CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : (Jeu) : Les mercenaires de Caesar

DébutPage précedente
«1  ... 4142434445464748495051  ... 564»
Page suivanteFin
Dolomas Dolomas
MP
Niveau 7
01 décembre 2012 à 15:19:56

Non, non moi j'ai lu ! :) Mais j'ai écris la résurrection d'Angel, donc j'attends que Ao écrive son rp :)

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 18:59:55

Mise à jour :

:pacg: Évènements :pacd:

--> Donen a accompli sa mission avec succès !
--> Donen gagne, à l’issue de sa mission, 80 xp : il passe niveau 12.
--> Donen gagne, à l’issue de sa mission, 1 400 écus.
--> Donen achète une Hache courte en solde pour 600 écus.

:pacg: Convoi du groupe :pacd:

:d) Règles du convoi :

1) N’importe quel mercenaire de Caesar peut stocker ou retirer un objet du convoi, à condition qu’il/elle se trouve dans la base, et qu’il/elle dise clairement quel objet il/elle prend ou stocke.
2) Il est nécessaire d’avoir strictement moins de 7 objets sur soi pour en retirer un.
3) Il est nécessaire qu’il y ait au moins une place libre dans le convoi pour y stocker un objet.

:d) Contenu du convoi 9/100 :

Lance fer
Lance acier
Javelot
Hache acier
Feu
Vent
Bouclier
Veste Merlinus
Sceau magique

:pacg: Statuts des mercenaires :pacd:

Caesar :

Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

Himano :

Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : En mission

Néo :

Classe : Paladin, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 1 200 écus
Armes : Lance acier, Fer létal, Épée acier, Javelot, Épée foudre, Épée Luna (1 emplacement disponible)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : En mission

Xena :

Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 600 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission

Alister :

Classe : Sage, niveau 11(0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 600 écus
Armes : Fimbulvetr, Tempête, Feu, Tonnerre, Soin (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : Prêt, à la base

Siegfreid :

Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale, Épée vent (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission

Donen :

Classe : Berserker, niveau 12 (0 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 3 900 écus
Armes : Merlin acier, Hache Draco, Épée fer, Hache courte, Bipenne, Potion (1 emplacement disponible)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

Angel :

Classe : Voleur, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission

Ace :

Classe : Général, niveau 5 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 000 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base

Lany :

Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base

Duncan :

Classe : Mage feu, niveau 11 (0 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu (6 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

:pacg: Missions :pacd:

Himano :

10ème mission : Mission en solo :

Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.

Gains : ? écus + ? xp

Néo :

10ème mission : Mission en solo :

Un jeune homme aimerait se rendre à la capitale pour y étudier les sciences, mais, issu d’un modeste village, il n’a pas les moyens de se faire escorter. Escortez-le et protégez-le des éventuelles attaques jusqu’à la métropole.

Gains : 1 000 écus + ? xp

Xena :

9ème mission : Mission en solo :

Un homme prétend être le seul dans tout Akaneia à pouvoir atteindre le centre d’une cible à plus d’un kilomètre par temps de vent fort ! Son rival le soupçonne de tricher, et vous demande de défier cet homme au tir à l’arc. Si vous parvenez à mieux viser encore que cet homme, celui-ci vous avouera la façon dont il trichait, et vous offrira peut-être son secret…

Gains : 1 500 écus + ? xp + peut-être un objet secret ?

Alister :

12ème mission : Mission en solo :

Merric vous quémande pour une mission délicate. Il vous donnera plus de détails une fois que vous l’aurez rejoint à Khadein.

Gains : 1 600 écus + ? xp

Siegfreid :

10ème mission : Mission à deux avec Angel :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

Donen :

4ème mission : Mission en solo :

Un jeune homme vivant dans un village insulaire aimerait prendre la mer pour rejoindre la femme qu’il aime, et qui l’attend sur le continent. Le hic, c’est qu’il n’a pas les moyens de louer un bateau.

Il en appelle donc à vous et à votre réseau de transport pour l’emmener sur le continent, et à le protéger d’éventuelles attaques de pirates.

Gains : 500 écus + ? xp

Angel :

8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

:pacg: Magasin :pacd:

Les objets que vous pouvez acheter :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-47-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131772

:pacg: Archives :pacd:

Le dernier récapitulatif des missions :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131136 (les deux messages consécutifs)

:d) J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.

C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans un récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler ! :ok:

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 19:02:09

Voili voilu, j'ai décidé que je posterai mon pavé césar (fin de ma mission + les deux fiches techniques) dans la soirée. :)

PS : J'en ai marre que Néo soit pauvre, je crois que, pour sa prochaine mission solo, je mettrai comme client un gros richou plein aux as ! :o))

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
01 décembre 2012 à 19:05:53

Néo :d) Merci mais juste une erreur: Donen a cassé sa bipenne sur Gauvain et son épée s'est briser contre Gorlois.

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 19:08:17

Oups, excuse-moi. Du coup, je copie/colle le statut de Donen :

Donen :

Classe : Berserker, niveau 12 (0 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 3 900 écus
Armes : Merlin acier, Hache Draco, Hache courte, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

Tu n'auras qu'à acheter une épée avant de partir en mission ! :ok:

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 21:18:56

:cd: Mission de Néo :

Un jeune homme aimerait se rendre à la capitale pour y étudier les sciences, mais, issu d’un modeste village, il n’a pas les moyens de se faire escorter. Escortez-le et protégez-le des éventuelles attaques jusqu’à la métropole. :cd:

Partie 1 : Début du voyage :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131132

Partie 2 : Discussion et attaque de bandits :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131147

Partie 3 : Combat contre les bandits :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-41-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131201

Partie 4 : Xolrios s’en mêle :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-41-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131228

Partie 5 : Cauchemar, réveil et déboires :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-41-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131266

Partie 6 : Armes retrouvées :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-45-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131658

Partie 7 : Montures et bagages retrouvés :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-46-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131727

Partie 8 : Arrivée à destination, et réapparition de Xolrios :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-46-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131740

Partie 9 :

C’était comme si le temps s’était arrêté ; comme si l’espace s’était figé. Comme si le monde, l’univers, avait stoppé son mouvement.

