour les compétiteurs, la possibilité d’organiser des tournois en ligne avec leurs amis est aujourd’hui disponible, tout comme la compétition de l’UEFA champions’ League.

~ Intelligence artificielle
Un véritable travail a été réalisé sur l’intelligence artificielle collective et individuelle. Les défenseurs et milieu de terrain possèdent un esprit collectif plus développé grâce au mode de gestion Teamvision 2.0 développé par le studio. Ainsi, balance entre attaque et défense n’a jamais été aussi bien équilibrée.

~ Toujours plus de stratégie :
Outre le fait de pouvoir choisir votre formation d’équipe, est aujourd’hui possible d’implémenter des choix tactiques à votre équipe comme à vos joueurs :
Au niveau de l’équipe : Avec le nouveau système «Style d’équipe», 8 paramètres peuvent être gérés de façon indépendante ( 4 offensifs et 4 défensifs) .
Au niveau du joueur : le nouveau Système de cartes permet d’attribuer à certains joueurs des compétences spécifiques selon les phases d’actions et de permettre de véritables exploits individuels. Ainsi, vous gérez l’ensemble de votre équipe avec une précision diabolique.

Et oui, cette partie « Mag » est finie, passons maintenant à la partie RetroMag, pour les nostalgiques. :bave:

Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 13:02:06

:mac: OddWorld.
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Oddworld est le nom d'une pentalogie de jeux de plate-formes créée en 1994 par Oddworld Inhabitants et conçue par Lorne Lanning. Chacun des volets de la série est mené par un héros différent. Lorne Lanning dit s'être donné pour but de faire des jeux plongeant dans un univers différent du nôtre mais que nous penserions bien connaître.

~~> En effet, il a décidé d'insérer les principaux codes de la société actuelle pour dépeindre l'univers d'Oddworld. Il y a également ajouté quelques éléments utopistes. Cette série est donc connue pour son engagement fort, ce que Lorne Lanning n'a jamais démenti.
La série s'est notamment démarquée autant par son univers graphique très abouti, le concepteur étant un ancien « vétéran » de l'animation et des effets spéciaux1 que par le scénario ou le concept même de jeu. Oddworld Inhabitants a créé un moteur de jeu, révolutionnaire à l'époque de la sortie du premier, baptisé A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms In Virtual Entertainment).
Depuis octobre 2004, 4,2 millions de jeux de la série ont été vendus dans le monde.

http://www.calshop.biz/gol_2005-2006/immagini/Psx/FICHE%20O/COVERS/Oddworld.jpg

:d) Lieux.

•~ RuptureFarms : la plus vaste usine de production de viande d'Oddworld. Elle fut dirigée par Molluck et employait 100 Mudokons, dont Abe, avant sa destruction par ce dernier.

•~ Enclos à bestiaux : sorte de no man's land entourant RuptureFarms et foisonnant de pièges. Cet endroit se caractérise par de magnifique cieux, emplit d'étoiles, de planètes et de comètes.

•~ Lignes de Monsaic : repaire des Mudokons libres de Mudos. Une fois libéré par Abe, ceux-ci renouent avec la Nature , en faisant des incantations.

•~ Scrabania : vaste désert au ciel rougoyant,abritant de nombreuses formes de vie, ainsi qu'un Temple Mudokon dédié aux scrabs qui ont échappé au Cartel de Magog.

•~ Paramonia : vaste forêt abritant de nombreux Paramites, ainsi qu'un Temple Mudokon dédié à ces créatures.

Ne nous quittez pas, Pokémon Jaune vient en force. :noel:

Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 13:03:32

:mac: Pokémon Jaune.
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Pokémon Jaune : Édition Spéciale Pikachu est le quatrième titre de la série Pokémon au Japon, et le troisième en Amérique du Nord, en Europe et en Australie. Le jeu est une version légèrement modifiée des deux précédents jeux, Pokémon Rouge et Bleu, dans laquelle Pikachu fait figure de mascotte. Pokémon Jaune est sorti sur Game Boy au Japon en 1998, en Amérique du Nord en 1999, et en Europe et en Australie en 2000.

~ En plus de Pokémon Jaune, une édition spéciale de la Game Boy Color est sortie, jaune et aux couleurs de Pokémon.
L'intrigue et le gameplay de Pokémon Jaune sont en grande partie les mêmes que dans Pokémon Rouge et Bleu, mais Pokémon Jaune dispose toutefois de changements pour rendre le jeu plus semblable à la série animée. Comme Sacha Ketchum dans la série animée, le joueur reçoit un Pikachu en tant que Pokémon de départ. Contrairement à d'autres Pokémon rencontrés dans le jeu, Pikachu marche derrière le joueur, et peut afficher son émotion ou réagir lorsque le joueur pénètre dans certains bâtiments ou pièces. :-p

Si le joueur est face à Pikachu et lui parle, une fenêtre apparaîtra montrant le visage de Pikachu dans son état d'esprit, allant de la colère, à l'amour, en passant par la curiosité. D'autres modifications mineures de gameplay ont été faites, comme l'apparition des personnages de l'animé Jessie, James et Miaouss.

En dépit d'être seulement une variante mise à jour de Pokémon Rouge et Bleu, Pokémon Jaune s'est révélé extrêmement populaire. En Amérique du Nord, le jeu a débuté à la deuxième place des ventes et était premier la semaine d'après.

