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Sujet : [Officiel] Les Mods

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Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
03 février 2011 à 02:53:38

Je suis sur Steam et j'ai pas de souçis avec les mods (enfin ceux qui buggent pas)...

Honnêtement je vois pas.

MortallicaXxX MortallicaXxX
MP
Niveau 5
03 février 2011 à 16:20:16

sa fait un peut râler mais bon ... :-( merci pour vos réponses :-)))

Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 00:59:28

J'ai testé pour vous :-)

Deux nouveaux mods solo.

The Hundred Years War (La guerre de cent ans)
http://forums.taleworlds..com/index.php/board,57.0.html

- La carte de France, avec les territoires occupés par les anglais et les Français
- Donc seulement 2 factions, mais les arbres de progressions d'unités sont différents selon les recrues (9 différents)
- Plein d'armes, armures, dadas nouveaux, super bien réalisés.

Bref, une très bonne immertion dans cette fameuse guerre.
Ce qui m'a donné envie de tester ce mod, son trailer :
http://www.youtube.com/watch?v=nfU4RYbeIHc

Knights the Last Battle
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,194.0.html

1. Six factions - Angleterre, Bourgogne, Le Saint Empire romain germanique, la Flandre, France, Union suisse
2. Carte de l'Europe de l'Ouest
3. Nouveaux chevaux, armes, boucliers, armures, vêtements, etc
4. Des scènes du château ont été ajoutées.
5. Animations ont été retravaillées
6. Tous les dirigeants, les candidats, les seigneurs et leurs épouses sont réellement existés et sont des personnages historiques.
7. Les visages ont été remaniés (par exemple, lorsque vous choisissez personnage féminin, vous pouvez choisir boucles d'oreilles)
8. Nouvelles armoiries et drapeaux.
9. Des armes à feu de la fin du 15ème siècle ont été ajoutés, y compris "petrinals" (??) et harquebuses
10. Mod Diplomatie version 2.8)
11. Différents modèles de bombardes, canons, couleuvrines ont été ajoutés (mais peuvent être supprimés)

Bref, ce mod à l'air bien prometteur, je l'ai juste survolé...

Pour les mods Multi, MAJ de Vikingr qui passe en 0.71 :ok:

coolhermann92 coolhermann92
MP
Niveau 4
04 février 2011 à 08:53:35

sur ces nouveaux mods la version française sera réalisée??

Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 16:39:16

Rien de prévu.

Il va falloir attirer l'attention de notre ami Bertolkien vers ces mods :sournois:

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 19:29:41

Le mod de la guerre de 100 ans , bataille comme je les aime (avec armure bien et tout) je vais le DLL

l'autre aussi

sinon pour Old Frontier qui sais pour les canon? (clic gauche , droit , pas d'effet , j'arrive a le placer avec G , mais pas a tirer , faut acheter des boulet?)

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 19:58:30

ya aussi ce mod la

http://www.youtube.com/watch?v=h8OuY-lUfwE&feature=related

Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 20:45:59

NoVaseline, excellent :rire2:

Oui faut acheter des boulets, comme toutes les armes de tirs (gros trucs ronds et gris, hors de prix)...

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 21:12:54

ok merci

le mod Knights The Last Battle est moyen , je deteste l'écriture , 1 > il manque des lettre , 2 > ca fait mal au yeux et ca donne pas envie de lire

sinon ca va pour l'instant

je test l'autre :D

Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 21:43:06

Pour virer ce gothique de m.... (pareil je supporte pas, et idem dans la guerre de 100 ans) :-)))

Dans "Modules\Knights The Last Battle\Textures", supprimer Font.dds, et aussi effacer FONT_DATA.XML dans "Modules\Knights The Last Battle\Data".

Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
04 février 2011 à 21:45:48

Ah aussi, pour ces 2 mods, effacez le contenu du répertoire "langages" des mods concernés, pour avoir les bons noms de villes et NPC, enfin si pb il y a :ok:

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
05 février 2011 à 12:15:39

merci pour le ghotique Fxavier
sinon pas compris pour les ville

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
05 février 2011 à 12:38:01

ya quelque unité qui on le nom "swadien et vaegirs" et le nom des ville c'est celle de la native

normal,?

je dois suprimer les 2 mode language entier?

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
05 février 2011 à 12:49:19

c'est bon ya les bon nom mais ya que de l'anglais , je vais essayé de changer

Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
05 février 2011 à 23:36:40

Yop c'est bon t'as pigé le truc :ok:

Par contre oui, c'est pô traduit :-)

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
06 février 2011 à 12:10:59

c'est pas grave je comprends l'anglais , mais c'est toujours mieu quand c'est notre langue :)

Vlaw Vlaw
MP
Niveau 1
06 février 2011 à 18:30:34

Bonjour à vous tous,

J'ai une petite question concernant l'installation des Mods. Je viens juste de découvrir Warband et pour l'instant j'essaie la version demo. J'ai voulu installer le Mod "Polished Landscape" mais lorsque que je lance le jeu, au niveau du premier chargement, celui ci plante et m'envoie un message d'erreur affichant "unable to open file : CommonRes\weapon_meshes_e.brf". J'ai cherché ce fichier et effectivement il n'est pas présent. Même en réinstallant le jeu (la demo) j'ai le même problème. Bref je voudrais savoir à quoi est du ce problème et comment y remédier.
Merci de vos réponses.

Fxavier Fxavier
MP
Niveau 10
06 février 2011 à 18:53:57

J'ai cru lire quelque part que la demo ne supportait pas les mods

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
07 février 2011 à 17:32:05

réinstalle peut etre le mod

Bosh92 Bosh92
MP
Niveau 5
08 février 2011 à 21:07:03

J'ai testé le mod roman invasion est je le trouve nul car on est sur la carte de calradia et que seul deux factions ont des unités différentes et en plus les armures de la version original sont tjrs présente ainsi que les même bannières donc ce mod est inutile.

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