La douleur était trop insupportable, elle ne pouvait rester enfouie en lui ; Néo devait crier, ce n’était pas un caprice, c’était une fatalité. S’il retenait son cri, il ne pourrait survivre.

Et, après un temps qui sembla éternel, le paladin s’habitua à la souffrance, et se tut.

Alain : Néo… Votre… votre main !

Néo : Argh… Argh…

Néo était allongé à terre. Devant lui, à quelques centimètres de son visage, gisait sa main gauche. Son sang, qui s’échappait régulièrement de son moignon, désormais sans main, se répandait petit à petit sur la chaussée.

Alain : M. Mythril ! Je vous en supplie, sauvez-le ! Vous étiez médecin, autrefois ! Vous pouvez sauver sa main ! Vous êtes son seul espoir !

M. Mythril : Alain, cela fait plus de dix ans que je n’exerce plus, je suis atteint d’une maladie, incurable pour l’instant, qui m’empêche de guérir les malades !

Alain : Essayez, je vous en prie ! Nous sommes seuls, ici, il n’y a que vous qui puissiez l’aider ! Vous êtes son seul et dernier espoir ! Je vous en supplie !

Alors un éclair sembla traverser le regard du professeur.

M. Mythril : … Très bien ! Tu as raison, Alain, je vais essayer !

Alain : Merci !

M. Mythril : Alors, Alain, considère ceci comme ton premier cours de médecine ! Première question : en cas de mutilation, que faut-il faire pour sauver le membre de la pourriture ?

Alain : Le recoudre, bien sûr !

M. Mythril : Oui, et si tu n’as pas le matériel ? Si celui-ci est trop loin, de sorte que, le temps que tu ailles le chercher, la chair se putréfie ?

Alain : Euh… je l’ignore, monsieur…

M. Mythril : Réfléchis, Alain ! Je suis sûr que tu le sais !

Alain : Euh… Non, je ne vois pas…

M. Mythril : On ne peut empêcher la chair de se décomposer, mais on peut drastiquement ralentir le pourrissement ! Et comment, Alain ?

Alain : Oh, mais oui ! En gelant la plaie !

M. Mythril : Bien joué, Alain ! Tu vois, tu le savais !

Le professeur s’approcha de Néo en sortant un tome bleu de son manteau.

M. Mythril : Somnus dolorem et inhibeun decrementi ! Glacies !

Aussitôt le moignon de Néo se recouvrit d’une fine couche de glace bleutée. Le mercenaire sentit immédiatement la douleur se résorber.

M. Mythril : Bien sûr, il faut faire de même pour la partie de chair mutilée !

Le maître de conférence réitéra son sort de glace sur la main gauche du paladin.

M. Mythril : À présent, allons chez moi, j’ai de quoi recoudre une plaie de cette envergure ! Alain, puis-je te demander d’aider Néo à monter sur son cheval ? Je m’occupe de sa main, il vaut mieux transporter cette dernière avec délicatesse.

Alain : Oui, bien sûr !

M. Mythril ramassa la main gelée, tandis qu’Alain aidait Néo à se relever, puis ils reprirent leur route.

Une fois arrivés dans la maison du professeur :

Madame Mythril : Jean, enfin, te voilà ! Ah, encore des invités, je vois ! Mais, qu’est-ce que…

M. Mythril : Rosa ! Cet homme vient d’être grièvement blessé ! Va chercher le nécessaire pour recoudre, vite !

Rosa Mythril : Mais, Jean, et tes yeux ?

M. Mythril : Peu importent mes yeux ! Vas-y, je t’en prie !

Elle s’exécuta.

M. Mythril : Alain, aide-moi à l’allonger sur le divan !

Les deux hommes allongèrent Néo sur le canapé en question, et l’épouse du professeur revint avec une trousse médicale couverte de poussières.

Rosa Mythril : Jean, tu vas vraiment le recoudre ?

M. Mythril : Bien sûr !

Rosa Mythril : Mais, et ta presbytie ?

Alain : Votre… quoi ?

M. Mythril : … Alain, je t’ai dit que j’étais malade, mais je ne t’ai jamais dit de quel mal je souffrais. Sans doute en ai-je un peu honte. Il est grand temps de rattraper mon erreur, et de tout t’expliquer.

Autrefois, comme tu l’as si bien dit, j’étais médecin. Mais, il y a douze ans, j’ai été atteint d’une maladie des yeux. Un mal commun, qui vient lorsque l’on prend de l’âge, mais qui est pour l’instant incurable, et qui a mis un terme à ma carrière.

Ce jour-là, j’ai découvert que j’étais presbyte.

À cause de cette affection, je ne vois plus de près ; tout ce que je regarde de trop près est déformé, tordu, flou. Je suis incapable de distinguer les détails des formes. Mais justement, sans ces détails, je deviens incapable de guider mon instrument avec précision ! Dans ces conditions, continuer à soigner aurait mis en danger la vie de chacun de mes patients. J’ai donc été contraint de rendre mon tablier… Ou plutôt ma blouse…

Alain : Mais alors, vous ne pourrez pas recoudre sa main ?

M. Mythril : Si, peut-être, si j’utilise cet outil !

Il sortit alors d’une petite boîte en fer en objet étrange, constitué de deux disques de verre liés par une monture de métal, et qu’il posa sur son nez.

