Effectivement, le collage marche pour les pentes. Merci.
Peut-être que world5 parler pour les mettre dans les airs?
Bonjour je repose ma question encore une fois ! (je désespère )
Comment fait-on pour qu'un bruit ne s'entende qu'une seule fois, au déclenchement d'un interrupteur. Car malgré mes réglages dans l'option du son, je l'entend dès que je repasse devant quand même
tu fais un cube en bois, tu met de la matière verte en dessous jusque au sol tu met ton truc de son sur le cube en bois tu met un interrupteur de position et tu le connecte à la matiere verte
comma sa quand on passe on entend le son puis on passe devant l'interrupteur de position,la matiere verte disparait, le cube tombe et on est plus dans le rayon du truc qui fait du son
Yep c'est ce que j'ai fait
Seulement si on meurt, on revient au dernier check point, de ce fait on repasse devant l'interrupteur qui active le son... seulement la matière verte retenant les rochers s'est dissoute au premier passage ...
Argonoss, pour faire tenir tes bulles en l'air, il suffit de les relier avec des tiges au sol... puis mettre "non visible" dans l'option des tiges
tu n'as qu'a mettre un checkpoint juste après
ok, je m'en servirai pour mon prochain niveau, merci.
Sinon, pour ceux que ça interesse... voir ma question plus haut ! Le rapport petite grille et piston est de 2.5, donc si je veux faire monter mon piston de 100 petites cases, il faudra le regler avec une hauteur de 250 ! En sachant que le piston au minimum prend deja la hauteur d'une petite case.
Voilu
Autre question, quand j'attache un objet a un emmeteur, que mon objet se trouve dans "mes objets", ya t'il un moyen de faire des modifications sur mon objet et que l'emmeteur prenne en compte ces modifications directement??
Car pour l'instant il faut a chaque fois que je reconfigure mon emmeteur avec mon objet modifié. Quand tu as 1 seul emmeteur ça va, mais si tu as 100 emmeteurs qui balance le même objet que tu veux modifier.. ça devient vraiment galère ! Merci
Bonsoir tout le monde !
Encore une question
Donc voilà, je voulais savoir comment on fait pour envoyer des boules de flammes en hauteur et qu'elle retombe ensuite, comme on peut le voir dans le repère d'Oni ou le palais du magicien ?
Tu peux le faire avec un emmeteur, en placant ta boule de feu au dessus et en reglant les 2 premiers parametres, vitesse angulaire je crois et l'autre m'en souviens plus !
Quand tu associe ta boule a l'emmeteur et que tu la place dans l'espace, tu vas voir une sorte de fleche apparaitre... fait en sorte que la fleche aille dans la direction que tu veux, pour le coup vers le ciel !
Sinon tu peux aussi te creer une catapulte qui envoi ton boulet, avec un piston + propulseur !
J'aimerais savoir si quelqu'un sait comment faire pour placer un détecteur de présence qui ne fonctionne que sur un seul plan...
Dans un niveau que je viens de terminer, il faut qu'on rentre dans un ascenseur, qui se situe dans le plan du fond, pour que celui ci monte, alors que quand je me trouvais exactement au même endroit mais dans un des 2 plans de devant ça ne bougeait pas, j'en conclus donc que le détecteur de présence ne fonctionne que sur un seul plan...
Voilà d'avance .
Essaye sans mettre de détecteur de présence... Met plutôt genre un interrupteur (ceux où l'on doit marcher dessus) pour que l'ascenseur monte.
Je ne suis pas expert en création encore mais je pense que ça devrait fonctionner.
Oui mais non, je suis pas aussi myope que ça pour ne pas avoir remarqué un éventuel gros bouton rouge il n'y en a pas j'en suis sur
BONJOUR QUELQUIN POUR MES QUESTIONS FIN DE PAGES 67
tu dois republier ton niveau (avec des modifications) sur le niveau que tu avais déjà publier
moi he ser pas comment crée un nivaux
Mon topic préféré coule
bjr , dans le niveau chantié , je voudrai refaire sur un de mes niveaux les boules enflamée qui tombe en continue , comment faire ??
masterkid Tu crées une boule puis tu l'enflammes grâce aux outils appropriés. Ensuite, tu enregistres ta boule de feu. Tu prends l'outil émetteur, tu le règles comme voulu et enfin tu choisis que l'objet à émettre soit ta boule de feu.