Il a été difficile de trouver le jeu peu de temps après sa sortie, et il est devenu le jeu de poche le plus rapidement vendu de tous les temps, la cartouche standard s'étant vendue à 600 000 unités en première semaine et plus d'un million d'exemplaires durant la première quinzaine de jours. Le jeu est également resté en haut du top des ventes durant de nombreuses semaines. Il est entré dans le Livre Guinness des records en 2001 pour son record de s'être vendu en un million d'exemplaires en seulement un mois. Dans l'ensemble, Pokémon Jaune a bien été accueilli par la critique, avec un score global de 85 % sur Game Rankings46. GameSpot lui a accordé un 8,9/10, et IGN un 10/10, en notant que « le jeu est très facile à prendre en main, et est addictif ».
http://images.p-nintendo.com/news/pokemon_jaune_box.jpg

Magdesjeux Magdesjeux
MP
Niveau 3
14 novembre 2009 à 13:05:29

:mac: Mario Kart 64.
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Mario Kart 64 est un jeu vidéo de course de karting en 3D développé et édité par Nintendo en 1996 sur Nintendo 64. Deuxième épisode de la célèbre série des Mario Kart, il s'est fait remarquer pour son mode multijoueur autorisant, pour la première fois, jusqu'à quatre joueurs sur la même console, et a reçu un succès critique et commercial retentissant, un million d'exemplaires du jeu ont été vendu dans les six premières semaines après sa sortie1. Le jeu s'est écoulé à 9.9 millions d'exemplaires dans le monde.

:d) Circuits :

~ Luigi Raceway
~ Moo Moo Farm
~ Koopa Troopa Beach
~ Kalimari Desert
~ Toad's Turnpike
~ Frappe Snowland
~ Choco Mountain
~ Mario Raceway
~ Wario Stadium
~ Sherbet Land
~ Royal Raceway
~ Bowser's Castle
~ D.K.'s Jungle Parkway
~ Yoshi Valley
~ Banshee Boardwalk
~ Rainbow Road

La musique du jeu a été composée par Kenta Nagata qui a également composé les bandes sonores de Mario Kart: Double Dash!! ou Pokémon Stadium.
La musique d'introduction est basée sur celle de Super Mario Kart et a été réutilisée plus tard, pour Dance Dance Revolution: Mario Mix sur Nintendo GameCube et bien sûr tous les autres Mario Kart de la série.

En ce qui concerne les bruitages, outre les effets d'ambiance et les bruits de moteur, les voix des personnages sont présentes lorsqu'ils effectuent une action, et Mario dirige le joueur dans le menu.

:d) Notes.

•~ Lors de sa sortie au Japon, le jeu était disponible
en deux versions, une version normale et une version avec deux manettes de jeu supplémentaires, Mario Kart 64 était le premier jeu à proposer un mode 4 joueurs sur la console. Mais lors de sa sortie aux États-Unis et en Europe, seule le version sans manette a été commercialisée18, et il y eut une pénurie de manettes de jeux rapidement après la sortie.

•~ Le jeu est compatible avec le Controller Pak N64, mais seuls les temps des Ghosts (fantômes) dans le mode Time Trial sont enregistrés, les autres données sont enregistrées dans la cartouche du jeu.

•~ En mode un et deux joueurs, tous les personnages participent aux courses en mode 3 et 4 joueurs, seuls les personnages dirigés par les joueurs y participent.

•~ Suite au sucès commercial du jeu la société britannique Rare (célèbre pour le jeu Goldeneye 007 sur Nintendo 64) a produit un jeu similaire : Diddy Kong Racing, que certains ont surnommé Mario Kart 2 mais qui n'a pas eu le même succès.

Cette mag s’éteint là. Merci d’avoir tout relu une nouvelle fois. :noel:
Merci d’être fidèle à cette mag, et VIVE LES JEUX-VIDEOS ! :noel:

Love-Yoshii Love-Yoshii
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:05:46

Prem's :-p

Drake51 Drake51
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:08:02

Lisez, mes amis. :noel:

ACII ACII
MP
Niveau 7
14 novembre 2009 à 13:08:40

Troiz :hap:

anthony68110 anthony68110
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:09:15

Je vais lire + 1st page :cool:

Love-Yoshii Love-Yoshii
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:09:31

Pokémon Jaune et Mario Kart 64 ont été retenus :coeur:

CaptaiNeuNeu CaptaiNeuNeu
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:14:36

Très beau travail, continue comme sa ! :-)))

Chocolayte- Chocolayte-
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:24:01

Là par contre, y'a des jeux qui m'intéressent. :bave:

Quentin-et-Didi Quentin-et-Didi
MP
Niveau 9
14 novembre 2009 à 13:24:13

MAGDESJEU merci :rouge:

Drake51 Drake51
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:24:43

De rien. :o))

Drokness Drokness
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:36:33

JayJay. :coeur:

[Psyco37] [Psyco37]
MP
Niveau 12
14 novembre 2009 à 13:37:30

Cool. :cool:

Drake51 Drake51
MP
Niveau 10
14 novembre 2009 à 13:39:32

~ Merci. :oui:

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