Alain : M. Mythril, qu’est-ce ?

M. Mythril : Peut-être le seul remède à mon mal ! Vois-tu, Alain, l’un de mes amis d’enfance, Pierre Lune, est enseignant en physique optique. Le jour où je suis tombé malade, il m’a dit qu’il avait une idée d’outil qui pourrait, non pas soigner ma presbytie, mais la contrebalancer, en réfractant les rayons de lumière !

Seulement, il ne pouvait laisser tomber son métier, et a donc consacrer ces fins de semaines, et ses vacances, à élaborer un tel outil. Il eut du mal à le concevoir, et, les années passant, j’ai fini par renoncer à cet espoir. Mais lui ne renonça pas pour autant !

Et, il y a deux ans, il a réussi à mettre au point cet objet, qui me permettrait de voir à nouveau comme si mes yeux étaient sains ! Il l’a baptisée lunette, parce que ça veut dire « petite lune » ! Il a de l’humour !

Alain : Vous l’avez eue il y a deux ans ? Mais alors, pourquoi ne pas avoir repris votre carrière de médecin ?

M. Mythril : En fait, j’avais déjà abandonné l’idée même d’exercer à nouveau, et, je ne… je n’ai jamais pris le temps de les essayer… J’ai… j’ai vraiment honte de ma faiblesse !

Alain : …

M. Mythril : Mais, tu es arrivé, Alain ! Avec ta naïveté, ta curiosité, ta bonté ! Toutes ces valeurs que j’ai perdues au fil des années ! Tu as ravivé la flamme qui s’était éteinte en moi !

Aujourd’hui, je vais me ressaisir, Alain, je vais essayer cette lunette, et, si elle fonctionne, je recoudrai la main cet homme ! Après tout, c’est grâce à lui que tu as pu arriver jusqu’ici en vie, sauver sa main est la moindre des choses que je me dois de faire !

Alain : Alors, euh… Vous revoyez… à nouveau correctement, avec cette lunette ?

M. Mythril : Alain… Je crois bien que oui…

Alors, l’ancien médecin se mit à l’ouvrage.

Et, moins d’un quart d’heure plus tard, il avait recousu la main de Néo, sans la moindre bavure.

M. Mythril : Ça y est, Alain… Sa main est sauvée de la putréfaction !

Alain : Vous… vous avez fini de la recoudre ?

M. Mythril : Oui, et de façon tout à fait convenable !

Alain : Fantastique ! Il pourra de nouveau utiliser sa main !

M. Mythril : Non, pas encore, Alain ! Sa main ne pourrira plus, mais avoir seulement recousu la chair ne suffit pas à joindre les os, ni les nerfs !

Alain : Comment faire, alors ?

M. Mythril : Eh bien, nous avons atteint là la limite de la science ! Un jour, peut-être, la médecine sera capable de faire repousser les os, et les nerfs ! Mais, pour l’instant, elle en est incapable… Nous devons donc nous fier à présent à la sagesse cléricale. Ou, plus exactement, à la magie sainte des bâtonniers !

Alain : Les bâtons magiques ?

M. Mythril : Oui, eux seuls ont le pouvoir de rendre vraiment la vie à la main de cet homme ! Mais il vaut mieux attendre que la chair se raffermisse. Il faut que Néo se repose, et dorme bien cette nuit. Demain, nous irons voir un clerc pour guérir enfin sa blessure.

Alain : Mais, vous ne donnez pas des cours, demain ?

M. Mythril : Bien sûr que si ! Mais la santé de ton ami passe avant toute autre obligation !

Alain : M. Mythril… Merci…

M. Mythril : Mais, de rien, mon garçon, je n’ai fait que mon travail, après tout !

Le lendemain, après que le professeur et médecin ait pris soin de constater que la chair de son poignet s’était raffermie comme elle devait, les trois hommes se rendirent à l’une des églises de la capitale. Un vieux prêtre accepta de guérir bénévolement la main de Néo à l’aide de son bâton de Guérison, et le soir même, Néo pouvait de nouveau bouger sa main.

Néo : M. Mythril, je vous remercie du fond du cœur ! J’ai vraiment cru que je ne pourrai jamais plus avoir l’usage de ma main, mais, grâce à vous, ce miracle s’est produit !

M. Mythril : Oh, ce n’est pas un miracle, mais un enchaînement de procédés exécutés de la bonne façon et dans le bon ordre qui a conduit à votre guérison ! Ou devrais-je dire, va conduire, car cela m’étonnerais que vous aillez récupéré votre tonus habituel !

Néo : Non, en effet !

M. Mythril : C’est normal, ne vous en faites pas ! Il vous faudra un peu de temps avant de recouvrer votre force et votre adresse ! Je pense que ce sera fait d’ici une semaine de convalescence ! Alors, je vous découdrai. Bien sûr, pendant ce temps, vous logerez chez moi !

Néo : Vraiment ? Cela ne pose pas de problème ?

Rosa Mythril : J’ai déjà aménagé la chambre d’ami ! J’espère que vous aimez le jaune, parce que c’est la couleur de cette chambre !

Néo : Oh, je ne sais vraiment pas comment vous exprimer ma gratitude…

M. Mythril : En vous reposant et en guérissant, tout simplement !

Néo : Merci, merci à vous trois, vraiment ! Vous êtes un excellent médecin, M. Mythril ! Avec vous comme professeur, je suis sûr qu’Alain deviendra un praticien de talent !

M. Mythril : Oh, vous me flattez !

Alain : Non, c’est vrai ! Vous êtes vraiment très doué, c’est ce que je pense moi aussi !

M. Mythril : Ah ah ! Il est peut-être temps que je reprenne du service, alors ?

Rosa Mythril : Oh, le canard est près ! À table, tout le monde !

