Pour les Techniques :
Matchs de Sylvia :
Première ligne de matchs au rang S (de Occulte à la Royal Academy) : Arrêt puissance 3
Deuxième ligne de matchs au rang S (de Shuriken à Zeus) : Super Trampoline du Tonnerre
Occulte :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Tir Fantôme, Portique Mystère, Distorsion.
Shuriken :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Holo Dribble, Tir Puissance 3
Terria :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Danse du Bambou
Royal Academy
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Détriplement, Manchot Empereur Numéro 1, Tacle de la mort, Manchot Empereur Numéro 2
Kirkwood :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Flèche Ouragan, Salto Lunaire
Otaku :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Cible Mouvante
Wild :
Contre cette équipe vous pouvez gagner : Saut de Tarzan, Tir du Condor, Tir du Faucon
Cybertech :
Contre cette équipe vous pouvez gagner : Scanner Attaque, Scanner Défense, Blocage Fusée
Zeus :
Contre cette équipe vous pouvez gagner : Muraille Tsunami, Instant Céleste, Savoir Suprême
Matchs de Sonny Raimon :
Première ligne de matchs au rang S (jusque Ultra Zeus) : Phénix Sombre.
Deuxième ligne de matchs au rang S (jusque Best Of Inazuma) : Double Pression.
Terre à Terre :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Pied Céleste, Triple défense
Sélect. Qualif. A :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Main Céleste, Feinte de la bombe
Sélect. Qualif. B :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Attaque de l'Aigle
Sélection FFB :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Main Magique
Sélection FFA :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Inconnu ?
Les Locaux :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Éclair Pulvérisant
Types Suspects :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Muraille Infinie
Chauffeurs de Banc 3 :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Trampoline du Tonnerre
Chauffeurs de Banc 2 :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Choc du Dragon
Bon vieux Kirkwood :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Triangle Z
Best Of Inazuma :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Phénix
Feux Follets :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Tornade de Feu, Tornade du Dragon, Oiseau de feu
Hommes des Bois :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Ombre Furtive, Choc du Dragon
L'air de rien :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Frappe Rotative
Ultra Zeus :
Contre cette équipe, vous pouvez gagner : Flèche Céleste Tir Ricochets.
Centre Inabikari :
Manchot Empereur Numéro 1 (à confirmer)
Muraille Géante
Patinoire
Blizzard Eternel
Poing de la Justice
Mains de l'infini
Tempête de Feu
Morsure Sauvage
Griffes Bestiales
Tir Glacial
Distorsion
Tourbillon Vivant
C'est tout ce que je connais !
Pour les Gardiens ce qui en cherche un bon :
Classement pour les stats boostées à fond :
1/Mark : (278,5)
2/Feldt : (271.5)
3/Server : (254)
4/Nomates : (249)
5/Saver : (249)
6/Boeuf : (243)
7/Masque : (243)
8/King : (240.5)
9/Greeny : (237.5)
10/Capuche : (220)
11/Fine : (210.5)
12/Neville : (205)
Pour les stats :
- Frappe: Puissance des tirs, longueur des passes. Plus cette stat est élevée, et plus il est difficile pour les joueurs adverses d'intercepter vos passes.
- Puissance: stat principale pour les duels en attaque. Donne aussi un bonus pour les duels en défense et au gardien.
- Précision: bonus pour les duels en attaque, influence surtout la précision des frappes et la capacité à conserver le ballon après un duel. Si vous avez une stat de précision trop faible, il arrive parfois que votre joueur n'arrive pas à contrôler la balle.
- Défense: stat principale pour les duels en défense et pour le gardien.
- Vitesse: vitesse de mouvement.
- Endurance: influence la vitesse de diminution des PE.
- Hargne: bonus pour la puissance de frappe, influence votre réussite lors d'un duel avec un adversaire pour intercepter une passe.
En espérant que ça vous a aider !