La plupart des éléments mentionnés ici, notamment les niveaux abandonnés, sont retrouvables dans cette vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=46QLmyEpWAU
Ça se voit qu'il restait du travail, mais l'idée de certains était déjà là effectivement.
Je dirais que The Fields of Dust, The Mud Slide et The Halls of Illusion (celui-là surtout pour son concept d'ennemis) étaient les plus prometteurs, le reste ayant bien fait de disparaître pour laisser place à ce qu'on connaît aujourd'hui.
Pour l'interface et le système de jeu parfois bien différents, la version finale a elle aussi ma préférence, et heureusement que certaines choses n'ont pas été laissées comme telles, le jeu en aurait été plus monotone.
Je me suis aussi maté les prototypes de juin 1998 ( https://www.youtube.com/watch?v=FNmvPwgkVHU ) et juillet 1998 ( https://www.youtube.com/watch?v=qlKXRKrh9kI ), déjà beaucoup plus proches de la version finale, et y a des petits trucs intéressants ça et là (la couleur de l'eau des Zones des Anciens Défunts fait moins boueuse dans le jeu final, et la caméra se déplace parfois différemment).