M. Mythril : Oh, déjà ! J’accoure, ma mie !

Et les quatre se mirent à table, l’appétit attisé.

Pendant ce temps, à l’écart de la ville :

Xolrios : Ah, ainsi, ce vieux médecin a réussi à redonner à Néo l’usage de sa main ? Exactement comme je l’avais prévu ! Malgré cela, c’était assez divertissant, je dois bien le reconnaître ! Bien, il est temps que je m’en aille…

Et il disparut dans un tourbillon noir.

Les jours qui suivirent, M. Mythril fit visiter à Alain les bâtiments de l’université. Il lui trouva une chambre d’étudiante non loin du campus, dont il avait négocié le loyer (le propriétaire était un autre de ses amis d’enfance !), et il parvint même à trouver à son futur élève un petit travail de livreur de journaux, qui lui permettrait de financer ses études.

Néo retrouva rapidement la force et la souplesse de sa main gauche, et après une semaine, comme prévu, M. Mythril lui ôta la suture qu’il avait faite. Alain remis au mercenaire les 1 000 écus promis, et Néo, après avoir fait ses adieux, se remit en route pour le bastion des mercenaires de Caesar.

Néo, seul, sur le chemin du retour : … Ce rêve… plus j’y repense, et plus il me paraît évident qu’il était réel… Xena est en danger de mort, c’est certain ! Mais, elle ne peut pas être morte, c’est impossible ! Je le sens au fond de moi… je sens qu’elle est vivante… Je ne saurais expliquer pourquoi, mais je le sais. Oh, Xena, je t’en supplie, ne meurt pas ! J’ai… j’ai tellement besoin de toi…

:cd:

Mission accomplie avec succès !

Néo gagne 1 000 écus et 330 xp.

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 21:20:13

:pacg: Fiche technique de Néo :pacd:

:d) Nom : Néo

:d) Nom complet : Baptiste Nathaniël Néo De Tolgaer

:d) Sexe : Homme

:d) Age : 48 ans

:d) Taille : 1 mètre 89

:d) Masse : 63 kg

:d) Couleur des yeux : Marron noisette

:d) Signes particuliers :
--> Il a les cheveux poivre-et-sel : ses cheveux sont bruns pour la majorité, mais ses pattes et les pourtours de ses oreilles sont blancs.
--> Il possède une petite cicatrice à l’oreille gauche, laissée par un archer ennemi lors de son service pour le roi d’Altea. De plus, il possède désormais une large cicatrice tout autour de son poignet gauche.

:d) Description vestimentaire :
--> Son armure est celle qu’il avait du temps où il était général ; elle est noire, bordée de violet.
--> Sa cape est noire à l’extérieure, blanche à l’intérieur.
--> Son bouclier, noir encadré de violet, arbore le blason royal d’Altea.

:d) Classe : Paladin

:d) Affinité élémentaire : Foudre

:d) Armes :
--> Lance, niveau S (niveau A au début du topic)
--> Épée, niveau A (niveau B au début du topic)

:d) Techniques :
--> Second déplacement
--> Guérison

:d) Chronologie : (X désigne le moment présent)
--> X-48 : Naissance de Baptiste Nathaniël Néo au château familial de Tolgaer, un comté d’Altea.
--> X-40 : Il décide, du haut de ses huit printemps, que « Néo » serait désormais le seul nom auquel il répondrait.
--> X-32 : Néo connaît sa première relation amoureuse, avec une domestique.
--> X-31 : Le père de Néo, Maximilien De Tolgaer, comte de Tolgaer, découvre leur liaison, et congédie l’employée de maison.
--> X-30 : À sa majorité, Néo entre dans l’armée. Étant noble, il est directement promu au rang de Lieutenant.
--> X-29 : La mère de Néo contracte la tuberculose, et meurt.
--> X-28 : Néo tombe follement amoureux de la fille d’un baron ruiné : Lindia.
--> X-26 : Le père de Néo se remarie.
--> X-26 : Après avoir hésité pendant deux ans, Néo déclare sa flamme à Lindia. Leur relation amoureuse commence.
--> X-25 : Sachant sa tendre moitié enceinte, Néo décide de la présenter à son père et à sa belle-mère. Après avoir reçu l’accord des parents des deux partis, Néo et Lindia se marient.
--> X-25 : Naissance d’Alister Nicolaï au château familial de Tolgaer. Il est le demi-frère de Néo.
--> X-24 : Naissance du premier fils de Néo et Lindia, Gaspard.
--> X-23 : Naissance des deux autres fils de Néo et Lindia, Oswald et Brice (deux faux jumeaux).
--> X-22 : Naissance de la fille de Néo et Lindia, Maïra.
--> X-20 : En reconnaissance de ses compétences, Néo est promu Capitaine de bataillon à l’âge de 28 ans.
--> X-20 : Alister, le frère de Néo, se fait enlever par un groupe de bandits dirigés par Le Borgne.
--> X-16 : Pour récompenser le sang-froid dont il a fait preuve au cours d’une bataille, Néo est promu Commandant de légion à l’âge de 32 ans.
--> X-15 : Suite à une fièvre hallucinatoire, la belle-mère de Néo se donne la mort.
--> X-12 : En raison de l’efficacité de la stratégie qu’il a su mettre en œuvre, Néo est promu Général de l’armée royale d’Altea et huitième commandant des armées, à l’âge de 36 ans. À cette occasion, il reçoit la technique Guérison.
--> X-11 : Le père de Néo, le comte Maximilien de Tolgaer, meurt suite à une mauvaise chute de cheval. Néo et sa famille deviennent les seuls héritiers de la fortune et du domaine de Tolgaer.
--> X-10 : Le prince Marth terrasse le dragon d’ombre Medeus. C’est la fin d’une longue période de troubles, et le retour de la paix sur le continent Akaneia. Marth devient roi d’Altea.
--> X-10 : Par une nuit d’orage, Néo devient la cible de Xolrios, le marionnettiste d’humains, et massacre son épouse et ses quatre enfants. Suite à ce drame, Néo renonce à son titre nobiliaire et à ses grades militaires, et commence son errance. Le domaine et la fortune de Tolgaer sont restitués au roi Marth.
--> X-0 (environ) : Néo rencontre Caesar, l’un des hommes ayant combattus Medeus aux côtés de Marth, et accepte sa proposition de rejoindre son groupe de mercenaires.

