Les deux seuls qui me posent problème:
Les Spinner et leurs Tinny Spinner, autrement dit les violets er leurs deux fragmentations: en grand nombre, ils se multiplient beaucoup trop vite, et souvent la trajectoire orbitale des Tinny permet à ces derniers d'éviter les balles... Donc on doit s'y reprendre, et dans des planètes hard, ça devient ingérable...
Sinon, celui qui, je pense, embête tout le monde: le Repulsor, autrement dit l'aimant rouge. A moins de posséder un tir en "barrage" (celui qui tire des salves de 5 balles) et de le mitrailler à bout portant, son champ de protection m'oblige à en faire le tour pour le tuer... Pas le temps!