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
01 décembre 2012 à 21:21:30

:pacg: Fiche technique de Xolrios :pacd:

:d) Surnom : Xolrios

:d) Nom véritable : Inconnu

:d) Sexe : Homme

:d) Age : Méconnu, entre 20 et 100 ans

:d) Taille : 1 mètre 80 environ

:d) Masse : Méconnue, entre 50 et 80 kg sans doute

:d) Couleur des yeux : Inconnue

:d) Signes particuliers : Il ne révèle jamais son visage.

:d) Description vestimentaire : Il porte en permanence une cape noire le recouvrant presque intégralement.

:d) Classe : Malveilleur

:d) Affinité élémentaire : Eau

:d) Armes :
--> Magie de la nuit, niveau S++
--> Bâtons, niveau S+
--> Fils physiques (dorés) & mentaux (argentés) (pas de niveau)

:d) Techniques :
--> Effroi
--> Adepte
--> Initiative
--> Garde
--> Négation
--> Passage
--> Rayon
--> Couronne
--> Absorption
--> Cape

:d) Statistiques :
--> P.V. : 100
--> Force : 10
--> Magie : 30
--> Technique : 30
--> Vitesse : 30
--> Chance : 40
--> Défense : 20
--> Résistance : 30

:d) Points forts/faibles :
--> Atouts : Outre le pouvoir terrifiant du démon Xolrios, il possède la seule pierre philosophale existant actuellement.
--> Faiblesse : Son âme est liée par un pacte au démon Xolrios.

:d) Limites de son pouvoir :
--> Seuls 10 fils physiques au maximum (un pour chaque doigt des deux mains) peuvent être générés simultanément.
--> Bien qu’il soit possible de cibler, avec ces 10 fils, plusieurs personnes différentes, il vaut mieux cibler le même individu avec au moins 5 fils, pour des raisons d’efficacité.
--> Seuls 2 fils mentaux au maximum (un pour chacune des deux paumes) peuvent être générés simultanément. Ainsi, seules deux personnes au plus peuvent être simultanément contrôlées pleinement par Xolrios.
--> Un fil mental est totalement inefficace s’il est ciblé sur une personne qui n’est pas déjà entravée par au moins 5 fils physiques, aux articulations stratégiques (les deux genoux, les deux coudes et la nuque).
--> Bien que les fils des deux catégories peuvent être rendus à volonté invisibles et/ou immatériels, et bien qu’ils gardent leur efficacité même s’ils traversent n’importe quel matériau, les fils physiques perdent leur effet dès lors que la distance séparant Xolrios de sa cible dépasse 1 kilomètre ; de même, les fils mentaux perdent leur effet au-delà de 300 mètres. Cet écueil oblige Xolrios à rester relativement proche de la victime qu’il est en train de contrôler.

:d) Objectif : Répandre le malheur dans tout Akaneia.

:d) Motivations : Inconnues, pour l’instant…

Dolomas Dolomas
MP
Niveau 7
01 décembre 2012 à 22:04:24

Bon bah en attendant, je vais faire la fiche d'Angel ! :)

:pacg: Fiche technique d'Angel :pacd:
:d) Nom : Angel

:d) Nom complet : Angelina Alice Camilla de Fluorus

:d) Sexe : Femme

:d) Age : 27 ans

:d) Taille : 1m67

:d) Poids : 45 kg

:d) Couleur des yeux : Bleus azur

:d) Signes physiques particuliers : - longs cheveux blonds, très clairs et légèrement bouclés
- toujours très bien habillée et parée
- magnifique : elle avait été nommée plus belle femme du monde par l'empereur de Biran.

:d) Vêtements : - changent souvent...

:d) Personnalité : Froide, sadique, séductrice et manipulatrice aux premiers abords, Angel révèle tout eu long de ses aventures qu'elle tient énormément aux Mercenaires, et finit par s'ouvrir un peu plus aux autres. Elle reste cupide et relativement égoïste. Elle aime Siegfried. La chose qu'elle désire le plus au monde est un contrat de Fell.

:d) Classe : Voleuse

:d) Element : Glace

:d) Techniques connues : Aléa
Miracle

:d) Histoire complète de avant le début du topic :

Fille du duc et de la duchesse de Fluorus, un petit duché perdu dans les neiges d'Ilia, la petite Angel est fascinée dès son enfance par l'argent, les pierres précieuses et tout ce qui y a trait.
Vers ses 7 ans, son petit frère est enlevé. ( cf une des missions d'Angel)
Anéantie, la famille abandonne le duché pour venir s'installer dans la campagne de Biran, dans le but d'oublier la douleur due à la disparition du petit garçon.
Angel très vite, fuit la maison familiale pour venir s'installer dans la capitale. Repérée par l'Empereur, grâce à son incroyable beauté, il en fait sa maîtresse et l'initie aux arts du vol, de l'espionnage et de l'assassinat. Elle devient donc le bras droit caché, la roue de secours, mais aussi la prunelle des yeux de l'Empereur.
Lassée de vivre dans le secret, elle fuit le palais et ère une année, ayant parfois même recours à a prostitution pour subsister. Elle entends finalement parler des mercenaires de Caesar et va jusqu'à Altea dans le but d'en juger par elle même. Séduite par les idéaux, elle les rejoint parce qu'elle n'avait pas énormément d'autres choix.

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
02 décembre 2012 à 05:08:41

Dolomas tu as oublié les mesurations d'Angel :rire2: (non que ca m'interresse).
Et voila la fiche de Donen:

Nom: Donen

Nom complet : Donen Ramés

Sexe : Homme

Age: 35 ans

Taille : 1m98

Poids : 100Kg (en visant large)

Couleur des Yeux : Rouges

Signes particuliers : Borgne, longue cicatrice sur le côté gauche du visage.

Personnalité : Optimiste invétéré, capable de placer une vanne alors que la mort le menace, Donen ne refusera jamais un verre entre amis, il aime s’amuser. Sa mésaventure en mer, lui appris deux choses, mieux vaut modérer son altruisme, et que la lumière est toujours au bout du tunnel. Pour lui en plus d’être un moyen pour vivre de nouvelles aventures, les mercenaires sont des membres à part entière de sa famille (qui compte pour lui : les pirates, sa vrai famille et les mercenaires). Donen, sans en avoir peur, reste mal à l’aise avec les animaux n’ayant jamais su y faire avec eux.

Affinité: Lumière

Techniques : Courroux et Colosse

Armes : Hache A épée C

Histoire : Né dans un village de pêcheurs, Donen a, dès ses 12 printemps révolus, rejoint les excursions en mer. Malheureusement, son village était touché par la famine, alors Donen pris la mer avec l’espoir de ramener des poissons mais une tempête le surpris lui faisant perdre la cote de vue. Après avoir dérivé pendant des jours, il a été recueilli par Fargus et ses pirates qui le prirent comme mousse. Après plus de vingt ans en mer, il était devenu le capitaine d’une flotte grande de pas moins de 15 navires et avait abandonné l’idée de retourner au village. Cependant, sa flotte fut réduite en cendres et il dû se réfugier à terre suite à une méprise : Eturia ayant vu ses navires marchands disparaitrent dans le territoire de Donen (celui-ci ayant pourtant quitté la zone bien avant la disparition des navires) décida de chasser tous les pirates de ses territoires maritimes. Il fut établit trop tard que les navires s’étaient échoués sur des écueils non-répertoriés sur les cartes maritimes. Donen reçu par la suite une somme égale à la valeur des navires perdus. Outré que la vie de ses hommes leurs ai été ôtés par méprise, il se jura de retrouver les survivants de sa flotte pour leur donner la « prime » offerte et ainsi faire amende honorable. Lors de son voyage, il rencontra Caesar qui lui proposa de rejoindre sa troupe de mercenaires une fois son périple terminé. Sitôt celui-ci achevé Donen rejoignit les Mercenaires De Caesar.
Rôle : Responsable du transport des mercenaires. Son réseau de transport (financé par la prime) composé de ses anciens membres d’équipages accepte d’emmener les Mercenaires sur les lieux de missions par bateaux ou par caravanes (gratuitement).

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
02 décembre 2012 à 11:09:22

Mais, vous allez arrêter de me copier, les enfants ?!? :fou:

Ne vous inquiétez pas, je plaisante. :o))

:d) "Poids : 100Kg (en visant large)" :

Donen est un culturiste ou quoi ? :hap:

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
02 décembre 2012 à 11:16:01

Non non moi aussi ca me parait beaucoup :honte: apres reflexion on va descendre a 70 kg :hap: c'est mieux?

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
02 décembre 2012 à 11:31:18

Ah, c'est toi qui voit ! :hap:

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
02 décembre 2012 à 12:01:07

Mise à jour :

:pacg: Évènements :pacd:

--> Néo a accompli sa mission avec succès !
--> Néo gagne, à l’issue de sa mission, 330 xp : il passe niveau 13.
--> Néo gagne, à l’issue de sa mission, 1 000 écus.
--> Ont été créées et postées quatre fiches techniques sur Néo, Xolrios, Angel et Donen.

:pacg: Convoi du groupe :pacd:

:d) Règles du convoi :

1) N’importe quel mercenaire de Caesar peut stocker ou retirer un objet du convoi, à condition qu’il/elle se trouve dans la base, et qu’il/elle dise clairement quel objet il/elle prend ou stocke.
2) Il est nécessaire d’avoir strictement moins de 7 objets sur soi pour en retirer un.
3) Il est nécessaire qu’il y ait au moins une place libre dans le convoi pour y stocker un objet.

:d) Contenu du convoi 9/100 :

Lance fer
Lance acier
Javelot
Hache acier
Feu
Vent
Bouclier
Veste Merlinus
Sceau magique

:pacg: Statuts des mercenaires :pacd:

Caesar :

Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

Himano :

Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : En mission

Néo :

Classe : Paladin, niveau 13 (30 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance acier, Fer létal, Épée acier, Javelot, Épée foudre, Épée Luna (1 emplacement disponible)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : En mission

Xena :

Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 600 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission

Alister :

Classe : Sage, niveau 11(0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 600 écus
Armes : Fimbulvetr, Tempête, Feu, Tonnerre, Soin (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : Prêt, à la base

Siegfreid :

Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale, Épée vent (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission

Donen :

Classe : Berserker, niveau 12 (0 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 3 900 écus
Armes : Merlin acier, Hache Draco, Hache courte, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

Angel :

Classe : Voleur, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission

Ace :

Classe : Général, niveau 5 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 000 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base

Lany :

Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base

Duncan :

Classe : Mage feu, niveau 11 (0 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu (6 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

:pacg: Missions :pacd:

Himano :

10ème mission : Mission en solo :

Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.

Gains : ? écus + ? xp

Néo :

11ème mission : Mission en solo :

Un riche bourgeois a vu sa fille se faire prendre en otage par un groupe de bandits. Il aurait les moyens de payer la rançon de 100 000 écus réclamée, mais, par principe, il a préféré arrêter ce groupuscule par la force, pour ne pas qu’il récidive, et surtout pour être sûr de revoir sa fille en vie. Il fait donc appel à vous pour résoudre ce problème.

Gains : 2 800 écus + ? xp

Xena :

9ème mission : Mission en solo :

Un homme prétend être le seul dans tout Akaneia à pouvoir atteindre le centre d’une cible à plus d’un kilomètre par temps de vent fort ! Son rival le soupçonne de tricher, et vous demande de défier cet homme au tir à l’arc. Si vous parvenez à mieux viser encore que cet homme, celui-ci vous avouera la façon dont il trichait, et vous offrira peut-être son secret…

Gains : 1 500 écus + ? xp + peut-être un objet secret ?

Alister :

12ème mission : Mission en solo :

Merric vous quémande pour une mission délicate. Il vous donnera plus de détails une fois que vous l’aurez rejoint à Khadein.

Gains : 1 600 écus + ? xp

Siegfreid :

10ème mission : Mission à deux avec Angel :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

Donen :

4ème mission : Mission en solo :

Un jeune homme vivant dans un village insulaire aimerait prendre la mer pour rejoindre la femme qu’il aime, et qui l’attend sur le continent. Le hic, c’est qu’il n’a pas les moyens de louer un bateau.

Il en appelle donc à vous et à votre réseau de transport pour l’emmener sur le continent, et à le protéger d’éventuelles attaques de pirates.

Gains : 500 écus + ? xp

Angel :

8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

:pacg: Magasin :pacd:

Les objets que vous pouvez acheter :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-47-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131772

:pacg: Archives :pacd:

Le dernier récapitulatif des missions :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131136 (les deux messages consécutifs)

:d) J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.

C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans un récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler ! :ok:

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
02 décembre 2012 à 16:00:00

Et voila la mission n°4

Mission 4
Un jeune homme vivant dans un village insulaire aimerait prendre la mer pour rejoindre la femme qu’il aime, et qui l’attend sur le continent. Le hic, c’est qu’il n’a pas les moyens de louer un bateau.

Il en appelle donc à vous et à votre réseau de transport pour l’emmener sur le continent, et à le protéger d’éventuelles attaques de pirates.

Alors que Donen revenait de la forge, où il venait de se procurer une lame létale (-1200écus) afin de remplacer son épée brisée lors de sa mission précédente, son héritier en tant que dirigeant du noyau de transport l’interpella :

-Chef ! Un homme souhaiterait que vous l’escortiez lors de son voyage, il est prêt à donner une prime aux mercenaires pour en être sûr ! Vint le héler Jake.

-Houlà ! Qui c’est ce gugusse ? S’enquit Donen

-Un insulaire, qui souhaite rejoindre le continent pour rejoindre sa fiancée, répondit Jake en levant les yeux au ciel.

-Bah c’est toujours bon à prendre, concéda Donen en haussant les épaules, on a rendez-vous où et quand ?

-Demain dans la matinée, j’en déduis que vous acceptez ? Puis voyant le regard que Donen venait de lui adresser, il s’empressa d’ajouter : pas la peine de répondre.

Sur ce, ils partirent chacun de leur côté. Le lendemain, sur les quais, Donen failli tomber à la renverse en voyant que le client avait tant bien que mal bricolé un kayak avec quelques troncs d’arbres, avant de se souvenir que lui-même avait déjà tenté ce genre de bêtise. Donen, l’interpella donc :

-Hé petit! Je pense que les risques de chavirer seront moindres avec mon navire, dit Donen en montrant le clipper qu’il avait acheté avec sa part de la prime.

-Je n’ai pas les moyens de vous payer un voyage sur ce navire monsieur, se lamenta le jeune homme.

-On va faire un marché petit : tu me donne ton nom, tu m’appelle par mon nom, tu travailles aux taches les moins pénibles lors du voyage et tu voyageras sur L’Ecume Pourpre gratuitement. On est d’accord ? proposa Donen.

-On a un deal Capitaine Donen, s’exclama le jeune homme avant de se présenter, mon nom est Darius.

-Bien alors embarque Darius ! On largue les amarres dans l’heure. Le trajet devrait durer 2 jours mais si on a le vent en poupe, tu seras à quai demain à la même heure.

Suite à cette conversation, après avoir fait embarquer Darius et ses maigres possessions, Donen largua les amarres et pris la barre. Le soir venu, Darius vint lui parler :

« -Capitaine Donen, j’ai fini de préparer le repas comme vous l’aviez demandé. Quand pensez-vous que nous arriverons à quai ?

-D’après la position de cette constellation, je dirais approximativement demain matin, on a un bon vent de poussée, le ciel est clair. Aucun risque de tempête à l’horizon. Répondit Donen en pointant un groupement d’étoiles au-dessus d’eux.

-D’accord Mons…..Donen, commença Darius avant de se corriger. Puis-je savoir pourquoi vous avez accepté de me prendre à bord gratuitement ?

-Sache que ce n’est pas gratuit : Tu dois 500 écus aux mercenaires pour payer mon déplacement. Par contre ce voyage ne te coute rien car tu m’as rappelé moi au même âge…… Avec ta bêtise de construire un kayak avec quelques troncs d’arbres. Hahahaha ! Bon vas te reposer, l’un de mes homme te remplacera aux corvées demain matin. »

Après cet échange, Darius partit se reposer, laissant Donen seul à la barre. Le lendemain matin, Darius remarqua en se réveillant que le bateau n’avançait plus. Alors qu’il sortait de la cabine que Donen lui avait assignée, ce dernier le héla :

« Hé Darius ! Fait tes bagages on est arrivés.

-Sérieusement ? Déjà arrivés ?

-Oui j’ai envoyé un de mes amis chercher une carriole pour t’emmener là où tu veux aller.

-Merci Capitaine Donen, s’inclina Darius.

-Bah ! Paye-moi et on sera quitte, rétorqua Donen.

-Bien sur voici les 500 écus comme promis. J’espère vous revoir un jour Donen » . Dit Darius en tendant sa bourse à Donen.

Après avoir encaissée la bourse, Donen repris la route vers le fort des Mercenaires.

Bilan : 500 écus ; +0Xp (aucune attaque)

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
02 décembre 2012 à 18:25:13

Mise à jour :

:pacg: Évènements :pacd:

--> Donen achète une Lame létale.
--> Donen a accompli sa mission avec succès !
--> Donen gagne, à l’issue de sa mission, 500 xp.

:pacg: Convoi du groupe :pacd:

:d) Règles du convoi :

1) N’importe quel mercenaire de Caesar peut stocker ou retirer un objet du convoi, à condition qu’il/elle se trouve dans la base, et qu’il/elle dise clairement quel objet il/elle prend ou stocke.
2) Il est nécessaire d’avoir strictement moins de 7 objets sur soi pour en retirer un.
3) Il est nécessaire qu’il y ait au moins une place libre dans le convoi pour y stocker un objet.

:d) Contenu du convoi 9/100 :

Lance fer
Lance acier
Javelot
Hache acier
Feu
Vent
Bouclier
Veste Merlinus
Sceau magique

:pacg: Statuts des mercenaires :pacd:

Caesar :

Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

Himano :

Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : En mission

Néo :

Classe : Paladin, niveau 13 (30 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance acier, Fer létal, Épée acier, Javelot, Épée foudre, Épée Luna (1 emplacement disponible)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : Prêt, à la base

Xena :

Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 600 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission

Alister :

Classe : Sage, niveau 11(0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 600 écus
Armes : Fimbulvetr, Tempête, Feu, Tonnerre, Soin (2 emplacements disponibles)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : En mission

Siegfreid :

Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale, Épée vent (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission

Donen :

Classe : Berserker, niveau 12 (0 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 3 200 écus
Armes : Merlin acier, Hache Draco, Lame létale, Hache courte, Potion (2 emplacements disponibles)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

Angel :

Classe : Voleur, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 emplacements disponibles)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission

Ace :

Classe : Général, niveau 5 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 000 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base

Lany :

Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 emplacements disponibles)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base

Duncan :

Classe : Mage feu, niveau 11 (0 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu (6 emplacements disponibles)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

:pacg: Missions :pacd:

Himano :

10ème mission : Mission en solo :

Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.

Gains : ? écus + ? xp

Néo :

11ème mission : Mission en solo :

Un riche bourgeois a vu sa fille se faire prendre en otage par un groupe de bandits. Il aurait les moyens de payer la rançon de 100 000 écus réclamée, mais, par principe, il a préféré arrêter ce groupuscule par la force, pour ne pas qu’il récidive, et surtout pour être sûr de revoir sa fille en vie. Il fait donc appel à vous pour résoudre ce problème.

Gains : 2 800 écus + ? xp

Xena :

9ème mission : Mission en solo :

Un homme prétend être le seul dans tout Akaneia à pouvoir atteindre le centre d’une cible à plus d’un kilomètre par temps de vent fort ! Son rival le soupçonne de tricher, et vous demande de défier cet homme au tir à l’arc. Si vous parvenez à mieux viser encore que cet homme, celui-ci vous avouera la façon dont il trichait, et vous offrira peut-être son secret…

Gains : 1 500 écus + ? xp + peut-être un objet secret ?

Alister :

12ème mission : Mission en solo :

Merric vous quémande pour une mission délicate. Il vous donnera plus de détails une fois que vous l’aurez rejoint à Khadein.

Gains : 1 600 écus + ? xp

Siegfreid :

10ème mission : Mission à deux avec Angel :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

Donen :

5ème mission : Mission en solo :

Un puissant guerrier, qui vient de guérir d’une longue maladie, aimerait s’assurer qu’il n’a pas trop perdu la main. Il vous provoque donc en duel singulier. Il ne vous donnera pas de prime, mais, s’il est satisfait, il vous offrira son arme de prédilection.

Gains : 0 écus + ? xp + une Hache argent ?

Angel :

8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

:pacg: Magasin :pacd:

Les objets que vous pouvez acheter :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-47-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131772

:pacg: Archives :pacd:

Le dernier récapitulatif des missions :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12774-114066-40-0-1-0-jeu-les-mercenaires-de-caesar.htm#message_131136 (les deux messages consécutifs)

:d) J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.

C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans un récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler ! :ok:

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
02 décembre 2012 à 18:31:22

erreur sans gravité mais "500Xp" non non ce sont des écus :rire:

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
02 décembre 2012 à 18:33:55

En effet. Je n'ai pas fait d'erreur pour le statut de Donen, mais bon, pour la forme, je vais quand même dire :

Oups !!! :p)

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 décembre 2012 à 19:11:54

Désolé Fyra, panne sèche d'inspi... Tu peux avancer un peu plus, histoire que je me ressource? A moins que tu veuilles bien encore attendre un peu

Dolomas Dolomas
MP
Niveau 7
04 décembre 2012 à 18:11:00

No problem je rédige ça !

DébutPage précedente
«1  ... 4142434445464748495051  ... 564»
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment